ヘッドウェア型VR市場において、Metaは依然としてリーディングカンパニーです。同社のQuest 3は、AppleがVision Proを発売するまでは、「フラッグシップ」デバイス(そのカテゴリーの最上位機種、ハイエンドセグメントに位置するデバイス)とされていました。この新規参入者の登場は競争の激化を予想していましたが、実際にはQuest 3とVision Proは全く異なるユーザー層をターゲットとしたデバイスです。
それでも、両製品を比較することは避けられない。AppleのCEO、ティム・クック氏はQuest 3についてまだ公に語っていなかったが、MetaのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏はすでに「Vision Proを体験する機会」があり、Appleの新製品についての感想を語っていた。
Meta CEO (右) は、Quest 3 ヘッドセットが Vision Pro よりも優れていると結論付ける理由は数多くあると考えています。
新たにアップロードされた動画で、マークはAppleのVision Proを実際に試す前は、Questの方がユーザーにとってより良い価値を提供するだろうと期待していたと述べています。価格も7分の1ほど安い上に、実際にQuestの方が優れていると感じていたからです。「しかし、Vision Proを使ってみて、Questの方が価値が高いと思うだけでなく、Questの方が優れた製品だと言わざるを得ません。それだけです。」
上記の声明に続き、MetaのCEOは、Appleの新製品と比較した自社製品の特徴をいくつか挙げ、評価に至った。その特徴には、高品質、ゲームやソーシャルメディアでの使用への適合性の高さ、より豊富なコンテンツライブラリへのアクセス、人間工学に基づいたデザイン、そして軽量化などが含まれていた。
これらは確かに否定できない「利点」ですが、どちらにも好意も嫌意もない中立的な視点から見ると、Vision Proには独自の強みがあります。Appleのヘッドウェア型デバイスは高解像度の画面を誇り、デザイン面でもゲーム専用製品とみなされたことはなく、エンターテイメントを優先したデバイスではないため、Meta VRアプリライブラリを気にする必要もありません。一方、Quest 3は軽量で人間工学に基づいたデザインを採用しているものの、装着感の悪さを訴えるユーザーからの苦情が数多く寄せられています。
さらに重要なのは、これら2つのデバイスの想定用途とターゲット顧客層が異なるため、マーク氏の比較は「不公平」であると考えられる点です。MetaのCEOは、Quest 3がゲームとエンターテイメントという、現在ほとんどのVRデバイスがターゲットとしている分野において「優れている」と強調しました。一方、AppleはVision Proでこの認識を変えようとしているようです。
Vision Proの発表当初から、そしてプロモーションビデオを通して、Appleはこのデバイスを日常の活動、特に仕事関連のタスクの改善に活用することに重点を置いてきました。ゲームや映画鑑賞といったエンターテイメントは、その一部に過ぎず、Appleが目指す全てではありません。
Appleデバイスは常に平均よりも高価であるため、価格差は議論の余地があります。製品の成功はまだ分かりませんが、重要なのは「一般顧客層のニーズをどれだけ満たしているか」ではなく、「ターゲット顧客層のニーズにどれだけ効果的に応えているか」です。Quest 3は現在、ゲーマーにとって最良の選択肢であることは明らかですが、Vision Proは異なるアプローチを採用しています。
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