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까오 탄 리엠은 도라에몽 극장판의 배경 그래픽을 담당한 사람입니다. 사진: 작가 제공 . |
5월 23일, 고전 애니메이션 시리즈 도라에몽의 베트남을 배경으로 한 특별편이 일본 TV 아사히에서 방영되었습니다.
'베트남 여행 선물'이라는 제목의 에피소드에서 제작진은 아름다운 명소와 문화, 길거리 음식 등 베트남의 정취가 물씬 풍기는 다양한 디테일을 담아냈습니다. 특히, 아오자이(베트남 전통 의상) 가게를 배경으로 한 짧은 장면이 소셜 미디어에서 뜻밖에도 큰 화제를 모았습니다.
시즈카와 도라미가 아오자이(베트남 전통 의상)를 사러 가는 장면에서, 많은 시청자들이 "Shop"이라는 단어의 "S" 옆에 있는 작은 점 두 개를 발견했습니다. 이 작은 점이 베트남 지도, 특히 호앙사 제도와 쯔엉사 제도의 모양을 연상시킨다는 의견이 나왔습니다. 방송 후 불과 몇 시간 만에 이 이미지는 애니메이션 포럼과 소셜 미디어에서 널리 공유되었습니다.
트리투옥-즈뉴스(Tri Thức - Znews ) 와의 인터뷰에서 해당 에피소드의 배경 그래픽을 담당했던 까오 탄 리엠(KaoTL)은 자신이 영상에 넣은 작은 디테일이 이렇게 큰 주목을 받을 줄은 몰랐다고 말했다.
호치민시에서 태어나고 자란 까오 탄 리엠은 현재 배경 애니메이션을 전문으로 하는 6명의 젊은이로 구성된 팀을 이끌고 있습니다. 그에 따르면, 팀은 이 특별 프로젝트를 완성하는 데 약 한 달이 걸렸습니다.

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탄 리엠과 그의 팀원들은 베트남을 배경으로 한 도라에몽 에피소드의 그래픽 작업을 담당했습니다. 사진: 팀 제공. |
"처음부터 저는 팀원들에게 도라에몽처럼 인기 있는 어린이 만화가 베트남에 관한 에피소드를 제작하는 것은 흔치 않은 기회라고 말했습니다. 그래서 모두가 모든 장면에 조국에 대한 사랑과 자부심을 최대한 담으려고 노력했습니다."라고 그는 회상했다.
아오자이 가게 장면에서 호앙사 섬과 쯔엉사 섬을 연상시키는 이미지가 등장하는 것은 단순한 그래픽적 디테일이 아니라, 제작팀이 베트남 관객들에게 전하고 싶은 자긍심의 메시지입니다.
15년 넘게 일본 애니메이션 팀과 협업해 온 탄 리엠은 제작 과정에서 큰 압박감을 느끼지 않았다고 말했다. 그가 일본 동료들에게서 가장 많이 배운 것은 꼼꼼함, 성실함, 그리고 끊임없이 기술을 향상시키려는 정신이었다.
인공지능의 급속한 발전 속에서 그는 기술이 시각 창작 분야에 큰 도움을 줄 수 있다고 믿습니다. 하지만 동시에 이러한 기술 발전은 그와 같은 전문가들이 여러 세대의 어린 시절과 연결된 장르인 애니메이션의 본래 정신과 가치를 더욱 굳건히 지키도록 만들고 있습니다.
이번 에피소드는 시즈카가 언젠가 베트남에 가보고 싶다는 소망을 밝히면서 시작됩니다. 이를 들은 노비타는 절친한 친구의 생일 선물로 베트남 여행을 선물하기로 결심합니다.

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문자 S 옆에 작은 점 두 개가 있는 디테일이 많은 관심을 끌었습니다. ( 영상 에서 잘라낸 이미지) |
처음에 노비타는 '마법의 문'을 이용해 계획을 실행하려 했지만, 그 문은 수리 중이었다. 시즈카를 실망시키고 싶지 않았던 도라에몽은 결국 도라미에게 도움을 요청했고, 그렇게 해서 일행은 베트남 탐험을 위한 여정을 시작할 수 있었다.
일행의 첫 번째 목적지는 하노이의 호안끼엠 호수였습니다. 그 후, 도라에몽, 노비타, 시즈카, 그리고 도라미는 하롱베이, 다낭의 용의 다리, 그리고 호치민 시의 여러 지역 등 익숙한 명소들을 방문했습니다.
이 에피소드는 아름다운 풍경을 재현하는 것 외에도 베트남 문화의 여러 요소를 스토리라인에 녹여냈습니다. 시즈카와 도라미는 전통 의상인 아오자이를 입고 등장하며, 도라에몽과 노비타는 원뿔형 모자를 쓰고 거리를 누빕니다.
부서진 쌀밥이나 반미 같은 친숙한 음식들이 여러 장면에 등장해 베트남 시청자들에게 친숙함을 선사합니다. 특히 모든 언어를 이해하는 데 도움이 된다는 의미를 담은 베트남식 반미인 '번역가 반미'는 많은 팬들을 기쁘게 하는 흥미로운 요소로 자리 잡았습니다.

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도라에몽과 친구들이 호이안을 방문했어요. 사진: 영상 캡처 |
도라에몽 만화 시리즈는 1969년에 처음 등장했으며, 1954년부터 1987년까지 후지모토 히로시와 아비코 모토오가 공동으로 사용한 필명인 후지코 F. 후지오가 창작했습니다.
이 이야기는 22세기에서 온 로봇 고양이 도라에몽이 시간 여행을 통해 과거로 돌아와 어리숙하고 공부는 못하지만 마음씨 착한 학생 노비타를 돕는 여정을 중심으로 펼쳐집니다. 도라에몽과 그의 친구들은 마법의 문, 대나무 프로펠러, 마법 주머니 등 미래에서 온 신기한 도구들 덕분에 유쾌하고 감동적인 모험을 끊임없이 경험합니다.
반세기 이상이 지난 지금도 이 만화 시리즈와 애니메이션 영화는 전 세계적으로 여전히 큰 인기를 누리며 여러 세대의 시청자들에게 어린 시절의 추억으로 남아 있습니다.


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인공지능의 급속한 발전 속에서도 탄 리엠은 전통 애니메이션만의 고유한 감정과 정체성을 보존하고자 한다. 사진: 작가 제공. |
출처: https://znews.vn/chan-dung-chang-trai-tphcm-dua-hinh-anh-viet-nam-len-phim-doraemon-post1654000.html
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