
이전에는 게임과 여행이 두 가지 별개의 활동으로 여겨졌습니다. 하나는 화면 앞에서 하는 활동이고 다른 하나는 현실 세계 에서 하는 활동이었습니다. 하지만 이제 그 경계가 모호해지고 있습니다.
뉴욕 포스트 에 게재된 스카이스캐너의 조사에 따르면, 젊은 세대 사이에서 '게이밍 여행'이라는 새로운여행 트렌드가 부상하고 있습니다. 이는 여행 중 비디오 게임을 즐기는 경험을 결합한 여행 형태입니다. 플레이스테이션이나 엑스박스 같은 게임 콘솔이 갖춰진 호텔부터 전문 게임룸을 콘셉트로 디자인된 홈스테이, 심지어 도쿄, 서울, 베를린의 고전 아케이드나 유명 게임 카페를 방문하여 완전히 새로운 분위기 속에서 게임을 즐기는 관광객까지 다양합니다.
많은 사람들은 The International , League of Legends Worlds 또는 BlizzCon 과 같은 국제적인 e스포츠 이벤트에 참석하기 위해 여행을 계획하기도 하는데, 이는 가방을 챙겨 길을 떠나는 정당한 이유라고 생각합니다.
비디오 게임은 이제 단순한 오락 공간이 아니라… 투어 가이드 역할도 합니다.
내셔널 지오그래픽 에 따르면 미국 관광객의 최대 35%가 좋아하는 게임에서 영감을 받아 여행을 계획한 것으로 나타났습니다. 가장 대표적인 예가 어쌔신 크리드인데 , 피렌체, 로마, 아테네, 카이로와 같은 역사적인 도시들을 충실하게 재현한 버전이 있습니다. 많은 게이머들이 게임을 경험한 후, 그 장소들을 실제로 탐험하기 위해 직접 방문하기로 결정했습니다.
인도의 스카이스캐너 통계는 더욱 인상적입니다. 설문에 참여한 젊은이의 88%가 좋아하는 게임의 배경이라면 해외 여행지를 선택할 의향이 있다고 답했습니다. 킹덤 컴: 딜리버런스 2를 100시간 이상 플레이한 한 젊은이는 게임의 배경이 된 체코의 동화 같은 시골을 탐험하는 여행을 "실제 임무"로 계획했다고 밝혔습니다.
놀이공원이 아이들만 가는 곳이라고 생각하셨다면, 유니버설 스튜디오 재팬이나 미국에 있는 슈퍼 닌텐도 월드를 방문해 보세요. 이곳에서는 스마트 팔찌를 착용하고 "코인 모으기", "보스들과 싸우기", 그리고 마치 마리오 세계에 입장하는 것처럼 레벨 기반 미션에 참여할 수 있습니다.
올랜도의 미니언 랜드에서는 AR(증강 현실) 기술을 통해 방문객들이 실종된 미니언을 찾고, 숨겨진 보물을 찾고, 온라인 순위표에서 다른 플레이어들과 경쟁할 수 있습니다. 놀이기구에 앉아 경치를 감상하는 대신, 실제로 게임의 일부가 되는 것입니다.

폭스 뉴스는 미국과 유럽에서 가족 롤플레잉 게임이 붐을 이루고 있다고 보도했습니다. 일부 리조트에서는 플레이어가 용을 사냥하는 마법사, 범죄를 추적하는 스파이, 보물 사냥꾼으로 변신할 수 있도록 허용합니다. 어린이와 어른 모두에게 소품과 임무가 제공되며, 여정 내내 롤플레잉을 즐길 수 있습니다.
비디오 게임 테마 관광의 폭발적인 성장은 결코 우연이 아닙니다. 전문가들은 이를 세계적인 트렌드로 만든 세 가지 핵심 요인을 꼽습니다. 바로 탐험과 결합된 엔터테인먼트, 개인화된 경험, 그리고 소셜 미디어 홍보입니다.
게임과 관광의 융합은 젊은이들이 단순히 즐거운 시간을 보내는 것뿐만 아니라, 자신만의 여정을 통해 배우고 경험할 수 있는 새로운 경험의 장을 열어가고 있습니다. 국제 관광 업계는 Gami‑Vacation이 향후 10년 동안 가장 지속 가능한 트렌드 중 하나가 될 것으로 예측하고 있으며, 특히 인터랙티브 기술, AI, 가상 현실이 끊임없이 발전하는 상황에서 더욱 그렇습니다.
그리고 누가 알겠습니까. 다음 여행에서는 단순한 관광객이 아니라 정교하게 "프로그램"되었지만 매우 현실적인 경험 속에서 사는 전사, 마법사 또는 탐험가가 될 수도 있습니다.
출처: https://baolaocai.vn/kham-pha-xu-huong-du-lich-theo-phong-cach-tro-choi-dien-tu-post879372.html
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