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창조 경제에서 얻을 수 있는 획기적인 기회.

2026년 봄(말의 해)에 칸화성은 발전 열망을 현실로 옮길 절호의 기회를 맞이하게 됩니다. 베트남 공산당 제13차 전국대표대회 결의안은 번영하고 행복한 베트남 건설 정신을 고취하고 있으며, 제57호 결의안은 베트남을 세계 30대 혁신국에 진입시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 칸화성에게 있어 이는 관광, 서비스, 해양 경제를 발전시켜 남중부 해안 지역의 혁신 중심지로 발돋움할 수 있는 "황금 같은 기회"입니다.

Báo Khánh HòaBáo Khánh Hòa19/02/2026

이러한 맥락에서 콘텐츠 제작, 디지털 기술 및 글로벌 사용자 커뮤니티에 기반한 창조 경제 는 칸화성이 핵심 산업의 가치를 높이고 국제 시장과 효과적으로 연결되는 데 도움이 되는 적합한 트렌드입니다.

창조 경제는 두 가지 차원에서 작동합니다.

거시적 차원에서 정책, 메커니즘, 인프라 및 자원에 초점을 맞출 수 있습니다. 칸화성은 과학 (지식 제공 및 응용 연구), 경제(지식을 경제적 가치로 전환), 문화(문화유산 및 정체성 활용, 관광 상품, 예술 및 디지털 콘텐츠 창출), 기술(디지털화, 인공지능 및 온라인 플랫폼을 통해 여러 분야를 연결)의 네 가지 영역을 통해 창조 경제를 발전시킬 수 있습니다.
미시적 수준은 개인, 단체 또는 기업을 포함한 콘텐츠 제작자를 의미하며, 이들은 지적 재산권을 통해 직접 가치를 창출, 전달 및 수용합니다. 이들은 가치( 동영상 , 음악, 이미지, 디자인, 여행 경험, 소프트웨어)를 창출하고, 틱톡, 유튜브, 잘로, 전자상거래 플랫폼, AI 애플리케이션 등을 통해 이를 전달하며, 광고 수익, 전자상거래, 브랜드 파트너십, 그리고 충성도 높은 사용자 커뮤니티 구축을 통해 가치를 수용합니다.

타이투안 농산물 생산무역 유한회사의 직원들은 전자상거래 플랫폼에서 농산물을 소개하고 판매합니다.
타이투안 농산물 생산무역 유한회사의 직원들은 전자상거래 플랫폼에서 농산물을 소개하고 판매합니다.

창조경제 모델 프레임워크는 정책, 사회 자원, 그리고 개인의 창의적 활동을 연계하여 독특한 사회경제적 가치를 창출하고 국제 시장과 연결하는 데 도움을 줍니다. 창조경제는 칸화성의 세 가지 경제 축, 즉 관광, 서비스, 해양 문화 전반에 걸쳐 효과적으로 구현될 수 있습니다. 창작자들은 나트랑의 해변, 음식, 라이프스타일, 깜란의 리조트와 웰빙, 반닌-반퐁의 새로운 관광, 그리고 닌화의 전통 공예 마을과 온천을 홍보하고 알리는 데 앞장섭니다. 이들은 섬, 스쿠버 다이빙, 참파 문화, 해안 마을의 이미지를 활용하여 관광 산업의 디지털 전환을 촉진하고, 큰 예산 지출 없이도 효과적인 국제 홍보를 이끌어냅니다. 둘째, 해양 - 해산물 - 가공 및 수출: 콘텐츠 제작자는 양식에서 가공, 포장, 수출에 이르기까지 해산물의 생산 과정을 추적하는 콘텐츠를 제작하는 동시에, 랍스터, 해산물, 제비집 등의 브랜드를 홍보하는 30~60초 분량의 단편 영상을 제작합니다. 이들은 선주와 양식업자가 전자상거래 및 라이브 스트리밍을 통해 직접 판매할 수 있도록 지원하고, 디지털 콘텐츠를 통해 제품 가치를 높여줍니다. 이는 과학기술혁신 및 국가 디지털 전환에 관한 정치국 결의안 제57호에 명시된 디지털 전환 목표와 일맥상통합니다. 셋째, 산업 - 도시 지역 - 반퐁 경제특구: 콘텐츠 제작자는 산업단지, 항만, 물류, 도시 계획 및 스마트 항만의 3D-360° 영상, 외국인 투자 유치용 디지털 플랫폼 등에 대한 콘텐츠를 제작하여 투자 유치를 지원합니다. 이러한 활동은 정보 투명성을 확보하고 시각적 데이터를 기반으로 한 투자 유치를 촉진합니다.

혁신의 경제적 효율성을 극대화합니다.

칸화성은 창조 경제를 극대화하기 위해 미니 스튜디오, 교육실, 법률, 세금 및 전자상거래 관련 지원 시설을 갖춘 '칸화 크리에이터 허브'를 설립하고, 영상 제작, 관광 스토리텔링, 디지털 마케팅 및 라이브 스트리밍 교육을 제공하는 '칸화 크리에이터 1만 명 2025-2030' 프로그램을 시행해야 합니다. 또한 무료 영상 라이브러리, 위치 정보, 지도, 축제 정보, 숙박 및 이벤트 관련 API(애플리케이션과 데이터 라이브러리를 연결하는 메서드/프로토콜)를 제공하는 칸화 관광 스튜디오라는 디지털 관광 플랫폼을 구축해야 합니다. 이와 더불어 크리에이터와 지역 기업을 지원하는 정책을 시행해야 합니다. 예를 들어, 관광 명소에서 무료 촬영을 제공하고, OCOP 제품 패키지를 지원하며, 대형 디지털 플랫폼과의 협력을 강화하고, 소규모 기업에 광고 바우처를 제공하는 등의 방안을 고려해야 합니다. 더 나아가, 크리에이터와 관광 및 전자상거래 기업을 연결하는 연례 '베트남 해양 크리에이터 페스티벌 - 나트랑'을 개최해야 합니다. 디지털 콘텐츠, 관광 홍보, 크리에이터 수익 및 3D 도시 계획 영상에서 발생하는 전자상거래 수익의 효과를 평가하기 위한 핵심성과지표(KPI)를 수립합니다.

당자칸화 침향 생산 시설에서 제품 생산 과정을 라이브 스트리밍으로 공개하고 있습니다.
당자칸화 침향 생산 시설에서 제품 생산 과정을 라이브 스트리밍으로 공개하고 있습니다.

창조경제는 칸화성이 관광, 어업, 산업 및 도시 개발의 가치를 높이고, 지속 가능한 혁신 생태계를 조성하며, 국제적으로 연결하고, 정치국 결의안 제57호에 명시된 개발 목표를 실현하는 데 도움이 되는 전략적 도구입니다.

박사과정 Tran Van Tuan - 박사과정 Tran Trong Thuy

출처: https://baokhanhhoa.vn/bao-xuan-2026/202602/co-hoi-but-pha-tu-kinh-te-sang-tao-7ad7c15/


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