Insider Gaming 에 따르면, The Hollywood Reporter와의 대화에서 Microsoft의 Xbox Game Studios 책임자인 Matt Booty는 현재 VR(가상 현실)과 AR(증강 현실) 분야에 대한 Xbox의 관점을 공유했습니다.
부티는 Xbox 게임이 성공하려면 약 1천만 명의 플레이어를 확보해야 한다고 주장했습니다. 현재까지 약 10개의 게임이 1천만 명 이상의 플레이어를 확보했습니다. 그러나 VR 및 AR 시장에서는 이 수치를 달성하기 어려울 것으로 보이며, Xbox의 목표에 비하면 여전히 매우 적은 수치입니다.
Xbox의 혼합 현실 헤드셋은 먼 꿈이다
가상 현실 분야의 또 다른 거물 소니는 PSVR2 헤드셋으로 어느 정도 성공을 거두었다고 밝혔습니다. 특히, 이 기기는 이전 모델인 PSVR보다 판매량이 더 높았습니다. 소니는 지난 3월 PSVR2가 출시 후 첫 6주 동안 약 27만 대가 판매되었다고 밝혔습니다. 이 수치는 같은 기간 PSVR2의 판매량이 기존 PSVR보다 8% 증가했음을 보여주는 것으로 알려졌습니다.
한편, 애플은 최근 최신 혼합 현실(VR/AR) 헤드셋인 애플 비전 프로(Apple Vision Pro)를 공개했습니다. 게이머를 위해 설계된 기기로 알려진 애플 비전 프로는 메타(Meta)의 퀘스트(Quest), 소니의 PSVR2, 밸브(Valve)의 인덱스(Index) 등 여러 경쟁 기기들과 경쟁하는 시장에 진출하고 있습니다.
맷 부티의 발언은 Xbox가 VR 및 AR 중심 제품을 출시하려면 아직 갈 길이 멀다는 것을 시사합니다. 팬들은 Xbox가 앞으로 어떤 행보를 보일지 지켜보고 다른 브랜드의 경험을 받아들여야 할 것입니다.
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