ការឧបត្ថម្ភក្លឹបបាល់ទាត់គឺលើសពីការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម វាជានិមិត្តសញ្ញាស្ថានភាព។
វាជាសញ្ញានៃភាពជោគជ័យនៃម៉ាកយីហោសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនណាមួយដែលមានឆន្ទៈ និងអាចបង់ថ្លៃបុព្វលាភ ដែលជាកិត្តិយសដែលមានតម្លៃរាប់លាន ហើយជាថ្នូរនឹងស្លាកសញ្ញាក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នកនឹងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ទូរទស្សន៍ ដែលមានអ្នកទស្សនារាប់លាននាក់រៀងរាល់សប្តាហ៍។
ការឧបត្ថម្ភក្លឹបបាល់ទាត់ពិតប្រាកដគឺច្រើនជាងគ្រាន់តែជាប្រតិបត្តិការអាជីវកម្ម។ វានិយាយអំពីការប្រើប្រាស់កីឡាដែលមានអ្នកមើលច្រើនជាងគេនៅលើពិភពលោក - កីឡាស្តេច - ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយម៉ាករបស់អ្នក។ ការមានស្លាកសញ្ញាក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នកភ្ជាប់ទៅនឹងអាវរបស់ក្រុមដូចជា Liverpool ឬ Real Madrid មានន័យថាការភ្ជាប់ម៉ាករបស់អ្នកជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញាសកល។ ហើយអស់ជាច្រើនទស្សវត្សមកហើយ នោះជាយុទ្ធសាស្រ្តដែលក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាកំពុងរីកចម្រើនក្នុងការស្វែងរកកិត្តិនាម។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពីក្រោយកិត្តិយស និងសិរីរុងរឿងនោះ មានអ្វីមួយដែលលាក់បាំងអំពីឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាទាំងមូល៖ នៅពេលដែលអ្នកតាមដានប្រវត្តិនៃប្រតិបត្តិការពាណិជ្ជកម្មទាំងនេះក្នុងរយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍ អ្នកនឹងឃើញមិនត្រឹមតែក្រុមហ៊ុនបុគ្គលប៉ុណ្ណោះទេ វិស័យទាំងមូលចាប់ពីរថយន្តរហូតដល់បច្ចេកវិទ្យាអ្នកប្រើប្រាស់ រហូតដល់គេហទំព័រភ្នាល់ - ទាំងអស់ហាក់ដូចជាចង់លោតចូលក្នុងកីឡាភ្លាមៗ ដែលជាសញ្ញានៃការកើនឡើង ឬបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ការគ្រប់គ្រង។ ទីផ្សារពិភពលោកដែលបាល់ទាត់ជាផ្នែកមួយនៃជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។
ជាឧទាហរណ៍ វាមិនមែនជារឿងចៃដន្យទេដែលក្រុមហ៊ុនទូរស័ព្ទចល័តបានងាកទៅរកការឧបត្ថម្ភក្លឹបបាល់ទាត់នៅដើមសហវត្សថ្មី។ ជាមួយនឹងទូរស័ព្ទកាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព និង 3G នៅលើជើងមេឃ ក្រុមហ៊ុនដូចជា Samsung និង Vodafone មិនបានខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងការបង់ប្រាក់ជាកំណត់ត្រាដល់ក្លឹបដែលជោគជ័យបំផុតមួយចំនួនរបស់ប្រទេសអង់គ្លេសនោះទេ។
ម៉ាកយីហោគ្រឿងអេឡិចត្រូនិករបស់ជប៉ុនគឺជាក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាដំបូងគេដែលចូលរួមក្នុងការឧបត្ថម្ភអាវ។ និមិត្តសញ្ញារបស់ពួកគេបានតុបតែងអាវរបស់ក្លឹបពីប្រទេសអង់គ្លេសទៅកាន់ប្រទេសអ៊ីតាលីពេញមួយទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 និងឆ្នាំ 1990 ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើនឡើងនៃក្រុមហ៊ុនទាំងនោះនៅក្នុងពិភពលោកដ៏ធំទូលាយ៖ ទាំងនេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងជាច្រើនទសវត្សរ៍ដោយ Walkman និង Game Boy ។
ក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនគឺជាឈ្មោះគ្រួសារ មុនពេលដែលពួកគេបានឧបត្ថម្ភក្រុមបាល់ទាត់អង់គ្លេស។ អ្នកផ្សេងទៀតបានប្រើវាដើម្បីធានាតំណែងរបស់ពួកគេជាម៉ាកយីហោសកល។ ជឿឬមិនជឿ Samsung Mobile គ្រាន់តែជាក្រុមហ៊ុនតូចមួយនៅក្នុងពិភពទូរសព្ទដៃ នៅពេលដែលវាបានចាប់ផ្តើមកិច្ចព្រមព្រៀងឧបត្ថម្ភអាវជាមួយ Chelsea ក្នុងឆ្នាំ 2005។ ប៉ុន្តែត្រឹមតែ 10 ឆ្នាំក្រោយមក នៅចុងឆ្នាំ 2015 ក្រុមហ៊ុន Samsung គឺជាក្រុមហ៊ុនផលិតស្មាតហ្វូនដ៏ធំបំផុតរបស់ពិភពលោករួចទៅហើយ។ (Chelsea ក៏មានជោគជ័យជាក់លាក់ក្នុងអំឡុងពេលនោះ)។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនកិច្ចព្រមព្រៀងឧបត្ថម្ភទាំងអស់សុទ្ធតែជោគជ័យនោះទេ។ Rakuten ដែលជាវេទិកាពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិចឈានមុខគេមួយរបស់ប្រទេសជប៉ុនដែលដាក់ឡូហ្គោរបស់ខ្លួននៅលើអាវរបស់ក្រុមបាល់ទាត់ដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយនោះ មិនអាចជួយពួកគេច្រើនក្នុងការពង្រីកម៉ាកយីហោរបស់ពួកគេនៅបរទេសនោះទេ។ ហើយ Kejian ដែលជាក្រុមហ៊ុនផលិតទូរស័ព្ទប្រហែលជាគិតថាពួកគេកំពុងធ្វើអ្វីដែលអស្ចារ្យនៅពេលដែលពួកគេបានចុះហត្ថលេខាលើអ្នកឧបត្ថម្ភ Everton ដែលបានចុះហត្ថលេខាលើកីឡាករចិនពីរនាក់ដែលជាផ្នែកមួយនៃកិច្ចព្រមព្រៀង។ Kejian ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងឆ្នាំ 2013 ប៉ុន្តែកិច្ចព្រមព្រៀងឧបត្ថម្ភនៅតែត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឡើយ៖ នៅពេលនោះ ក្រុមហ៊ុនបានលក់តែទូរស័ព្ទរបស់ខ្លួននៅក្នុងប្រទេសចិនប៉ុណ្ណោះ។ Kejian ប្រហែលជាក្រុមហ៊ុនដំបូងគេដែលប្រើអាវរបស់ក្លឹបបាល់ទាត់អង់គ្លេសដើម្បីកំណត់គោលដៅទស្សនិកជនពាក់កណ្តាលជុំវិញពិភពលោក ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាចុងក្រោយទេ។
គំនិតរបស់ Kejian ហាក់ដូចជាផ្ទុយស្រឡះ ប៉ុន្តែ Premier League គឺជាផលិតផលសកល៖ ការប្រកួតលីគទាមទារត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុង "ប្រទេសចំនួន 188 ក្នុងចំណោម 193 ប្រទេសរបស់ពិភពលោកដែលទទួលស្គាល់ដោយអង្គការសហប្រជាជាតិ"។
ក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2010 វិស័យបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សមួយផ្សេងទៀតបានទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីវា៖ ក្រុមហ៊ុនភ្នាល់តាមអ៊ីនធឺណិត។ នៅចុងបញ្ចប់នៃទសវត្សរ៍នេះ ពាក់កណ្តាលនៃក្រុមទាំង 20 នៃលីកមាននិមិត្តសញ្ញាភ្នាល់នៅផ្នែកខាងមុខនៃអាវរបស់ពួកគេ ដែលភាគច្រើននៃពួកគេសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលផ្តោតលើទស្សនិកជននៅអាស៊ី។
ដូច្នេះតើវិស័យមួយណានឹងត្រួតត្រាឆ្នាំ២០២០? វេទិកា Edtech កំពុងចាប់ផ្តើមចាប់អារម្មណ៍ ដូចដែលបានឃើញជាមួយនឹង Platzi របស់ប្រទេសកូឡុំប៊ី អ្នកឧបត្ថម្ភក្រុម Granada របស់អេស្ប៉ាញ La Liga និង Indian Unicorn Byju's ដែលជាអ្នកឧបត្ថម្ភ Kerala Blasters ។
ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលពិភពកីឡាកាន់តែទូលំទូលាយ ចម្លើយគឺច្បាស់ណាស់៖ cryptocurrency ។ ពី NBA ដល់ការប្រណាំង Formula 1 និមិត្តសញ្ញា cryptocurrency មាននៅគ្រប់ទីកន្លែង ហើយបាល់ទាត់ក៏មិនមានករណីលើកលែងដែរ។ និមិត្តសញ្ញារបស់ Binance តុបតែងអាវរបស់ Lazio ខណៈដែលក្លឹបអ៊ីតាលី Inter Milan មានអ្នកឧបត្ថម្ភអាវដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ទីពីរ។
វាមិនច្បាស់ទេថាតើវិបត្តិទីផ្សារនឹងមានផលប៉ះពាល់អ្វីខ្លះលើក្រុមហ៊ុន cryptocurrency និងថាតើពួកគេនឹងនៅតែមានប្រាក់សម្រាប់ការឧបត្ថម្ភកីឡាដែលមានទម្រង់ខ្ពស់ដែរឬទេ។ ប៉ុន្តែប្រវត្តិនៃទសវត្សរ៍កន្លងមកបង្ហាញថាតែងតែមានក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាមួយក្រុមទៀតសុខចិត្តចំណាយ