នាថ្ងៃទី 26 ឧសភា ទិវាហ្គេមវៀតណាម - Vietnam GameVerse 2025 បានបើកនៅមជ្ឈមណ្ឌលពិព័រណ៍ និងសន្និបាត Saigon (SECC ស្រុក 7 ទីក្រុងហូជីមិញ)។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយ នាយកដ្ឋានវិទ្យុ ទូរទស្សន៍ និងព័ត៌មានអេឡិចត្រូនិក (ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍) សម្របសម្រួលជាមួយកាសែត VnExpress ក្រុមហ៊ុនភាគហ៊ុន FPT Online Services Joint Stock Company និង Vietnam Game Alliance មានរយៈពេលរហូតដល់ថ្ងៃទី 27 ឧសភា។
លោក Le Quang Tu Do ប្រធាននាយកដ្ឋានវិទ្យុ ទូរទស្សន៍ និងព័ត៌មានអេឡិចត្រូនិក បានឲ្យដឹងថា ព្រឹត្តិការណ៍ Vietnam GameVerse 2025 បានបង្កើតកំណត់ត្រាថ្មីជាច្រើន បន្ទាប់ពីអង្គការរយៈពេល៣ឆ្នាំ។ គួរកត់សម្គាល់ថានៅឆ្នាំនេះជាលើកដំបូងដែលព្រឹត្តិការណ៍នេះបានប្រមូលផ្តុំស្តង់ជាង 100 ដែលកើនឡើងទ្វេដងនៃឆ្នាំ 2024 ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ខ្លាំងក្លានៃឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់វៀតណាម។
លោក Le Quang Tu Do ប្រធាន នាយកដ្ឋានវិទ្យុ ទូរទស្សន៍ និងព័ត៌មានអេឡិចត្រូនិក
គួរកត់សម្គាល់ថា ជាលើកដំបូងសាជីវកម្មចម្រុះជាតិសាសន៍មកពីសហរដ្ឋអាមេរិក កូរ៉េ និងចិនបានចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ ដោយភ្ជាប់ជាមួយអាជីវកម្មក្នុងស្រុក និងសហគមន៍។ គណៈគ្រប់គ្រងមកពីប្រទេសកូរ៉េ គណៈកម្មាធិការគ្រប់គ្រងហ្គេមកូរ៉េ យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពិធីបុណ្យនេះ។
លោក Le Quang Tu Do បាននិយាយថា "នេះក៏ជាលើកទីមួយដែរ ដែល "សកលហ្គេមទាំង 5" បានរួបរួមគ្នា៖ រដ្ឋ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ ក្រុមហ៊ុនផលិត អ្នកវិនិយោគ និងសាលារៀន។
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះដែរ លោក Giuseppe Stasolla នាយកប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីអាស៊ីអាគ្នេយ៍ Google Play បានវាយតម្លៃថា វៀតណាមកំពុងក្លាយជាទីផ្សារសក្តានុពលឈានមុខគេ របស់ពិភពលោក ក្នុងវិស័យអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។
លោក Giuseppe Stasolla ប្រធានប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីអាស៊ីអាគ្នេយ៍ Google Play
យោងតាមអ្នកតំណាងរបស់ Google បានឱ្យដឹងថា វៀតណាមបច្ចុប្បន្នកាន់កាប់តំណែងលេខ 1 ទូទាំងពិភពលោកទាក់ទងនឹងការទាញយកហ្គេមនៅលើ Google Play ជាមួយនឹងការទាញយកចំនួន 6.1 ពាន់លាននៅឆ្នាំ 2024 ដែលស្មើនឹងជាង 11,600 ដងក្នុងមួយនាទី។ នេះជាការបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ពីការទាក់ទាញ និងការអភិវឌ្ឍយ៉ាងខ្លាំងនៃឧស្សាហកម្មហ្គេមក្នុងទីផ្សារក្នុងស្រុក។
ជាមធ្យម រៀងរាល់នាទី អ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមបានទាញយកកម្មវិធី និងហ្គេមច្រើនជាង 11,600 ពី Google Play ។
តួលេខនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីសក្ដានុពលនៃកំណើនខ្លាំងនៃឧស្សាហកម្មហ្គេមក្នុងប្រទេសវៀតណាម ដែលជាវិស័យដែលកំពុងលេចចេញជា ឧស្សាហកម្មដែលមាន តម្លៃរាប់ពាន់លានដុល្លារ។
អ្នកតំណាង Google បានបន្ថែមថា អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយក្នុងស្រុកកំពុងវិនិយោគកាន់តែខ្លាំងឡើងលើគុណភាពផលិតផល ដោយផ្តោតលើទីផ្សារក្នុងស្រុក និងអន្តរជាតិ។ នៅឆ្នាំ 2024 ប្រាក់ចំណូលពីអ្នកប្រើប្រាស់អន្តរជាតិសម្រាប់អ្នកបង្កើតហ្គេមវៀតណាមនឹងកើនឡើងដល់ជាង 2,000 ពាន់លានដុង។
លោក Giuseppe បានសង្កត់ធ្ងន់ថា "ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនេះមិនមែនជាដែនកំណត់ចុងក្រោយទេ" ។
យោងតាមកំណត់ត្រា ចាប់តាំងពីព្រឹកព្រលឹមថ្ងៃទី 26 ឧសភា មុនម៉ោងបើកជាផ្លូវការ អ្នកលេងហ្គេមរាប់ពាន់នាក់បានប្រមូលផ្តុំគ្នាជាជួរយ៉ាងវែងដើម្បីទស្សនា និងទទួលយកបទពិសោធន៍នៃការតាំងពិព័រណ៍នេះ។
បន្ទាប់ពីការបើកសម្ពោធ ស្តង់នៃក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សដូចជា FPT, Google, Gosu និង VNGGames បានក្លាយជាចំណុចកណ្តាលនៃការទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម និងអ្នកចាប់អារម្មណ៍ ដោយសារអំណោយដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញជាច្រើន និងបទពិសោធន៍បច្ចេកវិទ្យាច្នៃប្រឌិតប្លែកៗ។
អ្នកចូលរួមទស្សនាការសំដែង cosplay នៅស្តង់ VNGGames
អ្នកចូលរួម check-in ដើម្បីស្វែងរកអំណោយនៅស្តង់ VNGGames
ការបង្ហាញ Cosplay នៅស្តង់ VNGGames ទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍អ្នកចូលរួម
អ្នកចូលរួមបានតម្រង់ជួរដើម្បីពិនិត្យមើលដើម្បីទទួលបានការលេងហ្គេម និងទទួលបានអំណោយ។
ភ្ញៀវចូលទស្សនាដើម្បីទទួលបានរង្វាន់សំណាង
អ្នកស្រឡាញ់ហ្គេមរាប់ពាន់នាក់បានជួបជុំគ្នានៅ Vietnam GameVerse 2025 នៅព្រឹកថ្ងៃទី 26 ខែឧសភា។
ស្តង់នេះមានអតិថិជនមកទទួលបទពិសោធន៍ និងទទួលកាដូយ៉ាងច្រើនកុះករ។
អ្នកលេងល្បែងប្រកួតប្រជែងដើម្បីរង្វាន់
ភ្ញៀវចូលមកទទួលអំណោយ
អ្នកលេងហ្គេមទទួលបានបទពិសោធន៍ហ្គេមជាមួយគ្នា
ប្រភព៖ https://nld.com.vn/hang-ngan-game-thu-tu-hoi-tai-su-kien-game-lon-nhat-viet-nam-nam-2025-196250526125231575.htm
Kommentar (0)