យោងតាម The Gamer អ្នកគាំទ្រ Call of Duty បានរង់ចាំហ្គេម Zombies ដាច់ដោយឡែកអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ប៉ុន្តែវាមិនទាន់ត្រូវបានសម្រេចនៅឡើយទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យោងទៅតាមប្រវត្តិរូប LinkedIn របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ម្នាក់ ក្តីសុបិន្តរបស់ពួកគេហាក់ដូចជាបានក្លាយជាការពិតជាងមួយទសវត្សរ៍មុន។
យោងតាម MP1ST អតីតអ្នករចនា Raven Software លោក Michael Gummelt រាយបញ្ជីនៅក្នុងប្រវត្តិរូបរបស់គាត់ថាគាត់បានធ្វើការលើ "ហ្គេម Call of Duty: Zombies ដែលមិនត្រូវបានចេញផ្សាយ" ពីឆ្នាំ 2011-2012 ហើយនិយាយថាវាត្រូវបានលុបចោលនៅពេលដែលអង្គភាព Activision ដែលកាន់កាប់កម្មសិទ្ធិបញ្ញាសម្រាប់ហ្គេមចង់បានវាមកវិញ។
ហ្គេម Call of Duty: Zombies ឯករាជ្យត្រូវបានលុបចោលកាលពី 10 ឆ្នាំមុន
ខណៈពេលដែល Gummelt មិនបានបញ្ចេញឈ្មោះអង្គភាពនោះ វាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការសន្មតថាវាជា Treyarch ។ Zombies បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុង Call of Duty: World at War ជារបៀបសម្ងាត់ បន្ទាប់មកបានក្លាយជាផ្នែកពេញលេញនៃហ្គេមនាពេលអនាគតរបស់ Treyarch ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយនឹង Black Ops ដំបូង។ Treyarch "ជាម្ចាស់" ផ្នែកនៃស៊េរីនេះហើយបន្តអភិវឌ្ឍវារហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។
ហ្គេម Zombies ដាច់ដោយឡែកក៏ត្រូវបានលុបចោលក្នុងឆ្នាំ 2012 ដែលជាឆ្នាំដូចគ្នាដែល Black Ops 2 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដែលជាពេលដែល Treyarch ពង្រីកនៅលើរបៀប Zombies ផងដែរ។ ក្រៅពីអត្ថិភាពដ៏ខ្លីរបស់វា មិនមានព័ត៌មានលម្អិតផ្សេងទៀតអំពីហ្គេមនេះត្រូវបានបង្ហាញឱ្យដឹងនោះទេ។ ជាង 10 ឆ្នាំក្រោយមក Activision មិនទាន់បង្កើតហ្គេម Zombies តែម្នាក់ឯងទេ ជំនួសឲ្យការបញ្ចូលវាទៅក្នុងហ្គេម Call of Duty ផ្សេងទៀត។
នោះមិនមែនជាព័ត៌មានលម្អិតតែមួយគត់នៅលើប្រវត្តិរូប LinkedIn របស់ Gummelt នោះទេ ខណៈដែលគាត់ក៏បង្ហាញផងដែរថាគាត់ជាអ្នករចនានាំមុខគេលើ "រឿងភាគដែលមិនទាន់ចេញផ្សាយចំពោះ IP បុរាណពីអ្នកបង្កើតហ្គេម Raven" ប៉ុន្តែវាត្រូវបានលុបចោលនៅពេលដែល Call of Duty Warzone ចាប់ផ្តើម និងទទួលបានជោគជ័យ។ ខណៈពេលដែលមានព័ត៌មានលម្អិតតិចតួច វាអាចទាយបានថាតើ IP បុរាណនេះជាអ្វី។
មុនពេលក្លាយជាស្ទូឌីយោដ៏សំខាន់មួយនៅពីក្រោយ Call of Duty, Raven ត្រូវបានគេស្គាល់ថាល្អបំផុតសម្រាប់ស៊េរី Hexen/Heretic , អ្នកបាញ់ប្រហារបែប Doom ដែលដាក់ក្នុងរវើរវាយមជ្ឈិមសម័យ ហៅកាត់ថា "អ្នកបាញ់ដែលរីកចំរើន" ជាមួយនឹងមន្តអាគម។ អ្នកគាំទ្របានកំពុងស្រែកថ្ងូរសម្រាប់ការត្រឡប់មកវិញនៃស៊េរីនេះអស់ជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ ហើយសូម្បីតែប្រធាន Xbox លោក Phil Spencer បានធ្វើឱ្យអ៊ិនធឺណិតមានភាពច្របូកច្របល់ដោយពាក់អាវយឺត Hexen ។
លោក Michael Gummelt បច្ចុប្បន្នជានាយកបទពិសោធន៍នៅ ZeniMax Online Studios ដែលជាក្រុមនៅពីក្រោយ The Elder Scrolls Online ។ គាត់បានចាកចេញពី Raven Software ក្នុងឆ្នាំ 2021 បន្ទាប់ពីរយៈពេល 23 ឆ្នាំ ជាមួយនឹងគម្រោងចុងក្រោយរបស់គាត់គឺ Black Ops Cold War និង Warzone ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)