Stellar Bladeは現在Steamで最も人気のあるゲームです。写真:ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
開発元Shift Upによるセンセーションを巻き起こしたゲーム「Stellar Blade」がPCプラットフォームで印象的なリリースを迎え、モバイルゲーム界の有名スタジオからPC/コンソール市場の大手へと躍進した。
PC版『Stellar Blade』は発売後わずか3日間で100万本以上を売り上げ、PlayStation 5とPC版を合わせた全世界累計販売本数は300万本に達しました。これにより、『Stellar Blade』はSteamにおけるPlayStationのシングルプレイヤーゲームの中で最も売れたゲームとなりました。
アナリストのダニエル・アフマド氏は、Stellar BladeのPC版での成功の多くは中国のゲーマーによるものだと考えている。同氏は、PC版には中国語の音声音声が搭載されている点を指摘する。これはPS5の発売当初には搭載されていなかった機能だ。さらに、地域別価格設定のおかげで、中国では約38ドルと、米国市場の60ドルを大幅に下回っている。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの元社長、吉田修平氏は、戦闘システムこそが『ステラブレード』をこれほどまでに魅力的なものにしている重要な要素だと考えている。彼によると、「ソウルライク」なシステムこそが、このゲームの圧倒的な成功の核心だ。ソウルライクゲームとは、高難易度のアクションゲームの一種で、精密な戦闘と広大な世界を自由に探索できる自由さが特徴だ。
具体的には、日本のGameWatchとのインタビューで吉田氏は、ゲームの技術的側面、グラフィック、キャラクターデザインは優れているが、最も魅力的なのは戦闘要素であると強調した。
吉田氏は開発中のゲーム『ステラブレード』のデモ版を体験しました。特に戦闘システムに強い愛着を感じた吉田氏は、Shift Up社にソニー・プレイステーションとの独占販売契約を提案しました。
![]() |
ゲームに登場するキャラクター「イヴ」は、体にぴったりフィットするセクシーな衣装を多数用意している。写真: Shift Up |
ステラブレードのスタイリッシュな戦闘システムと迫力あるボス戦を考えると、この評価は完全に正当なものだ。しかし、吉田氏はもう一つの「明白な問題」を見落としているようだ。
ゲームコミュニティは、Stellar Bladeの人気は、主人公「イヴ」の大胆な衣装デザインによるものだと考えています。開発元のShift Upもこの要素を惜しみなく活用し、そのセクシーさがStellar Bladeに大きな注目を集める要因となりました。この要素がなければ、ゲームは現在のような人気には至らなかったかもしれないと考える人もいます。
Stellar Bladeのデモ版がリリースされてからわずか72時間後、ゲームMODプラットフォーム「Nexus Mods」にはEVEの「セクシーな」MODが瞬く間に溢れかえりました。現在までに、サイト上のMOD合計338個のうち、133個が「成人向け」とされています。
イヴは、開発元Shift Upがゲームコミュニティから広く注目を集めた最初のキャラクターではありません。以前、Shift Upのゲーム「Goddess of Victory: Nikke」も、露出度の高い衣装の女性キャラクターで注目を集めました。
出典: https://znews.vn/bi-quyet-thanh-cong-cua-tua-game-hot-nhat-steam-post1561344.html







コメント (0)