
តារាល្បីៗនឹងប្រមូលផ្តុំគ្នានៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រនៃព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦។
ផ្នែកទី 1: យុទ្ធសាស្ត្រដែលជំរុញដោយប្រាក់ចំណេញរបស់ FIFA
ព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ គឺជាប្រធានបទនៃការពិភាក្សាជាច្រើនជាយូរមកហើយមុនពេលបើកការប្រកួត ដោយសារតែការសម្រេចចិត្តជាប្រវត្តិសាស្ត្រមួយ។ នៅថ្ងៃទី ១០ ខែមករា ឆ្នាំ ២០១៧ បន្ទាប់ពីការបោះឆ្នោតនៅក្នុងកិច្ចប្រជុំក្រុមប្រឹក្សា FIFA នៅទីក្រុង Zurich ប្រទេសស្វីស អង្គការនេះបានសម្រេចចិត្តពង្រីកចំនួនក្រុមជម្រើសជាតិដែលចូលរួមពី ៣២ ទៅ ៤៨។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះបានបង្កឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្របាល់ទាត់ទូទាំងពិភពលោក។
«ចំណិត» នៃសិទ្ធិផ្សាយតាមទូរទស្សន៍
នៅពេលប្រកាសនេះ FIFA មានគម្រោងបែងចែកក្រុមចំនួន ៤៨ ជា ១៦ ក្រុម ដែលមាន ៣ ក្រុមក្នុងមួយក្រុម (សរុបចំនួន ៨០ ប្រកួត)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទាប់ពីវាយតម្លៃឡើងវិញនូវហានិភ័យវិជ្ជាជីវៈ (ដូចជាហានិភ័យនៃការកំណត់លទ្ធផលប្រកួតនៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ) FIFA បានកែសម្រួលទម្រង់ទៅជា ១២ ក្រុម ដែលមាន ៤ ក្រុមក្នុងមួយក្រុម ដោយហេតុនេះបង្កើនចំនួនសរុបនៃការប្រកួតដល់កំណត់ត្រា ១០៤។
នៅពេលនោះ ពិភពលោក បានស៊ាំនឹងទម្រង់ព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកដែលមានក្រុមចំនួន ៣២ ក្រុម (បង្កើតឡើងតាំងពីប្រទេសបារាំងឆ្នាំ ១៩៩៨) ហើយរលកនៃការតវ៉ាបានផ្ទុះឡើង ទោះបីជាប្រធាន FIFA បានពន្យល់ដោយមនុស្សធម៌អំពី "ការផ្តល់ឱកាសឱ្យសុបិនសម្រាប់ប្រទេសដែលខ្សោយជាង" ក៏ដោយ។ អ្នកជំនាញបានវិភាគថា មាត្រដ្ឋានក្រុមចំនួន ៤៨ គឺធំពេកសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍កំពូលបែបនេះនៅក្នុងបាល់ទាត់ពិភពលោក ដែលអាចធ្វើឱ្យគុណភាពនៃការប្រកួតចុះខ្សោយ និងបង្កើនភាពអស់កម្លាំងសម្រាប់ក្រុមដែលចូលរួម។
តាមពិតទៅ នេះគឺជាផលវិបាកពិតប្រាកដមួយ។ ដោយសារតែការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃចំនួនក្រុម “ក្រុមមរណៈ” បានបាត់ពីព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ ដែលធ្វើឱ្យវគ្គចែកពូលមិនសូវទាក់ទាញ។ ការដាក់បញ្ចូលឈ្មោះ “ដែលមិនសូវស្គាល់” (ដូចជា ហៃទី គូរ៉ាកាវ កាប់វើដ អ៊ូសបេគីស្ថាន និងហ្ស៊កដានី) ជំនួសឱ្យការរំពឹងថានឹងនាំមកនូវខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ ត្រូវបានជួបប្រទះនឹងការសង្ស័យអំពីការប្រកួតដែលមានភាគីម្ខាង។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពីទស្សនៈ សេដ្ឋកិច្ច កីឡា នេះគឺជាចលនាពាណិជ្ជកម្មដែលបានគណនាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នដោយ FIFA ដែលដឹកនាំដោយ Gianni Infantino។ តាមរយៈការបង្កើនចំនួនការប្រកួតពី 64 (នៅកាតា 2022) ដល់ 104 FIFA បានបង្កើត "កញ្ចប់ខ្លឹមសារ" បុព្វលាភបន្ថែមចំនួន 40 ដើម្បីលក់ទៅឱ្យសាជីវកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសកល។ ការប្រកួតកាន់តែច្រើនមានន័យថាម៉ោងផ្សាយបន្ថែមរាប់ពាន់ម៉ោង ដែលបង្កើនពេលវេលាផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយផ្ទាល់ និងពង្រីកការគ្របដណ្តប់ទៅក្នុងចន្លោះពេលសំខាន់ៗនៅក្នុងទីផ្សារដែលរកប្រាក់ចំណេញពីអាស៊ី និងអឺរ៉ុបរហូតដល់អាមេរិក។
យោងតាមរបាយការណ៍ហិរញ្ញវត្ថុចុងក្រោយបំផុតពី FIFA ដែលវិភាគដោយ The Guardian ប្រាក់ចំណូលដែលបានព្យាករណ៍សម្រាប់វដ្តរយៈពេលបួនឆ្នាំទាំងមូល (២០២៣-២០២៦) ត្រូវបានបង្កើនដល់កំណត់ត្រាថ្មី ១៣ ពាន់លានដុល្លារ ដែលជាការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ៧២% បើប្រៀបធៀបទៅនឹងវដ្តរយៈពេលបួនឆ្នាំមុនដែលបញ្ចប់នៅប្រទេសកាតាឆ្នាំ ២០២២ ("ត្រឹមតែ" ឈានដល់ ៧,៥ ពាន់លានដុល្លារ)។
នៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធចំណូលដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់នេះ សិទ្ធិផ្សាយតាមទូរទស្សន៍នៅតែជា "សត្វពពែមាស" សម្រាប់ស្ថាប័នគ្រប់គ្រងបាល់ទាត់ពិភពលោក។ សម្រាប់ការប្រកួតឆ្នាំ ២០២៦ តែមួយ FIFA បានប្រកាសពីថវិកាចំណូលពីការផ្សាយចំនួន ៣,៩២៥ ពាន់លានដុល្លារ ដែលស្មើនឹងប្រហែល ៤៤% នៃចំណូលសរុបប្រចាំឆ្នាំ (៨,៩ ពាន់លានដុល្លារ)។ តួលេខនេះឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងច្បាស់ពីផលប៉ះពាល់នៃចំនួនការប្រកួតកើនឡើង និងការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងពីទូរទស្សន៍ប្រពៃណីទៅជាវេទិកាផ្សាយឌីជីថលចល័ត។
យោងតាម AP នៅសហរដ្ឋអាមេរិកតែមួយ FIFA ទទួលបានចំណូលជិត 1.1 ពាន់លានដុល្លារពីការលក់សិទ្ធិផ្សាយតាមទូរទស្សន៍សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ World Cup ឆ្នាំ 2026 ទៅឱ្យ Fox Corp (485 លានដុល្លារ) និង Telemundo (600 លានដុល្លារ) ដែលជាប៉ុស្តិ៍ភាសាអេស្ប៉ាញធំជាងគេនៅសហរដ្ឋអាមេរិក។ ក្រៅពីការទទួលបានប្រាក់ចំណេញពីប៉ុស្តិ៍ទូរទស្សន៍បែបប្រពៃណី FIFA ក៏បានពង្រីកភាពជាដៃគូជាមួយវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមសំខាន់ៗដូចជា TikTok (ដៃគូមាតិកា វីដេអូ ផ្តាច់មុខ) និង YouTube (វេទិកាសម្រាប់បង្ហាញកញ្ចប់មាតិកាពិសេសជាមួយនឹងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មថាមវន្ត)។
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ FIFA បានផ្លាស់ប្តូរព្រឹត្តិការណ៍កីឡាមួយទៅជារចនាសម្ព័ន្ធអាជីវកម្មមាតិកាឌីជីថលពហុវេទិកា។ ការប្រកួតបន្ថែមចំនួន ៤០ ត្រូវបានប្រដូចទៅនឹង "កម្មវិធីចំនួន ៤០" ដែលបង្ខំឱ្យអ្នកផ្សាយបើកកាបូបរបស់ពួកគេ និងប្រែក្លាយស្មាតហ្វូននីមួយៗរបស់អ្នកទស្សនាទូទាំងពិភពលោករាប់ពាន់លាននាក់ទៅជាឧបករណ៍បង្កើតប្រាក់ចំណូលពីការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ FIFA។
បញ្ហាប្រឈម «ភស្តុភារកម្ម» ឆ្លងដែន
ដោយសារព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ២០២៦ ប្រព្រឹត្តទៅនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ម៉ិកស៊ិក និងកាណាដា វានឹងក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកដំបូងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រដែលមានប្រទេសចំនួនបីធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះរួមគ្នា។ មុននេះ មានតែព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ២០០២ ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងប្រទេសពីរ (កូរ៉េខាងត្បូង និងជប៉ុន)។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ជើងឯកអឺរ៉ុប (EURO) និន្នាការនេះហាក់ដូចជាកើតមានច្រើនជាង ដោយព្រឹត្តិការណ៍ EURO ២០០០ ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅបែលហ្ស៊ិក និងហូឡង់; EURO ២០០៨ ធ្វើឡើងនៅអូទ្រីស និងស្វីស; និង EURO ២០១២ ធ្វើឡើងនៅប៉ូឡូញ និងអ៊ុយក្រែន។ ជាពិសេស EURO ២០២០ (ត្រូវបានពន្យារពេលមួយឆ្នាំដោយសារតែជំងឺរាតត្បាត Covid-19) គឺជាគំនិត "ឆ្កួតៗ" ពីអតីតប្រធាន UEFA លោក Michel Platini ដើម្បីអបអរសាទរខួបលើកទី ៦០ នៃការប្រកួត នៅពេលដែលវាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅ… ១១ ប្រទេសនៅអឺរ៉ុប។
គំរូម្ចាស់ផ្ទះពហុជាតិសាសន៍មានគុណសម្បត្តិក្នុងការបំបែកហានិភ័យហិរញ្ញវត្ថុ ការចែករំលែកមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកល និងការប្រើប្រាស់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលមានស្រាប់យ៉ាងពេញលេញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយក្រឡេកមើលប្រវត្តិសាស្ត្រ លើកលែងតែ EURO 2020 (ដែលបានក្លាយជា "សុបិន្តអាក្រក់" ផ្នែកភស្តុភារ និងការធ្វើដំណើរសម្រាប់ក្រុមនានា) សម្ព័ន្ធភាពម្ចាស់ផ្ទះពីមុនទាំងអស់គឺស្ថិតនៅរវាងប្រទេសពីរដែលមានព្រំដែនដូចគ្នា និងមានតំបន់ភូមិសាស្ត្រតូចចង្អៀត។
ដោយផ្អែកលើទស្សនៈនោះ ព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ២០២៦ ដែលទំហំរបស់វាពង្រីកយ៉ាងខ្លាំងដល់ប្រទេសចំនួនបីនៅទូទាំងតំបន់អាមេរិកខាងជើងដ៏ធំទូលាយ បង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈមផ្នែកភស្តុភារដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រកីឡាពិភពលោក។ ដើម្បីដាក់វាទៅក្នុងទស្សនៈវិស័យ ចម្ងាយរវាងទីក្រុងម៉ិកស៊ិកស៊ីធី ប្រទេសម៉ិកស៊ិក (កន្លែងដែលការប្រកួតបើកឆាកនឹងធ្វើឡើង) និងទីក្រុងញូវយ៉ក សហរដ្ឋអាមេរិក (កន្លែងដែលការប្រកួតផ្តាច់ព្រ័ត្រនឹងត្រូវធ្វើឡើង) គឺប្រហែល ៣៣៦០ គីឡូម៉ែត្រ ជាមួយនឹងពេលវេលាហោះហើរជាមធ្យមប្រហែល ៥ ម៉ោង។ យោងតាមតំបន់ពេលវេលាអន្តរជាតិ ទីក្រុងញូវយ៉កមានល្បឿនលឿនជាងទីក្រុងម៉ិកស៊ិកស៊ីធី ២ ម៉ោង ដូច្នេះក្រុមដែលហោះហើរពីទីក្រុងម៉ិកស៊ិកស៊ីធីទៅកាន់ទីក្រុងញូវយ៉កនឹងខាតពេល ២ ម៉ោងនៅលើនាឡិការបស់ពួកគេនៅពេលចុះចត។
ក្នុងចំណោមទីក្រុងចំនួន 16 ដែលធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោក សហរដ្ឋអាមេរិកមានចំនួនច្រើនជាងគេដោយមានទីក្រុងចំនួន 11 ដែលធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះការប្រកួតចំនួន 78 លើក។ ប្រទេសម៉ិកស៊ិកមានទីក្រុងចំនួន 3 និងប្រទេសកាណាដាមានទីក្រុងចំនួន 2 ដោយចែករំលែកការប្រកួតចំនួន 26 លើកដែលនៅសល់។ ប្រទេសនីមួយៗមានវិធីផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងការកៀរគរធនធានដើម្បីរៀបចំសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោក។
រដ្ឋាភិបាលសហរដ្ឋអាមេរិកមិនបានផ្តល់មូលនិធិដោយផ្ទាល់ដល់ព្រឹត្តិការណ៍នេះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ទីក្រុងចំនួន ១១ បានបង្កើត "គណៈកម្មាធិការរៀបចំការប្រកួត" ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេជាអង្គការមិនស្វែងរកប្រាក់ចំណេញ ដើម្បីរៃអង្គាសប្រាក់ពីអ្នកឧបត្ថម្ភឯកជន រួមផ្សំជាមួយនឹងថវិកាសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូន និងសន្តិសុខពីរដ្ឋាភិបាលរដ្ឋ។ ការចំណាយសរុបនៃការធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកនៅទូទាំងសហរដ្ឋអាមេរិកត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណថាលើសពី ១ ពាន់លានដុល្លារ ដោយផ្នែកធំមួយត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការជួសជុល និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវពហុកីឡដ្ឋានដែលដើមឡើយត្រូវបានប្រើសម្រាប់បាល់ទាត់អាមេរិក។
នៅប្រទេសកាណាដា របាយការណ៍មួយពីការិយាល័យថវិកាសភា (PBO) បង្ហាញថា ការចំណាយសរុបដែលបានគ្រោងទុករបស់ប្រទេសសម្រាប់ការប្រកួតបាល់ទាត់ពិភពលោកចំនួន ១៣ បានកើនឡើងដល់ ១,០៦៦ ពាន់លានដុល្លារកាណាដា (CAD) ប្រហែល ៧៨០ លានដុល្លារអាមេរិក។ ដោយសារតែអតិផរណាកើនឡើង និងតម្រូវការដ៏តឹងរ៉ឹងរបស់ FIFA ទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះ Toronto និង Vancouver កំពុងប្រឈមមុខនឹងការចំណាយលើសកម្រិតគួរឱ្យកត់សម្គាល់។
នៅប្រទេសម៉ិកស៊ិក ថ្លៃដើមវិនិយោគត្រូវបានចាត់ទុកថាទាបបំផុត ដោយមានត្រឹមតែប្រហែល ១៥០-២០០ លានដុល្លារប៉ុណ្ណោះ។ ប្រទេសនេះបានជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្តដ៏ឈ្លាសវៃមួយដោយកៀរគរមូលនិធិចម្រុះ ដែលភាគច្រើនតាមរយៈសាជីវកម្មឯកជនដែលផ្តល់មូលនិធិដល់ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវពហុកីឡដ្ឋានរបស់ពួកគេ ដោយហេតុនេះបានរីករាលដាលសម្ពាធហិរញ្ញវត្ថុភ្លាមៗចេញពីថវិកាសាធារណៈ។
ទីភ្នាក់ងារសារព័ត៌មានរ៉យទ័របានកត់សម្គាល់ថា មិនដូចប្រទេសកាតានៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២២ (ដែលបានចំណាយប្រាក់ ២២០ ពាន់លានដុល្លារដើម្បីសាងសង់ពហុកីឡដ្ឋានថ្មីទាំងស្រុង និងផ្លូវថ្នល់ និងអាកាសយានដ្ឋានជាច្រើន) សម្ព័ន្ធមិត្តអាមេរិកខាងជើងបានប្រើប្រាស់ពហុកីឡដ្ឋាន និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលមានស្រាប់របស់ខ្លួន ១០០%។ ដូច្នេះ ការវិនិយោគគឺ "តិចតួច" ជាង ហើយភាគច្រើនរួមចំណែកដោយដើមទុនឯកជន ដែលភាគច្រើនវិនិយោគលើការជួសជុលបច្ចេកទេស សន្តិសុខប្រសើរឡើង និងការដឹកជញ្ជូនសាធារណៈដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។
យោងតាមការព្យាករណ៍របស់ FIFA ព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងទាក់ទាញភ្ញៀវទេសចរអន្តរជាតិសរុបចំនួន ៦.៥ លាននាក់។ ការចំណាយផ្ទាល់សរុបរបស់អ្នកទេសចរ (លើម្ហូបអាហារ កន្លែងស្នាក់នៅ ការដឹកជញ្ជូន) ត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណថាមានប្រហែល ១៤ ពាន់លានដុល្លារ ហើយទិន្នផលសេដ្ឋកិច្ចសរុបដែលបង្កើតសម្រាប់តំបន់អាមេរិកខាងជើងទាំងមូលនឹងឈានដល់ ៨០.១ ពាន់លានដុល្លារ។
មុនព្រឹត្តិការណ៍ World Cup ឆ្នាំ 2026 ក្រុមប្រឹក្សា FIFA បានអនុម័តជាផ្លូវការនូវកញ្ចប់វិភាគទានហិរញ្ញវត្ថុកំណត់ត្រារហូតដល់ 871 លានដុល្លារ ដែលស្ទើរតែទ្វេដងនៃ 440 លានដុល្លារដែលបានបែងចែកសម្រាប់ប្រទេសកាតាឆ្នាំ 2022។ នេះត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាចលនាយុទ្ធសាស្ត្រមួយដើម្បីកាត់បន្ថយសម្ពាធថ្លៃដើមភស្តុភារដែលកំពុងដាក់បន្ទុកលើសហព័ន្ធបាល់ទាត់ចំនួន 48 ដែលមានក្រុមចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ World Cup។
យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធចែកចាយ ប្រាក់រង្វាន់សរុបដែលត្រូវបានបែងចែកដោយផ្ទាល់ទៅឱ្យក្រុមនានាត្រូវបានកំណត់ថាមានចំនួន 655 លានដុល្លារ។ ក្នុងចំណោមនេះ ជើងឯកពិភពលោកថ្មីនឹងទទួលបាន 50 លានដុល្លារ ដែលជាចំនួនខ្ពស់បំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការប្រកួត។ ចំនួនទឹកប្រាក់ជាង 200 លានដុល្លារដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ "ការគាំទ្រ" តម្រូវការភស្តុភាររបស់ក្រុមនានា។
ការសម្រេចចិត្តនៅនាទីចុងក្រោយរបស់ FIFA ក្នុងការចាក់បញ្ចូលបន្ថែម 15% ទៅក្នុងថវិកាបានកើតឡើងបន្ទាប់ពីមានសម្ពាធពីសហព័ន្ធបាល់ទាត់អឺរ៉ុបដ៏មានឥទ្ធិពល។ ពីមុន អ្នកសង្កេតការណ៍បានព្រមានអំពីភាពផ្ទុយគ្នាមួយ៖ ក្រុមកាន់តែឈានទៅមុខក្នុងការប្រកួត ហានិភ័យនៃការចំណាយលើសកម្រិតដោយសារតែការស្នាក់នៅថ្លៃៗ និងការធ្វើដំណើរតាមយន្តហោះឯកជន រួមជាមួយនឹងបន្ទុកនៃគោលនយោបាយពន្ធដ៏តឹងរ៉ឹងរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក។
(នៅមានបន្ត)
យោងតាមគេហទំព័រ Nhandan.vn
ប្រភព៖ https://baoangiang.com.vn/world-cup-guong-quay-ty-do-ky-1--a488713.html






