យោងតាម IGN គម្រោង " Project K " បង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏ក្លាហានរបស់ Riot Games ក្នុងការពង្រីកចក្រវាឡ League of Legends ទៅក្នុងផ្នែកកាតរាងកាយ។ នេះជាលើកទីមួយហើយដែល Riot បានសាកល្បងទម្រង់នេះ ខុសពីចំណងជើងឌីជីថលមុនៗ ដូចជា Teamfight Tactics, Wild Rift ឬ Legends of Runeterra ។
យោងតាម Riot គម្រោង K ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ដែលអ្នកលេងអាចប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងការប្រកួតនៅលើតុ។ ហ្គេមនេះគាំទ្ររបៀបជាច្រើនពីក្រុមប្រពៃណី '1v1', '2v2' ទៅអ្នកលេង 4 នាក់ដោយសេរី ដោយសន្យាថានឹងនាំមកនូវភាពបត់បែន និងទាក់ទាញ។ Riot ក៏បានសង្កត់ធ្ងន់ថាប្រព័ន្ធយុទ្ធសាស្ត្រនៅក្នុងហ្គេមនឹងវិលជុំវិញការប្រើប្រាស់ "Runes" ដើម្បីហៅគ្រឿង និងប្រើប្រាស់វេទមន្ត បង្កើតភាពស៊ីជម្រៅសម្រាប់ការលេងហ្គេម។
ដោយដឹងអំពីនិន្នាការកាតត្រលប់មកវិញក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ Riot Games សាកល្បងដៃរបស់ខ្លួននៅក្នុងហ្គេម Project K ជាមួយនឹងតួអង្គមកពីសកលលោក LOL ។
គម្រោងនេះកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមដែលដឹកនាំដោយ Dave Guskin និង Chengran Chai ។ Riot និយាយថាហ្គេមបានបញ្ចប់ដំណាក់កាលរចនាស្នូលរបស់វាហើយ ហើយកំពុងរៀបចំសម្រាប់ការចេញផ្សាយ។ នៅក្នុងប្រទេសចិន Riot កំពុងធ្វើការជាមួយដៃគូក្នុងស្រុកដែលមិនទាន់បង្ហាញដោយ Project K ដែលគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅដើមឆ្នាំ 2025។ ផែនការពង្រីកជាសកលនៅមិនទាន់ដឹងនៅឡើយ ដោយសារ Riot ស្វែងរកដៃគូត្រឹមត្រូវដើម្បីធានាគុណភាពនៃបទពិសោធន៍។
ការសម្រេចចិត្តក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ "Project K" កើតឡើងចំពេលមានការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅក្នុងហ្គេមកាត ជាពិសេសអរគុណចំពោះកំណែទូរស័ព្ទ របស់ហ្គេម Pokémon Trading Card Game ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការជ្រើសរើសទម្រង់កាតរូបវ័ន្តលើទម្រង់ឌីជីថលអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏លំបាក ជាពិសេសនៅក្នុងទីផ្សារដែលមានដៃគូប្រកួតប្រជែងខ្លាំងជាច្រើនរួចទៅហើយ។
Riot បានទទួលជោគជ័យខ្លះក្រៅពីប្រភេទ MOBA ដើមរបស់វា ដូចជា Arcane ស៊េរីជីវចលរបស់ Netflix ឬចំណងជើងវិលជុំដូចជា Teamfight Tactics ជាដើម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់ការពិសោធន៍ទាំងអស់សុទ្ធតែមានដំណើរការរលូននោះទេ។ ហ្គេមកាតចល័ត Legends of Runeterra ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2020 បានបរាជ័យក្នុងការរស់នៅតាមការរំពឹងទុក ដោយបង្ខំឱ្យ Riot កាត់បន្ថយការវិនិយោគរបស់ខ្លួននៅក្នុងគម្រោងនេះ។
ជម្រើសនៃល្បែងបៀសម្រាប់ "Project K" អាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីមហិច្ឆតារបស់ Riot ក្នុងការពង្រីកទៅក្នុងទីផ្សារប្រពៃណីបន្ថែមទៀត ដែលការប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់អ្នកលេងផ្ទាល់គឺជាអាទិភាពមួយ។ វាក៏បើកឱកាសសម្រាប់ Riot ដើម្បីទាក់ទាញទស្សនិកជនថ្មី មិនត្រឹមតែអ្នកលេងហ្គេមដែលស្គាល់ចំណងជើងឌីជីថលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអ្នកដែលចូលចិត្តប្រភេទកាតបែបប្រពៃណីផងដែរ។
ខណៈពេលដែលនៅសល់ជាច្រើនត្រូវបានបង្ហាញ "Project K" កំពុងទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងពីសហគមន៍ហ្គេមនិងអ្នកគាំទ្រនៃ League of Legends universe ។ ជាមួយនឹងការវិនិយោគយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នពី Riot ហ្គេមនេះសន្យាថានឹងជាជំហានដ៏សំខាន់ក្នុងការធ្វើដំណើរដើម្បីពង្រីកម៉ាកយីហោ Runeterra ខណៈពេលដែលកំពុងសាកល្បងលទ្ធភាពប្រើប្រាស់របស់ Riot នៅលើវេទិកាថ្មីៗផងដែរ។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/riot-games-tham-gia-dong-game-the-bai-vat-ly-voi-vu-tru-league-of-legends-18524120712390829.htm






Kommentar (0)