Wittle Defender는 출시 후 단 2개월 만에 하루 매출 30만 달러를 기록하며 전 세계적인 열풍을 일으켰는데, 원형 타워 디펜스 게임플레이와 로그라이크 전략 요소를 결합한 게임입니다.
Báo Khoa học và Đời sống•05/08/2025
6월 9일에 출시된 Wittle Defender는 단 한 달 만에 다운로드 수 300만 건을 달성했고 수익은 1,000만 달러를 돌파했습니다. 이 게임은 원형 타워 디펜스 장르로, 적들이 사방에서 공격해오기 때문에 플레이어는 끊임없이 전략을 바꿔야 합니다.
하비는 로그라이크 요소를 교묘하게 통합하여 무작위 스킬 시스템 덕분에 각 매치가 완전히 새로운 경험을 선사합니다. 이제 플레이어는 한 명의 캐릭터를 조종하는 대신, 각자 별도의 업그레이드 시스템을 갖춘 5명의 장군으로 구성된 팀을 조정해야 합니다.
Wittle Defender는 게임플레이 깊이와 눈길을 끄는 그래픽에 대한 투자 수준이 높아서 "Genshin Impact의 타워 디펜스 버전"으로 여겨진다. 이 게임은 전략, 지출, 개인화가 극대화된 메타게임 3.0의 프로토타입으로 간주됩니다. 한때 하루 매출이 485,000달러로 정점을 찍었고 현재는 300,000달러 안팎을 오르내리며 모바일 게임 산업에 지진을 일으켰습니다.
분석가들은 이 게임이 모바일 플랫폼 전략 게임의 새로운 시대를 열 수 있다고 말한다. 독자 여러분, 더 많은 영상을 시청해 보세요: 미래의 '무서운' 기술 장치 10가지.
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