Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

2025년 최고의 게임들이 보여주는 믿기 힘든 점들

1천만 달러 미만의 개발 예산으로 제작된 Clair Obscur: Expedition 33은 그럼에도 불구하고 2025년 게임 어워드에서 8개 부문 상을 수상하며 큰 성공을 거두었습니다.

ZNewsZNews14/12/2025

2025 게임 어워드가 막을 내렸습니다. 이는 비디오 게임 업계에 있어 활기찬 한 해를 기념하는 자리였으며, 역사적인 이정표가 된 작품이 바로 클레어 옵스큐어: 익스페디션 33입니다.

이 RPG 게임은 게임 어워드 2025에 역대 최다인 13개 부문 후보에 올라 압도적인 승리를 거두었습니다. 샌드폴 인터랙티브(Sandfall Interactive)에서 개발한 이 게임은 권위 있는 올해의 게임상을 포함해 총 8개의 상을 수상했습니다. 이는 게임 어워드 역사상 전례 없는 기록입니다.

제작비는 블록버스터 게임 제작비의 30분의 1에 불과합니다.

클레어 옵스큐어: 익스페디션 33의 압도적인 인기는 이번 행사의 최대 하이라이트였습니다. 하지만 제작진이 이 명작의 제작비를 공개했을 때 더욱 큰 놀라움이 기다리고 있었습니다.

구체적으로, 샌드폴 인터랙티브의 공동 창립자이자 CEO인 기욤 브로슈는 뉴욕 타임스 와의 인터뷰에서 게임 제작 예산이 " 1천만 달러 미만"이었다고 밝혔습니다.

이 금액은 현재 AAA급 블록버스터 게임 제작비와 비교하면 적은 편입니다. 예를 들어, 인섬니악의 스파이더맨 2는 3억 달러 , 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워는 7억 달러 의 예산이 투입되었습니다.

game anh 1

클레어 옵스큐어: 탐험 33의 전투 장면. 사진: 샌드폴 인터랙티브.

Kotaku 에 따르면, Clair Obscur: Expedition 33은 게임 세계를 훨씬 작은 규모로 개발하고 오픈 월드 트렌드를 따르지 않음으로써 과도한 예산으로 인한 함정을 피했습니다.

최근 게임들의 막대한 예산과 긴 개발 기간은 바로 광활한 오픈 월드 덕분입니다.

브로셰에 따르면, 샌드폴 팀은 일련의 혁신적인 결정을 내렸고, 그 결과 더 적은 자원, 더 작은 규모의 팀, 그리고 적절한 예산으로 더 많은 콘텐츠를 제작할 수 있었다.

대표적인 예로, 게임 속 확장 지역은 완전한 오픈 월드 공간이 아니라 사실상 지도의 축소판에 불과합니다.

이를 통해 개발자는 오픈 월드 게임처럼 모든 세부 사항을 세심하게 제작해야 하는 거대한 규모의 콘텐츠를 만들 필요 없이, 플레이어가 자유롭게 탐험 할 수 있는 세계를 창조할 수 있습니다.

game anh 2

게임 속 확장된 지역은 실제 지도를 축소 재현한 것에 불과하며, 완전한 오픈 월드가 아닙니다. 이미지: Sandfall Interactive.

또한, 파트너와의 협업은 재정적 부담을 줄이는 데에도 도움이 됩니다. Sandfall은 독립 스튜디오이지만, Clair Obscur: Expedition 33의 자금 대부분은 퍼블리셔인 Kepler Interactive에서 지원받았으며, 전투 애니메이션 및 현지화와 같은 일부 개발 작업은 외주를 맡겼습니다.

더 중요한 것은, 이 게임의 스토리 길이가 적당하다는 점입니다. 플레이어는 약 30시간 만에 게임을 완료할 수 있는데, 대부분의 다른 RPG 게임은 보통 그 두 배 이상의 시간이 걸립니다.

블록버스터 게임의 새로운 기준을 제시합니다.

이러한 영리한 조합 덕분에 Clair Obscur: Expedition 33은 다른 많은 퍼블리셔들이 꿈꿀 수조차 없는 막대한 제작비에도 불구하고 명망 있는 AAA급 블록버스터 게임으로서의 완성도를 유지할 수 있었습니다.

숫자는 거짓말을 하지 않습니다. 블록버스터급 게임 개발 비용이 천문학적으로 치솟는 가운데, 샌드폴의 게임은 막대한 예산 없이도 시각적으로 놀랍고 몰입도 높은 명작을 만들어낼 수 있다는 것을 증명합니다.

"이제 우리는 비교적 적은 팀으로도 비슷한 게임을 만들 수 있는 기술을 갖게 되었습니다. 앞으로 이런 게임들이 더 많이 나올 것입니다. 우리가 선두주자 중 하나라는 것은 행운입니다."라고 브로슈는 말하며, 클레어 옵스큐어: 익스페디션 33의 성공이 AAA 게임 개발 비용을 보다 합리적인 수준으로 되돌리는 데 도움이 되기를 희망했습니다.

실제로 수천 명의 직원을 둔 거대 스튜디오 대신, 독립 개발사나 소규모 개발사들이 게임의 판도를 바꾸고 있습니다. 2024년 게임 어워드에서 최고상을 수상한 게임 '아스트로 봇'은 약 65명의 개발자가 만들었습니다.

game anh 3

Clair Obscur: Expedition 33은 막대한 예산 없이도 인상적인 비주얼과 분위기로 큰 반향을 일으켰습니다. 사진: Sandfall Interactive.

인기 게임 '애니멀 웰'의 제작자 빌리 바소는 "게임에 수백 시간 분량의 콘텐츠를 crammed 넣을 필요는 없습니다. 사람들은 더 단순한 게임을 선호합니다."라고 말했습니다.

게임 업계를 넘어, 4월 출시 이후 프랑스 대통령 에마뉘엘 마크롱은 소셜 미디어를 통해 샌드폴을 "프랑스의 대담함과 창의성을 보여주는 빛나는 사례"라고 칭찬하며 지지를 표명했습니다.

클레어 옵스큐어: 익스페디션 33은 올해의 게임상 외에도 최우수 스토리, 최우수 게임 감독, 최우수 미술 디자인, 최우수 오리지널 음악, 최우수 롤플레잉 게임, 최우수 인디 게임, 최우수 데뷔 인디 게임, 그리고 제니퍼 잉글리시의 최우수 연기상 등 여러 중요한 부문에서 수상의 영예를 안았습니다.

클레어 오브스큐어 외에도 동키콩 바난자, 하데스 2, ARC 레이더스 등 익숙한 게임들이 여러 상을 받으며 지난 한 해 동안 게임 업계의 트렌드와 품질을 다채롭게 보여주었습니다.

출처: https://znews.vn/dieu-kho-tin-cua-game-hay-nhat-2025-post1611092.html


댓글 (0)

댓글을 남겨 여러분의 감정을 공유해주세요!

같은 카테고리

노트르담 대성당에 설치될 LED 별을 제작하는 작업장의 근접 사진입니다.
호치민시의 노트르담 대성당을 밝히는 8미터 높이의 크리스마스 별은 특히 인상적입니다.
후인 누 선수가 동남아시아 경기에서 역사적인 기록을 세웠습니다. 이 기록은 깨기 매우 어려울 것입니다.
51번 고속도로변에 있는 아름다운 교회가 크리스마스 조명으로 환하게 빛나 지나가는 모든 사람들의 시선을 사로잡았습니다.

같은 저자

유산

수치

사업

사덱 꽃 마을의 농부들은 2026년 축제와 설날(음력 텟)을 준비하며 꽃을 가꾸느라 분주합니다.

현재 이벤트

정치 체제

현지의

제품