វ៉ែនតារបស់ Apple តម្លៃ 3,499 ដុល្លារមានតម្លៃថ្លៃជាងគូប្រជែងណាមួយរបស់វា ហើយពួកគេក៏មានគុណសម្បត្តិមួយចំនួនផងដែរ។ Vision Pro មានអេក្រង់ 4K ចំនួនពីរ ដែលជាបន្ទះឈីបដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតមួយ និងបច្ចេកវិទ្យាតាមដានភ្នែក និងដៃដ៏ទំនើប។ វាក៏មានអត្ថប្រយោជន៍ផងដែរដែលលុយមិនអាចទិញបាន៖ ប្រព័ន្ធអេកូរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ Apple ។ អ្នកបង្កើតកម្មវិធី iOS និង iPad អាចភ្ជាប់កម្មវិធីដែលមានស្រាប់យ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើឧបករណ៍ និងក្របខ័ណ្ឌដែលធ្លាប់ស្គាល់។
នេះគឺផ្ទុយស្រឡះពី Metal, Valve, PlayStation និង HTC ដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងលើកម្មវិធី និងហ្គេមដែលបង្កើតឡើងនៅក្នុង Unity ឬ OpenXR។ លើសពីកម្មវិធីស្នូលដូចជា Microsoft Office, Xbox និង Netflix ជម្រើសមានកំណត់ណាស់។ ពីរបីឆ្នាំបន្ទាប់ពីកាសរបស់ Meta បានចាប់ផ្តើម ហាង Meta Quest មានហ្គេម និងកម្មវិធីប្រហែល 400 ប៉ុណ្ណោះ។ នោះជាសញ្ញានៃការខ្វះខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរនៃមាតិកាដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរ VR ។
ផ្ទុយទៅវិញ Apple សន្យាថា Vision Pro នឹងមានកម្មវិធីរាប់រយរាប់ពាន់ដែលត្រៀមរួចរាល់នៅពេលចាប់ផ្តើម។ ក្រុមហ៊ុននឹងបំប្លែងកម្មវិធី iPhone និង iPad ដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅជា "បង្អួច 2D ដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបាន" ដែលដំណើរការជាមួយ Vision Pro ដោយមិនចាំបាច់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធ្វើអ្វីឡើយ លុះត្រាតែពួកគេចង់ផ្លាស់ប្តូរអ្វីមួយ។ សម្រាប់អ្នកបង្កើតកម្មវិធីដែលចង់បង្កើតកម្មវិធីថ្មី Apple ក៏ធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ visionOS ថ្មីដែរ។
យោងតាម Maximiliano Firtman ដែលជាអ្នកបង្កើតគេហទំព័រ និងទូរសព្ទចល័តដ៏យូរ VisionOS គឺមិនខុសពី iPadOS ជាមួយ ARKit ដែលជាកញ្ចប់ឧបករណ៍បន្ថែមការពិត (AR) ដែលពួកគេបានប្រើប្រាស់ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ។
យោងតាមក្រុមហ៊ុន Apple បានឱ្យដឹងថា ក្របខ័ណ្ឌអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រើប្រាស់ដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីសម្រាប់ iOS និង iPadOS-SwiftUI, RealityKit, ARKit ទាំងអស់ត្រូវបាន "ពង្រីកសម្រាប់ការគណនាទំហំ" នេះបើយោងតាមក្រុមហ៊ុន Apple ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបង្កើតបទពិសោធន៍ AR និង VR ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ Vision Pro ។ ពួកគេក៏អាចបង្កើតកម្មវិធីដោយប្រើឧបករណ៍ដែលមានស្រាប់ដូចជា Xcode, Unity ឬ Reality Composer Pro (នឹងមកដល់ឆាប់ៗនេះ)។
បើទោះជាគ្មានឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី visionOS អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រនឹងអាចប្រើ "WebXR សម្រាប់កម្មវិធីគេហទំព័រដែលមិនចេះរីងស្ងួតតាមរយៈ Safari នៅលើ visionOS" នេះបើយោងតាមក្រុមហ៊ុន Firtman ។ នេះមានន័យថា បន្ថែមពីលើកម្មវិធីដើមរបស់ Apple យើងនឹងឃើញកម្មវិធី iOS និង iPadOS ជាច្រើនទៀតនៅលើ Vision Pro ។
Apple លើកទឹកចិត្តអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឱ្យពង្រីកមុខងារនៃកម្មវិធីរបស់ពួកគេ ដោយទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីម៉ូដែល Window និង Volume ថ្មី។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Steve Moser ជឿជាក់ថាមនុស្សនឹងចង់ចងក្រងកម្មវិធីដែលមានស្រាប់ឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័សសម្រាប់ visionOS ដើម្បីឱ្យពួកវាទៅកាន់ visionOS App Store ទាន់ពេល និងមានឱកាសនៅក្នុងទីតាំងលេចធ្លោមួយ។
ចំណុចខ្សោយមួយដែល Apple មានលើគូប្រជែងរបស់ខ្លួនគឺការលេងហ្គេម។ នៅពេលដែល Vision Pro ចូលហាងនៅដើមឆ្នាំក្រោយ Apple និយាយថាវានឹងមានហ្គេមតែជាង 100 ប៉ុណ្ណោះពីសេវាកម្ម Arcade របស់ខ្លួន ហើយភាគច្រើននៃហ្គេមទាំងនោះមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់ VR នោះទេ។ ដូច្នេះ អ្នកប្រហែលជាមិនចង់ដាក់ខ្សែលើ Vision Pro របស់អ្នកដើម្បីលេង Angry Birds Reloaded ឬ Temple Run នោះទេ។
យ៉ាងណាមិញ មនុស្សទិញកាសស្តាប់ Valve Index ឬ Meta Quest 2 ដើម្បីចូលទៅកាន់បណ្ណាល័យនៃហ្គេម VR ដូចជា Beat Saber និង Half-Life: Alyx។ កង្វះចំណងជើង VR ធំធ្វើឱ្យ Vision Pro ស្ថិតក្នុងទីតាំងស្រដៀងនឹង Mac ដែលជាឧបករណ៍ការងារជាចម្បង មិនមែនជាឧបករណ៍លេងហ្គេមទេ។ ទោះបីជាមានការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ Apple ក្នុងការទាក់ទាញសហគមន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទៅកាន់ macOS ក៏ដោយ វាមិនមានភាពព្រងើយកន្តើយឡើយ ដោយសារអ្នកលេងហ្គេមភាគច្រើនប្រើ Windows ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមមិនអាចកំណត់ភាពជោគជ័យ ឬបរាជ័យរបស់ Vision Pro បានទេ។ វិធីសាស្រ្តប្រុងប្រយ័ត្ននិងយឺតនៃ "Apple" ត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងឧបករណ៍ខ្លួនវាផ្ទាល់។ ជំនួសឱ្យការណែនាំនូវចំណុចប្រទាក់ដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ និងមិនប្រាកដនិយម Vision Pro ដាក់កម្មវិធីដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅលើបរិស្ថានពិត អរគុណចំពោះ Video Passthrough ។ អ្នកប្រើមិនចាំបាច់ប្រើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីគ្រប់គ្រងទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែប្រើដៃនិងភ្នែកប៉ុណ្ណោះ។
ដោយផ្អែកលើចំណាប់អារម្មណ៍ដំបូងរបស់យើងចំពោះ Vision Pro The Verge និយាយថាឧបករណ៍នេះត្រូវបានកំណត់ឱ្យទទួលបានជោគជ័យ។ ប៉ុន្តែដូចជាឧបករណ៍ណាមួយ កម្មវិធីនឹងក្លាយជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យវាកើតឡើង។ សំណាងល្អសម្រាប់ Apple ដែលពួកគេមានគ្រឹះ មិនមែនជាអ្វីដែលពួកគេត្រូវសាងពីដើមឡើយ។
(យោងតាម The Verge)
ប្រភព
Kommentar (0)