Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ប្រទេសវៀតណាមជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 3 នៅលើពិភពលោកក្នុងការផលិតហ្គេម

ការផលិតហ្គេមគឺជាឧស្សាហកម្មមួយក្នុងចំណោមឧស្សាហកម្មដែលកំពុងរីកចម្រើនលឿនបំផុតនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម ហើយទាក់ទាញការទាញយក និងប្រាក់ចំណូលយ៉ាងច្រើនពីទីផ្សារអន្តរជាតិ។

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/04/2025

យោងតាមរបាយការណ៍ចុងក្រោយបំផុតពីក្រុមហ៊ុនស្រាវជ្រាវទីផ្សារ Sensor Tower បានឱ្យដឹងថា វៀតណាមបច្ចុប្បន្នជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 3 នៅលើពិភពលោក ក្នុងការផលិតហ្គេមនៅគ្រប់វេទិកាទាំងអស់ ប៉ុន្តែមានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតនៅក្នុងផ្នែកទូរស័ព្ទ។ ចំណាត់ថ្នាក់ទី 1 និងទី 2 នៅលើពិភពលោកក្នុងវិស័យនេះបច្ចុប្បន្នគឺប្រទេសចិននិងសហរដ្ឋអាមេរិករៀងៗខ្លួន។

ប្រភេទហ្គេមចំនួនពីរដែលបង្ហាញពីភាពលេចធ្លោរបស់វៀតណាមនាពេលបច្ចុប្បន្នគឺ hypercasual និង hybridcasual ។ ទាំងនេះគឺជាប្រភេទហ្គេមសាមញ្ញ ងាយស្រួលចូលប្រើ ជាពិសេសនៅលើវេទិការចល័ត។ Hypercasual មិនតម្រូវឱ្យមានជំនាញខ្ពស់ ឬចំណេះដឹងទូលំទូលាយពីអ្នកលេងនោះទេ ដោយបំពេញតម្រូវការសម្រាប់ការកម្សាន្តភ្លាមៗ។ Hybridcasual គឺស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែមានធាតុហ្គេមស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀត ដូចជាប្រព័ន្ធធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង យុទ្ធសាស្ត្រ ងាយស្រួលក្នុងការលេង ប៉ុន្តែក៏ងាយស្រួលក្នុងការ "ចាប់" អ្នកលេងផងដែរ។

Việt Nam đứng thứ 3 toàn cầu về sản xuất game - Ảnh 1.

អ្នកសរសេរកម្មវិធីហ្គេមវៀតណាមមានឱកាសកាន់តែច្រើនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ នៅពេលដែលឧស្សាហកម្មនេះត្រូវបានគេមើលពីទស្សនៈថ្មី។

រូបថត៖ Anh Quan

ចែករំលែកជាមួយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយវៀតណាមនាពេលថ្មីៗនេះ លោក David Law នាយកផ្នែក ទំនាក់ទំនង អតិថិជន ប្រចាំ តំបន់អាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិក (APAC) បាននិយាយថា "អ្នកបង្កើតហ្គេម និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយនៅវៀតណាមមានសក្តានុពល និងសមត្ថភាពខ្ពស់ អាចនាំចេញផលិតផលហ្គេមអេឡិចត្រូនិក និងបំពេញតម្រូវការអ្នកលេងអន្តរជាតិ។ នៅចុងឆ្នាំនេះ វៀតណាមមានអ្នកបោះពុម្ពហ្គេម 3 ក្នុងចំណោម 10 ដែលមានចំនួនអ្នកទាញយកច្រើនជាងគេនៅទូទាំងពិភពលោក"។ លោក David ក៏បានបញ្ជាក់ដែរថា នៅពេលនិយាយអំពីវិស័យបោះពុម្ពហ្គេមអន្តរជាតិ វៀតណាមគឺជា “មហាអំណាច” និងជាប្រទេសឈានមុខគេមួយ។

"យើងវាយតម្លៃសមត្ថភាពរបស់អ្នកបង្កើតហ្គេមវៀតណាម មិនត្រឹមតែបង្កើតហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនាំមកនូវសក្តានុពលប្រាក់ចំណូលខ្លាំងផងដែរ។ ឆ្នាំ 2025 នឹងមានតម្លៃទន្ទឹងរង់ចាំ" អ្នកតំណាងក្រុមហ៊ុន Sensor Tower បានអត្ថាធិប្បាយ។

នៅឆ្នាំ 2024 ពិភពលោកមានការទាញយកហ្គេមច្រើនជាង 49 ពាន់លាន បើទោះបីជាវាថយចុះជិត 7% បើធៀបនឹងរយៈពេលដូចគ្នា ប៉ុន្តែប្រាក់ចំណូលដែលនាំមកឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានកើនឡើង 4% រួមទាំងការចំណាយលើការទិញហ្គេម និងការទិញរបស់របរ មុខងារពង្រីកនៅក្នុងហ្គេម (In-app Purchase ឬ IAP)។ ចូលដល់ត្រីមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2025 ចំនួននៃការទាញយកបានកើនឡើង 5% ការចំណាយលើ IAP ក៏កើនឡើង 2% ដែលបង្ហាញពីសញ្ញាវិជ្ជមាននៃទីផ្សារហ្គេម។

ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ហ្គេមបានលេចចេញជាវិស័យរីកចម្រើន ហើយបានចាប់ផ្តើមទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍នៅវៀតណាម។ នៅក្នុងកិច្ចប្រជុំជាច្រើន ហ្គេមវីដេអូត្រូវបានវាយតម្លៃដោយមេដឹកនាំនៃទីភ្នាក់ងារពាក់ព័ន្ធថាជាផ្នែកមួយក្នុងការអភិវឌ្ឍ សេដ្ឋកិច្ច ឌីជីថល ដោយសារវិស័យនេះអាចនាំយករូបិយប័ណ្ណបរទេសយ៉ាងច្រើនពីបរទេស ខណៈដែលអ្នកផលិតនៅតែអាចអង្គុយបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម។

របាយការណ៍ស្តីពីយុទ្ធសាស្រ្ត សម្រាប់ការគ្រប់គ្រង និងអភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិកលើអ៊ីនធឺណិត នៅវៀតណាមសម្រាប់រយៈពេល 2025 - 2030 បានកត់ត្រាថា វៀតណាម និងអាស៊ីអាគ្នេយ៍មានអត្រាកំណើនហ្គេមទូរស័ព្ទខ្ពស់បំផុតក្នុងពិភពលោកគឺ 7.4% ក្នុងមួយឆ្នាំក្នុងកំឡុងឆ្នាំ 2022 - 2025។ ប្រាក់ចំណូលនៃឧស្សាហកម្មហ្គេមនៅប្រទេសវៀតណាមត្រូវបានព្យាករណ៍ថានឹងបន្តកើនឡើងដល់ 1.206 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក។ 9.77% ក្នុងមួយឆ្នាំ ឈានដល់ 2.42 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2029។

ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm


Kommentar (0)

No data
No data

ប្រភេទដូចគ្នា

វាលរាបស្មើដ៏ស្រស់ស្អាតគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅជ្រលងភ្នំ Luc Hon
ផ្កា 'សម្បូរបែប' មានតម្លៃ 1 លានដុង នីមួយៗនៅតែពេញនិយមនៅថ្ងៃទី 20 ខែតុលា
ភាពយន្តវៀតណាម និងដំណើរឆ្ពោះទៅកាន់ពានរង្វាន់អូស្ការ
យុវជន​ទៅ​ភូមិ​ភាគ​ពាយ័ព្យ​ដើម្បី​ពិនិត្យ​មើល​ក្នុង​រដូវ​ស្រូវ​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​បំផុត​ប្រចាំ​ឆ្នាំ

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

យុវជន​ទៅ​ភូមិ​ភាគ​ពាយ័ព្យ​ដើម្បី​ពិនិត្យ​មើល​ក្នុង​រដូវ​ស្រូវ​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​បំផុត​ប្រចាំ​ឆ្នាំ

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល