ព្រឹត្តិការណ៍ World Cup ឆ្នាំ 2026 ដែលប្រារព្ធឡើងនៅសហរដ្ឋអាមេរិក កាណាដា និងម៉ិកស៊ិក នឹងមិនត្រឹមតែជាព្រឹត្តិការណ៍ World Cup ដ៏ធំបំផុតមិនធ្លាប់មានទាក់ទងនឹងទំហំ ដែលមានក្រុមចំនួន 48 និងការប្រកួតចំនួន 104 ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏នឹងបង្ហាញពីការលោតផ្លោះទៅមុខក្នុងការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាក្នុងការគ្រប់គ្រង និងត្រួតពិនិត្យការប្រកួតផងដែរ។
យោងតាមសេចក្តីប្រកាសរបស់លោក Gianni Infantino ប្រធាន FIFA នៅក្នុងពិព័រណ៍ CES Consumer Electronics Show នៅទីក្រុងឡាសវេហ្គាស នៅថ្ងៃទី 7 ខែមករា កីឡាករទាំង 1,248 នាក់ដែលចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ 2026 នឹងត្រូវបានស្កេនរាងកាយរបស់ពួកគេដើម្បីបង្កើតរូបតំណាង 3D ដែលរួមបញ្ចូលជាមួយបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI)។ គំរូទាំងនេះនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយផ្ទាល់នៅក្នុងប្រព័ន្ធ offside ពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិ (SAOT) ដែលជួយ VAR ក្នុងការធ្វើការសម្រេចចិត្តកាន់តែត្រឹមត្រូវ។

លោក Gianni Infantino បានពិពណ៌នាអំពីព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ ថាជា «ការសម្តែងដ៏អស្ចារ្យបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាននៅលើភពផែនដី» ហើយបានអះអាងថា ការប្រើប្រាស់រូបតំណាង AI នឹងជួយកាត់បន្ថយភាពចម្រូងចម្រាសក្នុងស្ថានភាព offside ដែលងាយរងគ្រោះ។
ប្រធាន FIFA បានសង្កត់ធ្ងន់ថា «រូបតំណាង 3D ដែលដំណើរការដោយ AI នឹងធានាបាននូវការកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងការតាមដានកីឡាករកាន់តែត្រឹមត្រូវ ដោយផ្តល់នូវរូបភាពច្បាស់ជាងមុន ការសម្រេចចិត្តលឿនជាងមុន និងការយល់ដឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ»។
បច្ចេកវិទ្យាពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិក្រៅទីលាន ដែល FIFA បានអនុវត្តចាប់តាំងពីព្រឹត្តិការណ៍ World Cup ឆ្នាំ 2022 មក នៅតែបន្តអនុវត្តនៅក្នុងលីគធំៗជាច្រើនដូចជា English Premier League។ ប្រព័ន្ធនេះប្រើប្រាស់កាមេរ៉ាដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់រាប់សិបគ្រឿង ដើម្បីតាមដានទីតាំងបាល់ និងចំណុចសំខាន់ៗនៅលើខ្លួនរបស់កីឡាករ ដោយគូរខ្សែក្រៅទីលានដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដើម្បីជួយអាជ្ញាកណ្តាល។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យោងតាម FIFA ដែនកំណត់នៃម៉ូដែលបច្ចុប្បន្នគឺថា ពួកវាមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីទំហំរាងកាយពិតរបស់កីឡាករម្នាក់ៗបានត្រឹមត្រូវ។ ការបន្ថែមរូបតំណាង AI ផ្ទាល់ខ្លួននឹងយកឈ្នះលើចំណុចខ្សោយនេះ ព្រោះកីឡាករម្នាក់ៗនឹងមានម៉ូដែល 3D ដែលបង្កើតឡើងដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីកម្ពស់ ចន្លោះដៃ រចនាប័ទ្មរត់ និងលក្ខណៈរាងកាយផ្សេងទៀតរបស់ពួកគេបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។
ការស្កេនរាងកាយនីមួយៗចំណាយពេលត្រឹមតែមួយវិនាទីប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែអាចកត់ត្រាវិមាត្រនៃផ្នែករាងកាយដោយភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់។ រូបសញ្ញាទាំងនេះមិនត្រឹមតែត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយ VAR ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងទូរទស្សន៍ផងដែរ ដែលជួយអ្នកទស្សនាតាមដានការសម្រេចចិត្តក្រៅទីលានបានកាន់តែច្បាស់។

បន្ថែមពីលើរូបតំណាង AI សម្រាប់ VAR FIFA ក៏បានប្រកាសពីវេទិកាទិន្នន័យថ្មីមួយដែលមានឈ្មោះថា Football AI Pro ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងភាពជាដៃគូជាមួយក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា Lenovo។ វេទិកានេះនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនដល់ក្រុមទាំងអស់ដែលចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ World Cup ឆ្នាំ 2026 ដើម្បីគាំទ្រដល់ការវិភាគយុទ្ធសាស្ត្រ ការវាយតម្លៃសម្បទា និងការវាយតម្លៃការអនុវត្ត។
បច្ចេកវិទ្យា Football AI Pro ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងជួយបង្រួមគម្លាតរវាងប្រទេសអ្នកមាន និងអ្នកក្រក្នុងវិស័យបាល់ទាត់ ក្នុងបរិបទមួយដែលបាល់ទាត់កាន់តែពឹងផ្អែកលើទិន្នន័យ។ ការផ្តល់សិទ្ធិចូលប្រើប្រាស់វេទិកាបច្ចេកវិទ្យារួមដល់ក្រុមទាំងអស់ត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាជំហានមួយឆ្ពោះទៅរកភាពយុត្តិធម៌កាន់តែខ្លាំងឡើង។
ការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងអវតារ AI ប្រព័ន្ធ SAT និងវេទិកាទិន្នន័យបង្ហាញថា ព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ នឹងមិនត្រឹមតែជាពិធីបុណ្យបាល់ទាត់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាឆាកមួយដើម្បីបង្ហាញពីបច្ចេកវិទ្យាទំនើបបំផុតដែល FIFA ធ្លាប់បានដាក់ពង្រាយផងដែរ។
លោក Gianni Infantino បានអះអាងថា «មនុស្សប្រាំពីរលាននាក់នឹងស្ថិតនៅក្នុងពហុកីឡដ្ឋានដើម្បីទស្សនាការប្រកួតចំនួន ១០៤ រាប់សិបលាននាក់នឹងប្រមូលផ្តុំគ្នាទៅកាន់អាមេរិកខាងជើង និងប្រាំមួយពាន់លាននាក់នឹងទស្សនានៅលើអេក្រង់។ ពិភពលោក ទាំងមូលនឹងនៅស្ងៀមសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ World Cup»។
ប្រភព៖ https://baovanhoa.vn/the-thao/world-cup-2026-bung-no-cong-nghe-with-avatar-ai-cho-cau-thu-195902.html







Kommentar (0)