(HNMCT) - នៅក្នុងថ្ងៃដំបូងនៃឆ្នាំនេះ ការចេញផ្សាយខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចល "ទន្សាយប្រាំពីរពណ៌" វគ្គ 3 បានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពីទស្សនិកជនក្នុងស្រុកយ៉ាងច្រើន។ នេះជាភាពយន្តគំនូរជីវចលដែលមានតួអង្គវៀតណាមខ្លាំង សំដៅទស្សនិកជនវៀតណាម ហើយក៏ជា “ការសាកល្បង” សម្រាប់យុវជនដែលចង់ផលិតភាពយន្តគំនូរជីវចល “ផលិតនៅវៀតណាម”។
ចលនាឆ្លុះបញ្ចាំងពីការពិត
ជាមួយនឹងរយៈពេល 20 នាទី វគ្គទី 3 នៃខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចល "ទន្សាយប្រាំពីរពណ៌ - ព្រះនៃអ្នកលេងល្បែងលោកខាងលិច" មានភាពស្និទ្ធស្នាលជាមួយគ្រួសារវៀតណាមទាំងអស់ បង្កើតឡើងវិញនូវសកម្មភាព របៀបរស់នៅ និងទំនាក់ទំនងដែលមានលក្ខណៈជាជនជាតិវៀតណាមយ៉ាងជ្រាលជ្រៅ ដែលមានតួអង្គសំខាន់ជាទន្សាយ និងសាច់ញាតិរបស់គាត់ដូចជា លោក ណាម អ្នកស្រី សូ និងលេបតូច។
“ព្រះនៃការលេងល្បែងនៅលោកខាងលិច” ប្រាប់ពីរឿងរ៉ាវរបស់ទន្សាយមួយក្បាលដែលតាំងចិត្តយកសៀវភៅដីធ្លីរបស់គាត់ ហើយលេងល្បែងដើម្បីរកប្រាក់សងឪពុករបស់គាត់ឈ្មោះណាម។ ប៉ុន្តែជីវិតមិនដូចសុបិនទេ ទន្សាយបានបាត់បង់ទ្រព្យសម្បត្តិទាំងអស់ក្នុងការប្រកួតជាមួយ អេន ហើយក្រោយមកត្រូវបានអាជ្ញាធរចាប់ខ្លួន ហើយទ្រព្យសម្បត្តិរបស់គាត់ទាំងអស់ត្រូវបានរឹបអូស។ អេន ក្រោយគេចពីការឆ្មក់ចូលរបស់ប៉ូលិសនៅតែមិនអាចគេចពីសំណាញ់ច្បាប់។
ភាពយន្ត "ព្រះនៃល្បែងនៅភាគខាងលិច" គឺដូចជារឿងបែបកំប្លែងអំពីទម្លាប់នៃការលេងល្បែងស៊ីសងដែលមិនស្គាល់ដែនកំណត់នៃផ្នែកមួយរបស់ជនជាតិវៀតណាម។ នេះជារឿងកំប្លែង ប៉ុន្តែនៅមានកំណត់ត្រាទាបខ្លះតាមរយៈឈុត២។ ឈុតដែល Quan នាំ Tho ត្រឡប់ពីគុកវិញ ធ្វើអោយអ្នកទស្សនាស្រក់ទឹកភ្នែក បង្ហាញពីការអាណិតអាសូរចំពោះអ្នកដែលមិនមានគ្រួសារ ហើយត្រូវរកប្រាក់ចិញ្ចឹមជីវិតក្នុងអំឡុង Tet ។ បន្ទាប់មកមានឈុតមួយដែលលោក ណាំ ឱបថូ ហើយនិយាយថា៖ «ខ្ញុំខ្លាចបាត់ចៅខ្ញុំ»។ ព័ត៌មានលម្អិតនោះបង្ហាញពីចរិតលក្ខណៈធម្មតារបស់ជនជាតិវៀតណាម ដែលតែងតែត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីអភ័យទោសរាល់កំហុសឆ្គងរបស់កូនៗ ហើយផ្ញើសារសំខាន់បំផុត៖ គ្រួសារគឺជាកន្លែងដែលត្រូវត្រឡប់ទៅវិញ ជាកន្លែងដែលការពារយើងរាល់ពេលជំពប់ដួលក្នុងជីវិត។
គួរកត់សម្គាល់ថា "ទន្សាយប្រាំពីរពណ៌" គឺជាខ្សែភាពយន្តដែលសមរម្យសម្រាប់យុវវ័យ យុវវ័យ និងមនុស្សពេញវ័យ។ យោងតាមលោក Nguyen Tien Son នាយកផលិតកម្មរឿងភាគគំនូរជីវចល "ទន្សាយប្រាំពីរពណ៌" នេះមិនត្រឹមតែជារឿងកំប្លែងប៉ុណ្ណោះទេ ក្រុមការងារផលិតកម្មក៏បានបញ្ចូលទៅក្នុងវានូវអារម្មណ៍របស់ប្រជាជនវៀតណាមអំពី Tet ផងដែរ។
គំនូរជីវចលវៀតណាមសម្រាប់ប្រជាជនវៀតណាម
ផលិតករ Nguyen Tien Son បាននិយាយថា "បច្ចុប្បន្នមានភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមតិចតួចពេក។ នៅពេលដែលប្រជាជនវៀតណាមស្វែងរកភាពយន្តគំនូរជីវចល ពួកគេតែងតែជ្រើសរើសម៉ាកល្បីៗពីសហរដ្ឋអាមេរិក និងជប៉ុន ដូចជា Carton Network, Anime... យើងចង់ផលិតភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមសម្រាប់ប្រជាជនវៀតណាម"។
កន្លងមក ភាពយន្តដំបូងរបស់រឿង “ថោបាយម៉ៅ - តេតវេកថូ” ត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឱកាសបុណ្យតេតឆ្នាំ ២០២១ ទទួលបានអ្នកទស្សនា ១៣ លានដង។ បន្ទាប់ពីជោគជ័យនោះ នៅឆ្នាំ 2022 "Tho Bay Mau" បានចេញផ្សាយរឿង "Tet cua Mr. Nam" ហើយបានចូលជា វីដេអូ ឆ្នើមទាំង 5 ក្នុងឆ្នាំ 2022។ សូមជូនពរឱ្យខ្សែភាពយន្ត "Tho Bay Mau" ក្លាយជាម្ហូបខាងវិញ្ញាណក្នុងកំឡុងឆ្នាំ 2023 អ្នកនិពន្ធ Huynh Thai Ngoc បានសម្រេចចិត្តសហការជាមួយ Sun Wolf Animation Studio ដើម្បីផលិតគម្រោង "Baien Tha" ។
ដោយមានការគាំទ្រយ៉ាងខ្លាំងពីសំណាក់ទស្សនិកជន លោក Huynh Thai Ngoc បាននិយាយថា លោកកាន់តែមានទំនុកចិត្តនៅពេលផលិតភាគទី 3 និងភាគបន្តនៃរឿង "Tho Bay Mau"៖ "តម្លៃនៃ "Tho Bay Mau" គឺជាតម្លៃរបស់វៀតណាម។ ដំបូងបង្អស់វាគឺជាភាសាវៀតណាម និងវិធីដែលតួអង្គសម្តែងភាសាវៀតណាម។ យើងមានបំណងចង់ភាសាពេញនិយម ហើយទស្សនិកជនអាចស្តាប់សំឡេង និងអាកប្បកិរិយាទាំងនេះបានគ្រប់ទីកន្លែង។" - author Huynh Thai Ngoc
ការលេចចេញនៃភាពយន្តគំនូរជីវចលដោយអ្នកនិពន្ធ និងអ្នកដឹកនាំក្នុងស្រុកវ័យក្មេងកំពុងទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ទស្សនិកជន ដោយនាំមកនូវសញ្ញាវិជ្ជមានដល់ឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលដែលកំពុងរីកចម្រើនរបស់ប្រទេស។ យោងតាមអ្នកដឹកនាំរឿង Dinh Kieu Anh Tuan ស្ថាបនិក និងជានាយក Sun Wolf Animation Studio ជាមួយនឹងគម្រោងភាពយន្តគំនូរជីវចល "Tho Bay Mau" តួអង្គ Tho ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជនជាតិវៀតណាម ហើយរឿងរ៉ាវជុំវិញតួអង្គនេះក៏សំដៅទៅលើជីវិតរបស់យុវជននាពេលបច្ចុប្បន្នផងដែរ។ តួអង្គបែបនេះចែករំលែកសំឡេងដូចគ្នាជាមួយនឹងការតំរង់ទិសរបស់ Sun Wolf Animation Studio ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ភាពយន្តគំនូរជីវចល។ លើសពីនេះ Sun Wolf Animation Studio ក៏កំពុងអនុវត្តគម្រោងភាពយន្តគំនូរជីវចលផ្សេងទៀត "Journey of Cause and Effect" និង "Tan Vien Phong Chau" ជាមួយនឹងគម្រោងទំនើបៗ ប៉ុន្តែព័ត៌មានលម្អិត និងការកំណត់ទាំងអស់ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយទឹកដី និងប្រជាជនវៀតណាម។
ការបង់ប្រាក់សម្រាប់សុបិនមួយ។
ជោគជ័យនៃរឿង "ទន្សាយប្រាំពីរពណ៌" បានជំរុញទឹកចិត្តក្រុមផលិតឱ្យបង្កើតរឿងភាគអំពីតួអង្គនេះ។ គេដឹងថាថ្លៃផលិតរឿងភាគមុនៗគឺចំណាយអស់ដោយសមាជិកខ្លួនឯង។ ដូច្នេះហើយ ដើម្បីត្រៀមផលិតភាពយន្តនៅឆ្នាំនេះ និងឆ្នាំបន្តបន្ទាប់ អ្នកនិពន្ធ Huynh Thai Ngoc និង Sun Wolf Animation Studio កំពុងស្វែងរកអ្នកឧបត្ថម្ភ។
"ឆ្នាំ 2023 គឺជាឆ្នាំដ៏លំបាកមួយ ដូច្នេះម៉ាកយីហោនានានឹងមានការប្រុងប្រយ័ត្នបន្ថែមទៀតក្នុងការចំណាយប្រាក់លើយុទ្ធនាការទីផ្សារ។ គម្រោងភាពយន្ត "ទន្សាយប្រាំពីរពណ៌" មិនទទួលបានការឧបត្ថម្ភណាមួយឡើយ ហើយក្រុមការងារត្រូវចំណាយអស់ទាំងការខិតខំប្រឹងប្រែង និងថវិកាដើម្បីផលិត។ យើងបានកំណត់ថាយើងនឹងមិនអាចទាញយកដើមទុនដំបូងបានដូចទៅនឹង "ចំណងជើង" ដែលដាក់ចំណងជើងដោយខ្លួនឯងលើផលិតករភាពយន្តនេះទេ) 22 សន្លឹក (T) ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី ការទទួលស្វាគមន៍របស់ទស្សនិកជនចំពោះខ្សែភាពយន្តនេះគឺជារង្វាន់ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ពួកយើងដើម្បីបន្ត” ផលិតករ Nguyen Tien Son បាននិយាយ។
យោងតាមអ្នកដឹកនាំរឿង Dinh Kieu Anh Tuan នៅពេលដែលពួកគេបានកំណត់ថាការផលិតភាពយន្តគំនូរជីវចលគឺជាគោលដៅយូរអង្វែងរបស់ពួកគេ បើទោះបីជាបច្ចុប្បន្នមិនមានការវិនិយោគពីខាងក្រៅក៏ដោយ ក៏សមាជិកនៃ Sun Wolf Animation Studio បានស្វែងរកវិធីផ្សេងទៀតយ៉ាងសកម្មដើម្បីចិញ្ចឹមសុបិន្តគំនូរជីវចលរបស់ពួកគេ។ អ្នកដឹកនាំរឿងលោក Dinh Kieu Anh Tuan បាននិយាយថា "យើងភាគច្រើនធ្វើវាដោយខ្លួនឯង ឬយើងរួមគ្នាជាមួយក្រុមហ៊ុនគំនូរជីវចលផ្សេងទៀតដើម្បីបង្កើតសម្ព័ន្ធភាព។ យើងទាំងអស់គ្នាមានជំនឿលើភាពយន្តគំនូរជីវចល ដូច្នេះមនុស្សម្នាក់ៗអាចជាអ្នកវិនិយោគតិចតួចនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន" ។
បច្ចុប្បន្ននេះនៅក្នុងប្រទេសយើងមានយុវជនជាច្រើនដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តនឹងគំនូរជីវចល។ ខ្លះស្ថិតនៅលើខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្មនៅស្ទូឌីយោគំនូរជីវចលធំៗនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ជប៉ុន និងកូរ៉េ។ អ្នកដឹកនាំរឿង និងផលិតករភាពយន្តជាច្រើន មានភាពរហ័សរហួន និងមានជំនាញខ្ពស់ជាមួយនឹងស្នាដៃរបស់ពួកគេ ដែលទទួលស្គាល់ដោយ ពិភពលោក ។ ថ្មីៗនេះ ភាពយន្តខ្លី "Giac Mo Goi Cuon" ដោយ Mai Vu ត្រូវបានជ្រើសរើសឱ្យប្រកួតប្រជែងដណ្តើមពានរង្វាន់ La Cinéf នៅមហោស្រពភាពយន្ត Cannes ឆ្នាំ 2022។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពលំបាកនៅតែមានសម្រាប់ឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលវៀតណាម ដែលជានិន្នាការមួយរបស់ទស្សនិកជនវៀតណាមដែលចូលចិត្តផលិតផលគំនូរជីវចលបរទេស។ ដូច្នេះហើយ តម្រូវការសម្រាប់អ្នកផលិតគំនូរជីវចលរបស់ប្រទេសយើង គឺត្រូវផលិតស្នាដៃប្រកបដោយគុណភាព ខិតជិតពិភពលោក។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន កត្តាមនុស្ស បុគ្គលិកផលិតភាពយន្ដ ដើរតួជាអ្នកសម្រេច។ នោះតម្រូវឱ្យក្រុមហ៊ុនគំនូរជីវចលធ្វើការបណ្តុះបណ្តាលធនធានមនុស្សយ៉ាងសកម្ម។
នៅក្នុងឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលជុំវិញពិភពលោក ដើម្បីរក្សាផលិតកម្ម ស្ទូឌីយោនីមួយៗអាចប្រមូលមនុស្សបានច្រើនពាន់នាក់។ ទោះបីជាស្ទូឌីយោគំនូរជីវចលក្នុងស្រុកត្រូវការធនធានមនុស្សច្រើនក៏ដោយ ក៏ទិន្នផលពីសាកលវិទ្យាល័យមិនទាន់ឆ្លើយតបនឹងតម្រូវការជាក់ស្តែងទាំងបរិមាណ និងគុណភាព។ នេះនៅតែជាបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំមួយសម្រាប់ក្តីសុបិននៃការផលិតភាពយន្តគំនូរជីវចល “ផលិតនៅវៀតណាម”។
ប្រភព
Kommentar (0)