일부 게임은 일반적인 흐름에 어긋나며, 엔딩도 없고, 보상도 없으며, 플레이어가 더 많은 노력을 쏟을수록 승리가 환상이라는 것을 깨닫게 됩니다.
Báo Khoa học và Đời sống•07/10/2025
대부분 게임에서 승리는 궁극적인 목표이지만, 어떤 게임에서는 그 개념을 완전히 없애기도 합니다. 7 Days to Die에서는 플레이어가 끝없는 언데드와의 전투에 참여하게 되며, "하루 더 사는 것"이 유일한 승리가 됩니다.
Pathologic 2에서는 플레이어는 전염병에 맞서 12일간의 전투를 벌이게 되지만, 무엇을 하든 도시는 붕괴되고 아무도 살아남지 못합니다. 심즈 4에서 플레이어는 캐릭터의 끝없는 수명 주기, 즉 탄생, 늙음, 질병, 죽음을 목격할 수 있으며, 그 후 다음 세대로 이어집니다.
Far Cry 5는 플레이어를 비극으로 몰아넣고, 어떤 길을 선택하든 Hope County는 혼돈과 파괴로 끝납니다. 아우터 와일즈에서는 시간이 22분마다 반복되고, 태양은 계속 폭발하며, 모든 시도는 0으로 돌아갑니다. 반면에 노 맨즈 스카이는 우주의 중심에 목적지가 있는 것처럼 보였지만, 그것은 끝없고 무의미한 새로운 순환을 열어줄 뿐이었습니다.
이런 게임은 단순히 기술을 시험하는 것이 아니라, 플레이어에게 '승리'란 인간이 만들어낸 환상일 뿐인가 하는 의문을 던진다. 독자 여러분, 더 많은 영상을 시청해 주세요: 라이브 스트리밍이 경제 분야가 될 때: 호황 후에는 긴축되어야 합니다 | VTV24
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