
គណៈកម្មាធិការរៀបចំការប្រកួតបានផ្តល់រង្វាន់លេខមួយចំនួន ៣ រង្វាន់លេខពីរចំនួន ៦ រង្វាន់លេខបីចំនួន ៩ និងរង្វាន់លួងចិត្តចំនួន ៣០ ដល់ក្រុមនានាក្នុងប្រភេទការប្រកួតទាំង ៣។ ក្រុមដែលទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់លេខមួយទទួលបានមេដាយមាស និងរង្វាន់ចំនួន ១២ លានដុង។ លើសពីនេះ មានរង្វាន់បន្ថែមចំនួន ៧ ដើម្បីទទួលស្គាល់ក្រុមដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិត ស្មារតីប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងការតស៊ូក្នុងការជំនះការលំបាក។
ដោយមានប្រធានបទ " ខេត្តបាក់និញ ហោះហើរ" ការប្រកួតនេះ ដែលបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងខែតុលា ឆ្នាំ២០២៥ ផ្តោតលើការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលដ៏ទូលំទូលាយ ចាប់ពីការគ្រប់គ្រង និងប្រតិបត្តិការ រហូតដល់ជំនាញ និងការទំនាក់ទំនង។ វាបានទាក់ទាញក្រុមដែលបានចុះឈ្មោះចំនួន ៨៧៩ ក្រុម ដោយមានក្រុមចំនួន ៦០២ ក្រុមដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់វគ្គជម្រុះបឋម។ គណៈកម្មាធិការរៀបចំបានអនុវត្តកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលដ៏ទូលំទូលាយមួយ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវការណែនាំផ្ទាល់ និងតាមអ៊ីនធឺណិត ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវចំណេះដឹងក្នុងការផ្គុំ និងការសរសេរកម្មវិធីមនុស្សយន្ត ណែនាំពួកគេតាមរយៈច្បាប់ និងបទប្បញ្ញត្តិនៃការប្រកួត ផ្តល់ការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេស និងឆ្លើយសំណួរវិជ្ជាជីវៈ ផ្តល់ឧបករណ៍បណ្តុះបណ្តាល និងផ្តល់គំរូប្រកួតប្រជែង ដោយធានាថាក្រុមនានាត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងពេញលេញទាក់ទងនឹងជំនាញ និងផ្នត់គំនិតសម្រាប់ការប្រកួត។

ក្រុមនានាបានប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ជាមួយមនុស្សយន្តពិតប្រាកដនៅលើសមរភូមិក្លែងធ្វើ។ ជាពិសេស គណៈកម្មាធិការរៀបចំបានអនុវត្តធាតុផ្សំ "ច្បាប់ដែលមិននឹកស្មានដល់" ដើម្បីវាយតម្លៃសមត្ថភាពរបស់ក្រុមឱ្យបានទូលំទូលាយ។ ទោះបីជាមានការលំបាកផ្នែកបច្ចេកទេសកើនឡើងក៏ដោយ ក៏ 30% នៃក្រុមបានបំពេញភារកិច្ចទាំងអស់ ដែលបង្ហាញពីវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្សក្នុងការគិត ជំនាញ និងជំនាញបច្ចេកវិទ្យា។
នៅក្នុងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ ក្រុមល្អបំផុតចំនួន 72 ក្រុមបានចូលរួមប្រកួតប្រជែងជា 3 ក្រុមអាយុ (9 ដល់ 18 ឆ្នាំ) ក្នុងទម្រង់ប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់ជាមួយមនុស្សយន្តពិតប្រាកដនៅលើក្តារប្រកួតប្រជែង។ ការប្រកួតប្រជែងរួមមាន៖ ការផ្គុំ ការសរសេរកម្មវិធី និងការកែសម្រួលមនុស្សយន្ត; វគ្គចែកពូល វគ្គជម្រុះ និងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ; និងការដោះស្រាយសេណារីយ៉ូក្នុងពិភពពិត និងកិច្ចការដែលមិននឹកស្មានដល់ដែលប្រកាសដោយគណៈកម្មាធិការរៀបចំ។ ជាមួយនឹងការប្រកួតចំនួន 144 ក្រុមបានបង្ហាញពីសមត្ថភាពគិតឡូជីខល ការធ្វើការជាក្រុម និងសមត្ថភាពធ្វើផែនការយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេ។
លោក ង៉ូ ជីវិញ ប្រធានសហភាពសមាគមវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាខេត្តបាក់និញ និងជាប្រធានគណៈកម្មាធិការរៀបចំ បានវាយតម្លៃខ្ពស់ចំពោះគុណភាពវិជ្ជាជីវៈរបស់ក្រុមដែលចូលរួម ដោយបញ្ជាក់ថា ការប្រកួតរ៉ូបូតបាក់និញ ឆ្នាំ២០២៦ សម្រេចបានជោគជ័យនូវគោលដៅដែលបានកំណត់របស់ខ្លួនទាក់ទងនឹងទំហំ វិសាលភាព គុណភាព និងប្រសិទ្ធភាព អប់រំ ។

ការប្រកួតនេះមិនត្រឹមតែជាទីលានបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងរួមចំណែកដល់ការស្វែងរក និងចិញ្ចឹមបីបាច់ទេពកោសល្យវ័យក្មេង លើកកម្ពស់ការរៀនសូត្រ STEM នៅតាមសាលារៀន។ គណៈកម្មាធិការរៀបចំសង្ឃឹមថា សិស្ស និស្សិត ស្ថាប័នអប់រំ ក្លឹប និងមជ្ឈមណ្ឌលបច្ចេកវិទ្យាទាំងក្នុង និងក្រៅខេត្ត នឹងចុះឈ្មោះយ៉ាងសកម្មដើម្បីចូលរួមក្នុងការប្រកួត Robocon បើកចំហរខេត្តបាក់និញ ដោយបន្តផ្សព្វផ្សាយស្មារតីនៃភាពច្នៃប្រឌិត និងចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា រួមចំណែកដល់ការកសាងធនធានមនុស្សដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដើម្បីបម្រើដល់ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល និងការអភិវឌ្ឍសេដ្ឋកិច្ច សង្គម របស់ខេត្ត។
នៅក្នុងឱកាសនេះ គណៈកម្មាធិការរៀបចំការប្រកួតបានបើកការប្រកួតរ៉ូបូតបើកទូលាយខេត្តបាក់និញ ឆ្នាំ២០២៦ ជាផ្លូវការ ដែលគ្រោងនឹងធ្វើឡើងនៅខែកក្កដា ឆ្នាំ២០២៦ ដោយពង្រីកដល់ទូទាំងប្រទេស។ ការប្រកួតនេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងទាក់ទាញក្រុមចំនួន ១៥០ ដែលក្រុមនីមួយៗមានសមាជិកអតិបរមា ៣ នាក់ ដែលមានក្មេងជំទង់អាយុពី ៩-២២ ឆ្នាំមកពីទូទាំងប្រទេស (ម្នាក់ៗអាចចូលរួមក្នុងក្រុមតែមួយប៉ុណ្ណោះ)។ អ្នកចូលរួមពីការប្រកួតរ៉ូបូតខេត្តបាក់និញ លើកទី៣ ក្នុងឆ្នាំ២០២៦ នៅតែមានសិទ្ធិចុះឈ្មោះ។ ការប្រកួតនេះនឹងត្រូវបានបែងចែកជាពីរប្រភេទ៖ ប្រភេទទី១ (អាយុពី ៩-១៥ ឆ្នាំ) និងប្រភេទទី២ (អាយុពី ១៦-២២ ឆ្នាំ)។ ការចុះឈ្មោះសម្រាប់ការប្រកួតបើកទូលាយនឹងបើកនៅថ្ងៃទី២០ ខែមេសា ឆ្នាំ២០២៦។
ប្រភព៖ https://baotintuc.vn/giao-duc/giai-robocon-bac-ninh-mo-rong-2026-ap-dung-dieu-luat-bat-ngo-20260412180434774.htm







Kommentar (0)