យោងតាមរបាយការណ៍ចុងក្រោយបំផុតពីក្រុមហ៊ុនស្រាវជ្រាវទីផ្សារ Sensor Tower បានឱ្យដឹងថា បច្ចុប្បន្នប្រទេសវៀតណាមជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខបី នៅលើពិភពលោក ក្នុងការផលិតហ្គេមនៅទូទាំងវេទិកាទាំងអស់ ប៉ុន្តែមានគុណសម្បត្តិធំបំផុតនៅក្នុងវិស័យឧបករណ៍ចល័ត។ ប្រទេសចិន និងសហរដ្ឋអាមេរិកបច្ចុប្បន្នជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខមួយ និងលេខពីររៀងៗខ្លួននៅក្នុងវិស័យនេះ។
ប្រភេទហ្គេមពីរដែលបច្ចុប្បន្នលេចធ្លោនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមគឺ hypercasual និង hybridcasual។ ទាំងនេះសុទ្ធតែជាប្រភេទហ្គេមសាមញ្ញ និងអាចចូលប្រើបាន ជាពិសេសនៅលើវេទិកាទូរស័ព្ទ។ ហ្គេម Hypercasual មិនតម្រូវឱ្យមានជំនាញខ្ពស់ ឬចំណេះដឹងទូលំទូលាយទេ ដោយផ្តល់នូវការកម្សាន្តភ្លាមៗ។ ហ្គេម Hybridcasual គឺស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែបន្ថែមជម្រៅ ដូចជាប្រព័ន្ធធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង និងយុទ្ធសាស្ត្រ ដែលធ្វើឱ្យពួកវាងាយស្រួលលេង ប៉ុន្តែទាក់ទាញខ្លាំង។

អ្នកសរសេរកម្មវិធីហ្គេមវៀតណាមឥឡូវនេះមានឱកាសកាន់តែច្រើនសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍ ខណៈដែលឧស្សាហកម្មនេះត្រូវបានមើលពីទស្សនៈថ្មីមួយ។
រូបថត៖ អាញ ក្វាន់
ថ្មីៗនេះ ថ្លែងទៅកាន់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយវៀតណាម លោក David Law នាយក ទំនាក់ទំនង អតិថិជន ប្រចាំតំបន់អាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិក (APAC) បានមានប្រសាសន៍ថា “អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមមានសក្តានុពល និងសមត្ថភាពក្នុងការនាំចេញផលិតផលហ្គេមវីដេអូ និងបំពេញតម្រូវការរបស់អ្នកលេងហ្គេមអន្តរជាតិ។ នៅចុងឆ្នាំនេះ ប្រទេសវៀតណាមមានអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមកំពូលទាំង 10 ចំនួន 3 នាក់ដែលមានចំនួនទាញយកខ្ពស់បំផុតទូទាំងពិភពលោក”។ លោក Law ក៏បានបញ្ជាក់ផងដែរថា នៅពេលនិយាយអំពីការបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមអន្តរជាតិ ប្រទេសវៀតណាមគឺជា “មហាអំណាច” និងជាប្រទេសឈានមុខគេមួយ។
«យើងពេញចិត្តចំពោះសក្តានុពលរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមវៀតណាម ដែលមិនត្រឹមតែបង្កើតហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងផ្តល់នូវសក្តានុពលប្រាក់ចំណូលដ៏រឹងមាំផងដែរ។ ឆ្នាំ ២០២៥ នឹងជាឆ្នាំដែលត្រូវទន្ទឹងរង់ចាំ» អ្នកតំណាងម្នាក់មកពី Sensor Tower បានអត្ថាធិប្បាយ។
នៅឆ្នាំ ២០២៤ ពិភពលោកបានឃើញការទាញយកហ្គេមជាង ៤៩ ពាន់លានដង ដែលជាការថយចុះជិត ៧% បើប្រៀបធៀបទៅនឹងរយៈពេលដូចគ្នា ប៉ុន្តែប្រាក់ចំណូលសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានកើនឡើង ៤% រួមទាំងការទិញហ្គេម និងការទិញក្នុងកម្មវិធី (IAPs)។ ចូលដល់ត្រីមាសទីមួយនៃឆ្នាំ ២០២៥ ការទាញយកបានកើនឡើង ៥% ទៀត ហើយការចំណាយ IAP ក៏បានកើនឡើង ២% ផងដែរ ដែលបង្ហាញពីសញ្ញាវិជ្ជមានសម្រាប់ទីផ្សារហ្គេម។
ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ វិស័យហ្គេមបានលេចចេញជាវិស័យមួយដែលកំពុងអភិវឌ្ឍ ហើយបានចាប់ផ្តើមទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម។ នៅក្នុងកិច្ចប្រជុំជាច្រើន ហ្គេមវីដេអូត្រូវបានវាយតម្លៃដោយមន្ត្រីពាក់ព័ន្ធថាជាវិស័យសំខាន់មួយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍ សេដ្ឋកិច្ច ឌីជីថល ព្រោះវិស័យនេះអាចនាំមកនូវអត្រាប្តូរប្រាក់បរទេសយ៉ាងច្រើនពីបរទេស ខណៈដែលក្រុមហ៊ុនផលិតអាចបន្តប្រតិបត្តិការនៅទីនេះក្នុងប្រទេសវៀតណាម។
របាយការណ៍ស្តីពីយុទ្ធសាស្ត្រ សម្រាប់ការគ្រប់គ្រង និងអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មហ្គេមអនឡាញ នៅប្រទេសវៀតណាមសម្រាប់រយៈពេលឆ្នាំ ២០២៥-២០៣០ បានកត់សម្គាល់ថា ប្រទេសវៀតណាម និងអាស៊ីអាគ្នេយ៍មានអត្រាកំណើនហ្គេមទូរស័ព្ទចល័តខ្ពស់បំផុតមួយក្នុងពិភពលោក ក្នុងអត្រា ៧,៤% ក្នុងមួយឆ្នាំក្នុងអំឡុងពេលឆ្នាំ ២០២២-២០២៥។ ប្រាក់ចំណូលពីឧស្សាហកម្មហ្គេមនៅប្រទេសវៀតណាមត្រូវបានគេព្យាករថានឹងឈានដល់ ១,៦៦ ពាន់លានដុល្លារអាមេរិកនៅឆ្នាំ ២០២៥ ហើយបន្តកើនឡើងជាលំដាប់ក្នុងអត្រា ៩,៧៧% ក្នុងមួយឆ្នាំ ដោយឈានដល់ ២,៤២ ពាន់លានដុល្លារអាមេរិកនៅឆ្នាំ ២០២៩។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm








Kommentar (0)