
고고학 유적지의 흥미로운 점
고고학 자료(비석 문서 포함)는 짜끼에우의 네 가지 흥미로운 점을 보여줍니다. 첫째, 짜끼에우 유적지는 참파 왕국의 영광스러운 시대를 생생하게 보여주는 귀중한 역사적, 문화적 보물입니다.
이곳은 역사, 예술, 고고학이 만나는 지점으로, 다층적이고 심오한 의미를 담고 있습니다. 실제로 이 유물은 지금까지 여섯 차례의 조사가 이루어졌으며, 각 조사는 많은 문제점을 명확히 했을 뿐만 아니라, 이전 평가를 강화하거나 수정할 수 있는 자료를 제공했습니다.
둘째, 고고학 자료, 비석, 그리고 학자들의 연구를 바탕으로 짜끼에우는 약 250년 동안 '심하푸라(사자 수도)'라는 이름으로 존재했던 참파 왕국의 첫 수도로 확인됩니다. 투본 강 옆 낮은 언덕에 자리 잡은 짜끼에우는 뛰어난 입지 조건을 갖추고 있어 대규모 정치 , 군사, 문화 중심지로 발전하기에 유리한 조건을 갖추고 있었습니다. 이곳은 참족의 왕들, 특히 프라카사다르마 왕(7세기)이 통치하며 왕국 번영의 토대를 마련한 곳입니다.
나중에 참파의 수도가 남쪽으로 옮겨갔지만, 짜끼에우는 여전히 중요한 전략적 역할을 맡았습니다.
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두 개의 다른 주요 중심지인 미선(종교 중심지)과 고대 항구 도시인 호이안( 경제 중심지)을 연결하는 수로에 위치한 덕분에 짜끼에우는 잊혀지지 않았습니다.
8세기, 9세기, 그리고 10세기 동안 이 지역은 번영하는 경제 및 종교 중심지이자 문화, 상업, 종교 교류의 교차로 역할을 했습니다. 이러한 발전은 풍부한 문화 유산을 남겼으며, 이는 이 땅의 지속적인 활력을 증명합니다.
셋째, 특히 10세기에 만들어진 조각품과 건축 장식에서 독특하고 세련되고 표현력이 풍부한 스타일이 탄생했는데, 연구자들은 이를 트라 키우 스타일이라고 불렀습니다.
이 양식은 힌두교의 강한 영향을 받았지만, 지역적 특색이 뚜렷하게 드러나는 부조, 신상, 그리고 건축적 장식 디테일을 통해 표현되어 참족 장인들의 창의성을 보여줍니다. 높은 미적 가치와 더불어, 참족의 신앙, 관습, 그리고 우주론적 개념을 이해하는 데 귀중한 자료가 됩니다.
넷째, 짜끼에우는 단일 유적지가 아니라 정착지, 성채, 사원, 정치 중심지의 흔적을 포함한 고고학 유적지가 복합적으로 얽혀 있는 곳입니다. 지하와 지상에서 발견된 유물들은 참족 이전 시대부터 번영했던 참파 왕국까지 천 년에 걸쳐 다양한 시기의 유물로 이루어져 있습니다. 짜끼에우의 발굴은 고대 도시 지역의 발전 과정을 종합적으로 보여줍니다.
유물의 복잡성과 다층적 특성 때문에 각 구조물과 유물의 정확한 연대를 조사하고 확인하는 것은 큰 과제입니다.
과학자들은 지층 분석, 예술적 양식 비교, 비문 해독 등 다양한 방법을 사용하여 가장 완전하고 정확한 역사적 그림을 구축해야 합니다. 짜끼에우 유적지는 복잡성과 지층학적 교란의 전형적인 사례로, 특히 비문에 대한 학제적 지식이 요구되며, 1927년 최초의 고고학 발굴 이후 거의 100년 만에 진행되었습니다.

Tra Kieu - 과거와 미래가 만나는 곳
짜끼에우 고대 성채 유물은 2013년 문화체육관광부에 의해 국가 유물로 지정되었습니다. 이제 핵심은 짜끼에우 유물을 어떻게 매력적인 문화, 역사 관광지로 만들 것인가입니다.
짜끼에우 성채의 역사에 대한 유물, 이미지, 그리고 이야기를 소개하는 전시 센터나 미니 박물관을 바로 인근에 건립할 수 있을 것으로 예상됩니다. 미선 유적지, 다낭 참 조각 박물관 등 다른 참파 유적지 방문과 연계된 투어를 기획하여 완벽한 문화 관광 루트를 구축할 수 있습니다.
이 유산을 더욱 생생하게 만들고 대중에게 더 가까이 다가가기 위해서는 역사 재연 프로그램이나 참 문화 워크숍 등 유물과 관련된 문화, 예술, 교육 활동을 장려하는 것이 필요합니다.
기술 발전의 맥락에서 참족 유물의 본질과 지위를 고려할 때, 트라 키우 고고학 유물을 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술과 결합하는 것은 획기적인 아이디어입니다.
방문객들은 단순히 유적을 감상하는 데 그치지 않고 참파 왕국의 영광스러운 시대를 "다시 체험"할 수 있게 될 것입니다. 장기적으로는 방문객들이 휴대폰이나 컴퓨터로 짜끼우 성채 전체를 생생하게 둘러볼 수 있는 3D 가상 박물관이 필요합니다.
건축 작품과 유물들이 세밀하고 사실적으로 재현될 예정입니다. 또한, 유물을 관람할 때 방문객들은 스마트폰으로 유적지의 QR 코드를 스캔하여 그곳에 존재했던 사원과 궁궐의 3D 모형을 볼 수 있어, 유적지 전체를 더욱 쉽게 이해할 수 있습니다.
방문객들이 VR 안경을 착용하고 고대 참파 시민이 되어 거리를 걷고, 축제에 참여하고, 고대의 삶을 직접 체험할 수 있는 VR 체험 공간을 조성하는 것이 가능합니다. 이러한 작업에는 시간과 투자 자원이 필요하며, 관리 기관이 법적 통로를 마련하고 필요한 지원을 제공한다면 민간 부문도 성공적으로 구현에 참여할 수 있습니다.
그리고 트라 키우는 과거와 미래가 만나는 흥미로운 장소가 될 것입니다.
Tra Kieu 발굴
짜끼외 연구 및 발굴의 역사는 국내외 학자들의 참여로 여러 단계에 걸쳐 진행되어 왔습니다. 첫 번째 단계(1927-1928)는 에콜 프랑세즈 극동학교 출신의 프랑스 고고학자 JY 클레이스가 수행했습니다. 이 발굴에서 많은 귀중한 유물이 발견되었고, 이후 샹 조각 박물관에 전시되었습니다. JY 클레이스의 작업은 짜끼외 연구의 토대를 마련했습니다. 1985년에는 두 번째 발굴이 시작되었고, 1990년 2월부터 2013년까지 약 5차례의 탐사 발굴이 더 진행되었습니다.
출처: https://baodanang.vn/cau-chuyen-tra-kieu-3301443.html

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