យោងតាម Tech4Gamers នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដាក់បង្ហាញកាតក្រាហ្វិកស៊េរី RTX 5000 Nvidia បានធ្វើឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាភ្ញាក់ផ្អើលដោយផ្តោតលើ AI (បញ្ញាសិប្បនិម្មិត) ជំនួសឱ្យការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវផ្នែករឹង។ ការបន្លិចសំខាន់គឺបច្ចេកវិទ្យា Multi Frame Gen (ការបង្កើតស៊ុមពហុចំណុច) ដែលត្រូវបានគេនិយាយថាជាគន្លឹះក្នុងការជួយ RTX 5070 ឱ្យសម្រេចបាននូវដំណើរការប្រហាក់ប្រហែលនឹង RTX 4090 ទោះបីជាតម្លៃត្រឹមតែ 1/3 ក៏ដោយ។
Nvidia ទទួលស្គាល់ថាមពលពិតនៃកាតក្រាហ្វិក RTX 5070
រូបថត៖ TECH4GAMERS SCREENSHOT
បច្ចេកវិទ្យា AI ជួយឱ្យ RTX 5070 មានដំណើរការ 'ដ៏ធំ' ក្នុងតម្លៃ 'ទន់'
ដូច្នោះហើយ អ្នកគ្រប់គ្រងផលិតផលបច្ចេកទេសជាន់ខ្ពស់របស់ Nvidia លោក Lars Weinand បានសារភាពនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ The Verge ថា: RTX 5070 មិនអាច 'ផ្តួល' RTX 4090 ក្នុងគ្រប់ករណីទាំងអស់។ ថាមពលពិតរបស់ RTX 5070 គឺគ្រាន់តែ 'បញ្ចេញ' នៅពេលដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញសរសៃប្រសាទ និង DLSS 4 ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតស៊ុមបន្ថែមចំនួន 3 សម្រាប់រាល់ស៊ុមដែលបង្ហាញ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ដំណើរការដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់ RTX 5070 កើតឡើងមួយផ្នែកពីស៊ុម 'និម្មិត' ដែលបង្កើតឡើងដោយ AI ។
RTX 5070 អាចប្រកួតប្រជែងបានតែជាមួយ RTX 4090 ដោយសារបច្ចេកវិទ្យា DLSS 4
រូបថត៖ TECH4GAMERS SCREENSHOT
នេះបានជំរុញឱ្យមានការជជែកគ្នាជាច្រើនក្នុងសហគមន៍ហ្គេម។ តើកាតក្រាហ្វិកថោកពិតជាអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយ 'បិសាច' RTX 4090 បានទេ? ចម្លើយប្រហែលជាមិនមែនទេ បើគ្មានជំនួយពី AI។
ជាការពិត ដោយគ្មានការគាំទ្រ DLSS 4 គម្លាតនៃការអនុវត្តរវាង RTX 5070 និង RTX 4090 នឹងជាក់ស្តែង។ Nvidia ហាក់ដូចជាមានការភ្នាល់ធំលើ AI ជាមួយនឹងមហិច្ឆតាក្នុងការផ្លាស់ប្តូររបៀបដំណើរការកាតក្រាហ្វិកបែបប្រពៃណី។
DLSS 4 នៅតែជាអាថ៌កំបាំង ជាមួយនឹងសមត្ថភាពអាថ៌កំបាំងក្នុងការទស្សន៍ទាយអនាគត។ បច្ចេកវិទ្យានេះសន្យាថានឹងនាំមកនូវរបកគំហើញនៅក្នុងវិស័យក្រាហ្វិកហ្គេម ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ចោទជាសំណួរអំពីការពឹងផ្អែកលើ AI និងព្រំដែនរវាងការអនុវត្ត 'ពិត' និង 'និម្មិត' ។
Kommentar (0)