VRヘッドセット市場において、Metaは依然としてトップメーカーです。Quest 3は、AppleがVision Proモデルを発売するまでは、「フラッグシップ」(同一ラインの最上位セグメントに位置するデバイス)とされていました。市場への「新規参入者」の登場は競争の激化を予想していましたが、実際にはQuest 3とVision Proは全く異なるユーザー層をターゲットとした2つのデバイスです。
しかし、両製品を比較することは避けられない。AppleのCEO、ティム・クック氏はQuest 3についてまだ公に語っていないが、MetaのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏は「Vision Proを体験する機会を得た」と述べ、アップル社が開発したこの新製品についての感想を述べている。
Meta CEO (右) は、Quest 3 メガネが Vision Pro よりも優れていると結論付ける理由は数多くあると考えています。
マークは新しい動画で、AppleのVision Proを試す前は、Questの方がより価値の高い製品だと期待していたと語った。実際に使ってみて、Questの方が優れていると感じたからだ。価格も約7分の1と安かった。「しかし、Vision Proを使ってみて、Questは単に価値が高いだけでなく、より優れた製品だと言わざるを得ない。それだけだ」
上記の声明の後、Meta の CEO は、Apple が製造した新しいデバイスと比較した「自社製」製品のいくつかの特徴を挙げ、高品質であること、ゲームやソーシャル ネットワーキングのニーズにより適していること、より大きなコンテンツ ライブラリにアクセスできること、人間工学に基づいたデザインであること、より軽量であることなど、自身の意見を述べた。
これらは確かに否定できない「メリット」ですが、どちらを嫌うわけでも好きでもない中立的な視点から見ると、Vision Proには依然として独自のメリットがあります。Appleのヘッドセットは画面解像度が高く、ゲーム専用製品とみなされたことは一度もなく(デザイン面でも)、エンターテイメント重視のデバイスグループに属していないため、Meta VRアプリケーションライブラリを気にする必要もありません。一方で、Quest 3は軽量で人間工学に基づいたデザインを採用しているものの、装着感が快適ではないというユーザーからの苦情が多く寄せられています。
さらに重要なのは、両デバイスの用途とターゲット層が異なるため、マーク氏の比較は「不公平」だということです。MetaのCEOは、Quest 3はゲームやエンターテインメントといった、現在ほとんどのVRデバイスがターゲットとしている分野において「優れている」と強調しました。しかし、AppleはVision Pro自体でこの見方を変えようとしているようです。
Vision Proの発表からプロモーションビデオを通して、Appleはデバイスを日常の活動、主に仕事の改善に活用することに重点を置いてきました。ゲームや映画鑑賞といったエンターテイメントはその一例に過ぎず、Appleが目指す全てではありません。
Appleデバイスは常に平均価格よりも割高に設定されているため、価格差については議論の余地があります。製品の成功は未だ不透明ですが、その答えは「ターゲットユーザーのニーズをどれだけ満たしているか」ではなく、「ターゲットユーザーのニーズにどれだけ応えているか」にあります。Quest 3は現在、ゲーマーにとって最良の選択肢であることは明らかですが、Vision Proは異なる方向性を模索しています。
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