យោងតាម IGN គម្រោង " Project K " បង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏ក្លាហានរបស់ Riot Games ដើម្បីពង្រីកចក្រវាឡ League of Legends ទៅក្នុងវិស័យហ្គេមកាត។ នេះជាលើកទីមួយហើយដែល Riot បានសាកល្បងទម្រង់នេះ ខុសពីហ្គេមឌីជីថលមុនៗ ដូចជា Teamfight Tactics, Wild Rift ឬ Legends of Runeterra ។
យោងតាម Riot គម្រោង K ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជាបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ដែលអ្នកលេងអាចប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងការប្រកួតនៅលើតុ។ ហ្គេមនេះគាំទ្ររបៀបជាច្រើនពីការប្រកួតបែបប្រពៃណី '1v1' ក្រុម '2v2' ដល់ការប្រកួតហ្វ្រីស្ទីលដែលមានអ្នកលេង 4 នាក់ ដោយសន្យាថានឹងនាំមកនូវភាពបត់បែន និងទាក់ទាញ។ Riot ក៏សង្កត់ធ្ងន់ថាប្រព័ន្ធយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ហ្គេមនឹងវិលជុំវិញការប្រើប្រាស់ "Runes" ដើម្បីហៅគ្រឿង និងប្រើប្រាស់វេទមន្ត បង្កើតភាពស៊ីជម្រៅសម្រាប់ការលេងហ្គេម។
ដោយដឹងថានិន្នាការកាតបានត្រលប់មកវិញក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ Riot Games សាកល្បងដៃរបស់ខ្លួននៅក្នុងហ្គេម Project K ជាមួយនឹងតួអង្គមកពីសកលលោក LOL ។
គម្រោងនេះកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមដែលដឹកនាំដោយ Dave Guskin និង Chengran Chai ។ Riot និយាយថាហ្គេមបានបញ្ចប់ដំណាក់កាលរចនាស្នូលរបស់វាហើយ ហើយកំពុងរៀបចំសម្រាប់ការចេញផ្សាយ។ នៅក្នុងប្រទេសចិន Riot កំពុងធ្វើការជាមួយដៃគូក្នុងស្រុកដែលមិនបានបង្ហាញឱ្យឃើញ ដោយ គម្រោង K រំពឹងថានឹងចាប់ផ្តើមនៅដើមឆ្នាំ 2025 ។ ផែនការពង្រីកសកលនៅមិនទាន់ដឹងនៅឡើយ ដោយសារ Riot ស្វែងរកដៃគូត្រឹមត្រូវដើម្បីធានាគុណភាពនៃបទពិសោធន៍។
ការសម្រេចចិត្តក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ "Project K" កើតឡើងចំពេលមានការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅក្នុងហ្គេមកាត ជាពិសេសអរគុណចំពោះកំណែទូរស័ព្ទរបស់ ហ្គេម Pokémon Trading Card Game ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការជ្រើសរើសទម្រង់កាតរូបវ័ន្តលើទម្រង់ឌីជីថលអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏លំបាក ជាពិសេសនៅក្នុងទីផ្សារដែលមានដៃគូប្រកួតប្រជែងខ្លាំងជាច្រើនរួចទៅហើយ។
Riot បានទទួលជោគជ័យក្រៅពីប្រភេទ MOBA ដើមរបស់វា ដោយមានចំណងជើងដូចជា Arcane ស៊េរីគំនូរជីវចលរបស់ Netflix និង spinoffs ដូចជា Teamfight Tactics ជាដើម។ ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី មិនមែនការពិសោធន៍ទាំងអស់សុទ្ធតែមានដំណើរការរលូននោះទេ។ ហ្គេមកាតចល័ត Legends of Runeterra ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2020 បានបរាជ័យក្នុងការរស់នៅតាមការរំពឹងទុក ដោយបង្ខំឱ្យ Riot កាត់បន្ថយការវិនិយោគរបស់ខ្លួននៅក្នុងគម្រោងនេះ។
ជម្រើសនៃល្បែងបៀសម្រាប់ "Project K" អាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីមហិច្ឆតារបស់ Riot ក្នុងការពង្រីកទៅក្នុងទីផ្សារប្រពៃណីបន្ថែមទៀត ដែលការប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់អ្នកលេងផ្ទាល់គឺជាអាទិភាពមួយ។ វាក៏បើកឱកាសសម្រាប់ Riot ដើម្បីទាក់ទាញទស្សនិកជនថ្មី មិនត្រឹមតែអ្នកលេងហ្គេមដែលស្គាល់ចំណងជើងឌីជីថលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអ្នកដែលចូលចិត្តប្រភេទកាតបែបប្រពៃណីផងដែរ។
ខណៈដែលនៅសល់ច្រើនទៀតត្រូវបង្ហាញ "Project K" កំពុងទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ជាខ្លាំងពីសហគមន៍ហ្គេម និងអ្នកគាំទ្រនៃ League of Legends universe។ ជាមួយនឹងការវិនិយោគយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នពី Riot ហ្គេមនេះសន្យាថានឹងជាជំហានដ៏សំខាន់ក្នុងការធ្វើដំណើរដើម្បីពង្រីកម៉ាកយីហោ Runeterra ខណៈពេលដែលកំពុងសាកល្បងលទ្ធភាពប្រើប្រាស់របស់ Riot នៅលើវេទិកាថ្មីៗផងដែរ។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/riot-games-tham-gia-dong-game-the-bai-vat-ly-voi-vu-tru-league-of-legends-18524120712390829.htm
Kommentar (0)