Stellar Bladeは現在Steamで最も人気のあるゲームです。写真:ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
開発会社 Shift Up による「嵐のような」ゲーム Stellar Blade が PC プラットフォームで印象的なデビューを果たし、モバイル ゲーム業界のおなじみの名前から PC/コンソール市場の「巨人」へとスタジオが成長したことを示しています。
PC版『Stellar Blade』は発売からわずか3日間で100万本以上を売り上げ、PlayStation 5とPC版を合わせた全世界累計販売本数は300万本に達しました。その結果、『Stellar Blade』は瞬く間にSteamにおけるPlayStationのシングルプレイヤーゲームの中で最も売れたゲームとなりました。
アナリストのダニエル・アフマド氏は、Stellar BladeのPC版での成功は主に中国のゲーマーによるものだと考えています。同氏は、PC版には中国語のボイスアクターが収録されている点を指摘しています。これはPS5版では発売当初は提供されていませんでした。さらに、地域別価格設定のおかげで、中国では約38ドルと、米国市場の60ドルを大幅に下回っています。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの元社長である吉田修平氏は、戦闘システムこそが『ステラブレード』をプレイヤーを「魅了」する重要な要素だと考えている。彼によると、「ソウルライク」なシステムこそが、このゲームの圧倒的な成功の核心である。ソウルライクとは、高難易度のアクションゲームジャンルであり、緻密な戦闘と広大な世界を自由に探索できる能力が特徴だ。
具体的には、日本のGameWatchとのインタビューで吉田氏は、ゲームの技術的側面、グラフィック、キャラクターデザインはすべて優れているが、戦闘要素がゲームの最大の魅力を生み出すと強調した。
吉田氏は開発中の『Stellar Blade』のデモをプレイし、その戦闘システムへの愛着からShift UpにSony PlayStationとの独占販売契約を申し出た。
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ゲームに登場するキャラクター「イヴ」は、タイトでセクシーな衣装を多数用意している。写真: Shift Up |
確かに、ステラブレードの戦闘システムは非常にスタイリッシュで、迫力のあるボス戦も数多くあるため、その点は事実です。しかし、吉田氏はもう一つの「明白な問題」を無視しているように思われます。
ゲームコミュニティは、Stellar Bladeの人気は、主人公「イヴ」の大胆な衣装デザインによるものだと考えています。開発元のShift Upもこの要素を惜しみなく活用し、そのセクシーさがStellar Bladeの注目を集める原動力となりました。この要素がなければ、ゲームの人気は今のレベルには達していなかったかもしれないと考える人もいます。
Stellar Bladeのデモ版がリリースされてから72時間以内に、モッディングプラットフォームNexus ModsにはEveの「セクシー」なMODが次々と登場しました。現在、サイト上の338個のMODのうち、133個が「成人向け」とされています。
イヴは、開発元Shift Upがゲームコミュニティの注目を集めるために作成した最初のキャラクターではありません。同社のゲーム「勝利の女神:ニッケ」も、セクシーな衣装を着た女性キャラクターで注目を集めました。
出典: https://znews.vn/bi-quyet-thanh-cong-cua-tua-game-hot-nhat-steam-post1561344.html
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