Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ផ្តល់ជំនឿលើគំនូរជីវចលវៀតណាម។

បន្ទាប់ពីចាក់បញ្ចាំងនៅរោងភាពយន្តអស់រយៈពេលជិតបីសប្តាហ៍ រឿង "Wolfoo and the Race of the Three Realms" ដែលជាខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមទីបី ដែលនឹងចេញផ្សាយនៅរដូវក្តៅឆ្នាំ ២០២៥ នៅសល់ការចាក់បញ្ចាំងតែប៉ុន្មានរឿងទៀតប៉ុណ្ណោះ ដោយរកចំណូលបានតិចតួចបំផុតតិចជាង ៣ ពាន់លានដុង។ ខណៈពេលដែលរឿង "Little Trang Quynh: The Legend of the Golden Bull" ទទួលបានចំណូលត្រឹមតែជាង ៣,២ ពាន់លានដុងប៉ុណ្ណោះ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ រឿង "Cricket: The Adventure to the Muddy Village" បានបង្កើតការភ្ញាក់ផ្អើលមួយដោយរកចំណូលបានជាង ២១ ពាន់លានដុង។

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng04/08/2025

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលបរទេសថ្មីៗនេះ ខ្សែភាពយន្តក្នុងស្រុកនៅយឺតយ៉ាវណាស់ ដោយ រឿង Conan Movie 25: The Afterimage of the One-Eyed Man រកចំណូលបានលើសពី 100 ពាន់លានដុង បន្ទាប់ពីចាក់បញ្ចាំងបានត្រឹមតែ 5 ថ្ងៃប៉ុណ្ណោះ ហើយ រឿង Doraemon បានចាកចេញពីរោងភាពយន្តបន្ទាប់ពីរកចំណូលបានជិត 170 ពាន់លានដុង។ ខណៈពេលដែលការប្រៀបធៀបទាំងអស់សុទ្ធតែមានចំណុចខ្វះខាត ការពិតដែលថាតុល្យភាពត្រូវបានផ្អៀងយ៉ាងខ្លាំងទៅរកខ្សែភាពយន្តបរទេស បានធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនមានការព្រួយបារម្ភអំពីស្ថានភាពនៃឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលក្នុងស្រុក។

គំនូរជីវចលវៀតណាម ដែលមានធនធានមានកំណត់ ពេលវេលាផលិតខ្លី និងក្រុមផលិតកម្មវ័យក្មេង ពិបាកប្រកួតប្រជែងជាមួយស្នាដៃបរទេសដែលមានថវិកាច្រើន និងកេរ្តិ៍ឈ្មោះល្បីល្បាញ។ ជាលទ្ធផល ទំនុកចិត្តរបស់ទស្សនិកជននៅតែមិនទាន់រឹងមាំ ហើយមនុស្សជាច្រើនស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការទិញសំបុត្រដើម្បីមើលគំនូរជីវចលវៀតណាម សូម្បីតែម៉ាកល្បីៗដូចជា Wolfoo ដែលធ្លាប់គ្របដណ្ដប់ YouTube។ ស្ថានភាពនេះក៏បានកើតឡើងជាមួយខ្សែភាពយន្តវៀតណាមកាលពីជាងមួយទសវត្សរ៍មុន នៅពេលដែលទីផ្សារក្នុងស្រុកនៅតែមិនទាន់ចាប់ផ្តើម ដែលបង្ខំឱ្យអ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តជៀសវាងការប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ពីខ្សែភាពយន្តល្បីៗបរទេសនៅក្នុងរោងភាពយន្ត។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនយុត្តិធម៌ទាំងស្រុងទេក្នុងការវិនិច្ឆ័យគុណភាពនៃគំនូរជីវចលវៀតណាមដោយផ្អែកលើប្រាក់ចំណូលពីការលក់សំបុត្រ។ និយាយឱ្យចំទៅ ខ្សែភាពយន្តដូចជា "Dế Mèn," "Trạng Quỳnh nhí," និង "Wolfoo" សុទ្ធតែបង្ហាញពីកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដ៏គួរឱ្យសរសើរក្នុងការកេងប្រវ័ញ្ចរឿងព្រេងនិទាន ការបង្កើតតួអង្គប្លែកៗ ការកែលម្អបច្ចេកទេស និងការបញ្ជូនសារវិជ្ជមាន។ គម្លាតគុណភាពរវាងគំនូរជីវចលក្នុងស្រុក និងបរទេសកំពុងរួមតូចបន្តិចម្តងៗ។ ការរីកចម្រើនទាំងនេះគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះចាំបាច់សម្រាប់គំនូរជីវចលវៀតណាមដើម្បីបង្កើតអត្តសញ្ញាណផ្ទាល់ខ្លួន និងទទួលបានជើងទម្របន្តិចម្តងៗនៅក្នុងចិត្តរបស់ទស្សនិកជន ទោះបីជាផ្លូវនោះពិតជាត្រូវការការតស៊ូ និងការវិនិយោគរយៈពេលវែងក៏ដោយ។

ក្រុមផលិតគំនូរជីវចលវៀតណាមបានបោះជំហានចេញពីតំបន់សុខស្រួលរបស់ពួកគេដោយក្លាហាន ដោយស្វែងយល់ពីឱកាស និងសក្តានុពលថ្មីៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់បុគ្គលម្នាក់ៗគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ បើគ្មានការគាំទ្រពីវិស័យរដ្ឋ និងឯកជន តាមរយៈយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធល្អ ដែលរួមបញ្ចូលយន្តការ ថវិកា ធនធានមនុស្ស ស្គ្រីប បច្ចេកវិទ្យា និងការចែកចាយ។ មានតែនៅពេលដែលភាគីទាំងពីរផ្លាស់ប្តូរជាមួយគ្នា ទើបតុល្យភាពរវាងគំនូរជីវចលក្នុងស្រុក និងបរទេសអាចមានឱកាសផ្លាស់ប្តូរ ដូចជារោងកុនវៀតណាមបានបញ្ចុះបញ្ចូលទស្សនិកជនឱ្យទទួលបានគំនិតផ្តួចផ្តើមឡើងវិញបន្តិចម្តងៗនៅក្នុងទីផ្សារក្នុងស្រុករបស់ខ្លួន។

ប្រភព៖ https://www.sggp.org.vn/trao-niem-tin-cho-hoat-hinh-viet-post806754.html


Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល

Happy Vietnam
ស្ពានទៅកាន់អនាគត

ស្ពានទៅកាន់អនាគត

ដើរលេងតាមដងផ្លូវនៃទីក្រុងសៃហ្គន

ដើរលេងតាមដងផ្លូវនៃទីក្រុងសៃហ្គន

បទពិសោធន៍

បទពិសោធន៍