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VPBank가 T1 사건에 대해 입장을 밝혔습니다.

게이머들과의 유료 팬미팅이 가능해졌다는 것은 베트남 e스포츠 산업이 성숙했음을 보여줍니다. 하지만 대규모 이벤트를 개최할 수 있는 역량에 대해서는 여전히 큰 의문점이 남아 있습니다.

ZNewsZNews24/12/2025

베트남에서 열린 팬미팅 행사에서 포즈를 취하고 있는 페이커. 사진: 트란 히엔 .

12월 21일에 열린 페이커와 T1의 팬 미팅은 베트남에서 개최된 e스포츠 행사 중 역대 최대 규모였다. 동남아시아의 주요 이벤트 센터에서 열린 이 팬 미팅에는 축구 경기나 음악 콘서트에 버금가는 수만 명의 관객이 모였다.

트리툭-즈뉴스 에 따르면, 주최측은 티켓 판매만으로 수백억 VND의 수익을 올릴 수 있을 것으로 예상됩니다. 이 수익에는 이미지 사용료, 배급권, 전시 공간 사용료는 포함되지 않습니다. 이는 베트남 관객들이 이러한 새로운 형태의 엔터테인먼트에 기꺼이 돈을 지불할 의향이 있음을 보여주는 것이며, 단순히 온라인 데이터에만 의존한 것이 아님을 시사합니다.

VPBank 처럼 일반적으로 e스포츠에 참여하지 않는 대기업의 참여는 이 분야의 성장과 확장을 위한 기회를 제공합니다. 그러나 경험 부족으로 인해 조직적인 오류가 발생할 가능성도 있습니다.

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이틀 동안 2만 명이 참석한 대규모 행사. 사진: 트란 히엔.

운영상의 몇 가지 논란을 제외하고도, e스포츠 팬들을 가장 실망시킨 것은 스포츠 에서 흔히 볼 수 있는 '문화'의 부재였습니다. 대표적인 예로, 노련한 베테랑 선수들로 구성된 베트남 올스타 선수들이 경기 종료 후 상대팀인 T1 선수들과 하이파이브를 하거나 서로 교류하는 모습을 보여주지 못했다는 점을 들 수 있습니다. 이는 e스포츠에서 익숙한 관례입니다.

이후 익명의 소셜 미디어 계정을 통해 여러 세부 사항이 퍼져나가면서 팬덤 사이에서 분노가 폭발했습니다. 주된 의견은 주최측이 팬 미팅 행사를 진행하는 과정에서 e스포츠 문화를 존중하지 않았다는 것이었습니다.

엇갈린 반응에 따라 조직위원회는 이틀간 진행된 e스포츠 행사의 일부 준비 및 운영 과정에서 발생한 전문적인 실수와 미흡한 점에 대해 책임을 인정했습니다. 또한, T1 경기와 같은 대규모의 복잡한 e스포츠 행사를 처음으로 조직하는 데 있어 경험 부족이 있었음을 시인했습니다.

"이번이 저희에게는 엄청난 도전이었던 e스포츠 분야 첫 진출이었습니다. 세계에서 가장 전설적인 팀인 T1을 베트남으로 초청하여 이틀 동안 약 2만 명의 관객이 참석하는 행사를 개최해야 했기 때문입니다. 특히 둘째 날에는 팀원들이 7시간 동안 무대에서 끊임없이 경기를 펼치고 소통하는 과정에서 조직적인 미흡한 점들이 불가피했습니다."

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베트남 올스타 선수들이 T1과 접촉하는 것이 제한되면서 논란이 일었다. 사진: 트란 히엔.

"올스타 베트남 선수들과 4개 팀, 그리고 관객 여러분께 불편을 드린 점 진심으로 사과드립니다. 조직위원회는 선수 여러분을 진심으로 존중하며, 선수, 해설진, MC, 그리고 관객 여러분 모두와 함께할 수 있었던 기회를 소중하게 생각합니다."라고 VP은행 관계자는 밝혔습니다.

주최측은 커뮤니티의 모든 피드백, 특히 베트남 T1 팬들의 건설적인 제안을 경청하고 반영했으며, 가능한 한 최선을 다해 문제점을 신속하게 해결하고 있다고 밝혔습니다. "저희는 항상 여러분의 의견에 귀 기울이고 더 나은 경험을 제공하기 위해 적극적으로 변화하고 조정하고 있습니다."라고 그들은 덧붙였습니다.

한편, VP은행은 온라인에 유포되고 있는 여러 부정확한 게시물에 대해 해명했습니다. 은행 측은 쇼매치 참가 선수들에게 급여를 지급하지 않는다는 소문은 사실이 아니라고 밝혔습니다. 또한 주최측은 모든 팬덤을 공정하게 대우하며, 이벤트 관련 상품 판매로 수익을 창출할 의도는 전혀 없다고 강조했습니다. 주최측에 따르면, 이러한 정보는 오해, 잘못된 해석, 조작 또는 왜곡에서 비롯된 것입니다.

앞서 스트리머 바타이자오와 MC 반퉁은 주최 측에는 문제가 없었다고 밝혔지만, 아이돌 페이커와 함께 사진을 찍거나 소통할 기회가 많지 않아 행사가 완벽하지는 않았다고 언급했습니다. 동시에 업계에서 오랫동안 일해온 관계자들은 팬들이 이번 일을 너무 확대 해석하지 않기를 바랐습니다.

최근 T1 팬 미팅을 통해 e스포츠가 관련 사업체들이 상업적 잠재력을 탐색할 수 있는 유망한 분야로 남아 있음을 확인할 수 있었습니다. 이 분야의 고객층은 젊지만, 이러한 새로운 형태의 아이돌 문화에 기꺼이 돈을 지출할 의향이 있습니다. 앞서 온라인 데이터에 따르면 e스포츠, 특히 리그 오브 레전드는 베트남에서 축구 다음으로 인기 있는 스포츠로 나타났습니다.

하지만 이 새로운 분야는 대규모 행사를 조직하고 참석자들의 부정적인 반응을 피하기 위해 경험과 지역 사회에 대한 이해를 필요로 합니다.


출처: https://znews.vn/vpbank-len-tieng-ve-su-kien-t1-post1613939.html


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