Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

2025 - ປີແຫ່ງການຂາຍປີ້ຂອງຍີ່ປຸ່ນ

ຕະຫຼາດຮູບເງົາຍີ່ປຸ່ນກຳລັງປະສົບກັບການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເຊິ່ງເປັນສັນຍານຂອງປີທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດໃນການຂາຍປີ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນເຄິ່ງທຳອິດຂອງປີ 2025. ຄວາມຄຶກຄື້ນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຄາດຫວັງທີ່ສູງເປັນປະຫວັດສາດ, ໂດຍລາຍຮັບລວມຂອງການຂາຍປີ້ໃນປີນີ້ອາດຈະເຂັ້ມແຂງພໍທີ່ຈະເກີນສະຖິຕິສູງສຸດທີ່ເຄີຍຕັ້ງໄວ້ໃນປີ 2019.

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng07/12/2025

ອີງຕາມໜັງສືພິມ Japan Times, ປີ 2025 ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ມີຄວາມຫວັງ, ໂດຍມີແຮງກະຕຸ້ນການເຕີບໂຕຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງມາຈາກຍີ່ຫໍ້ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍທີ່ໄດ້ພິສູດໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມດຶງດູດໃຈຂອງຜູ້ຊົມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ໃນບັນດາສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ສິ່ງທີ່ໜ້າສັງເກດທີ່ສຸດແມ່ນຮູບເງົາເລື່ອງດັງ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle . ອີງຕາມການປະກາດໃນວັນທີ 18 ພະຈິກໂດຍຜູ້ຈັດຈຳໜ່າຍຍີ່ປຸ່ນ, ລາຍຮັບທົ່ວໂລກທັງໝົດຂອງ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle ໄດ້ເກີນ 100 ຕື້ເຢນ ( 644 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ ). ຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຕຳແໜ່ງ "ຍີ່ຫໍ້ Demon Slayer" ເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນໃນແຜນທີ່ຮູບເງົາ ທົ່ວໂລກ ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງປະກອບສ່ວນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການເຕີບໂຕໂດຍລວມຂອງກ່ອງຂາຍປີ້ຂອງຍີ່ປຸ່ນ.

CN5 BAI.jpg
ສາກໜຶ່ງຈາກຮູບເງົາເລື່ອງ Kokuho. ຮູບພາບ: YOSHIDA SHUICHI / ASAHI SHIMBUN

ຄ້າຍຄືກັນກັບປີກ່ອນໆ, ມັງງະ ແລະ ອານິເມະ ຍັງຄົງມີບົດບາດທີ່ໂດດເດັ່ນ, ເຊິ່ງກວມເອົາສາມສ່ວນສີ່ຂອງຮູບເງົາທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງສຸດຂອງປີ 2025. ຮູບເງົາທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນ Detective Conan: One-Eyed Flashback ແລະ Chainsaw Man . Detective Conan: One-Eyed Flashback , ຮູບເງົາເລື່ອງທີ 28 ໃນຊຸດ Detective Conan, ໄດ້ເສີມສ້າງຕຳແໜ່ງຂອງຕົນໃຫ້ເປັນເສົາຄ້ຳ ທີ່ໝັ້ນຄົງ , ໂດຍບັນລຸລາຍຮັບ 14.4 ຕື້ເຢນເປັນຄັ້ງທີສາມຕິດຕໍ່ກັນ. ທັງ Detective Conan: One-Eyed Flashback ແລະ Chainsaw Man ໄດ້ຖືກຈຳໜ່າຍໃນຕະຫຼາດສະຫະລັດໂດຍ Sony Pictures.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການຄອບງຳຂອງອານິເມະໃນປີນີ້ໄດ້ຖືກທ້າທາຍໂດຍລະຄອນຄົນສະແດງຂອງຜູ້ກຳກັບ Lee Sang-il ທີ່ມີຊື່ວ່າ Kokuho ( National Treasure ). ເຖິງວ່າຈະເປັນລະຄອນ ແລະ ມີເວລາສະແດງພຽງ 3 ຊົ່ວໂມງ, ແຕ່ຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ໄດ້ສ້າງຜົນກະທົບຢ່າງແຂງແຮງຕໍ່ສາທາລະນະຊົນ. ດ້ວຍລາຍຮັບ 17.37 ຕື້ເຢນ, ປະຈຸບັນມັນໄດ້ຖືກຈັດອັນດັບເປັນຮູບເງົາຄົນສະແດງຂອງຍີ່ປຸ່ນທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງສຸດຕະຫຼອດການ, ທຳລາຍສະຖິຕິທີ່ເຄີຍມີມາເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າ 20 ປີ, ເຊິ່ງເຄີຍເປັນຂອງ Bayside Shakedown 2 (2003). ຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກໃຫ້ເປັນຜູ້ສະເໜີຊື່ເຂົ້າຊິງລາງວັນຮູບເງົາສາກົນດີເດັ່ນຂອງຍີ່ປຸ່ນໃນງານມອບລາງວັນ Academy Awards ຄັ້ງທີ 98 (Oscars ຄັ້ງທີ 98) ແລະ ຈະອອກສາຍໃນອາເມລິກາເໜືອໃນປີໜ້າ.

ຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ທ້າທາຍການຮັບຮູ້ຂອງອຸດສາຫະກໍາແບບດັ້ງເດີມໃນສອງຈຸດຄື: ເວລາສະແດງ 3 ຊົ່ວໂມງ (ຍາວເກີນໄປສໍາລັບຜູ້ຊົມໃນປະຈຸບັນ) ແລະຫົວຂໍ້ Kabuki (ໜຶ່ງໃນສາມຮູບແບບສິລະປະການສະແດງລະຄອນຂອງຍີ່ປຸ່ນທີ່ສໍາຄັນ, ພ້ອມກັບລະຄອນ noh ແລະລະຄອນຫຸ່ນ bunraku, ຖືວ່າເປັນຊ່ອງແຄບເກີນໄປທີ່ຈະເປັນຄວາມບັນເທີງສາຍຫຼັກ). ໂດຍອ້າງອີງເຖິງຈຸດເຫຼົ່ານີ້ໃນບົດຄວາມໃນເວັບໄຊທ໌ຂ່າວທຸລະກິດ President Online, ຜູ້ຜະລິດທີ່ມີປະສົບການ Minami Ichikawa ຍອມຮັບວ່າໃນເບື້ອງຕົ້ນທຸກຄົນຖືວ່າ Kokuho ເປັນ "ຄວາມສ່ຽງທາງທຸລະກິດສູງ," ແຕ່ໃນທີ່ສຸດບໍລິສັດ Toho ໄດ້ຕັດສິນໃຈຈໍາໜ່າຍມັນ.

ໃນປີ 2019, ລາຍຮັບຈາກການຂາຍປີ້ຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ບັນລຸຈຸດສູງສຸດດ້ວຍລາຍຮັບທັງໝົດ 261.1 ຕື້ເຢນ. ນີ້ຖືວ່າເປັນມາດຕະຖານຄຳສຳລັບອຸດສາຫະກຳຮູບເງົາຍີ່ປຸ່ນໃນການປະເມີນການຟື້ນຕົວຂອງມັນຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາທີ່ຫຼຸດລົງຍ້ອນການລະບາດ ແລະ ຄວາມຜັນຜວນ ທາງເສດຖະກິດ . ການລວມຕົວກັນຂອງອານິເມະ ແລະ ຮູບເງົາແບບຄົນສະແດງທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງໄດ້ຊ່ວຍສ້າງບັນຍາກາດ "ໃຫຍ່ໂຕມະໂຫລານ" ທີ່ຫາຍາກສຳລັບລາຍຮັບຈາກການຂາຍປີ້ຂອງຍີ່ປຸ່ນໃນປີ 2025. ອຸດສາຫະກຳທັງໝົດກຳລັງລໍຖ້າເບິ່ງວ່າຄວາມສຳເລັດຂອງຜົນງານທີ່ໂດດເດັ່ນເຫຼົ່ານີ້ຈະພຽງພໍທີ່ຈະຊຸກຍູ້ລາຍຮັບທັງໝົດປະຈຳປີເກີນສະຖິຕິປີ 2019 - ເຊິ່ງເປັນຈຸດສຳຄັນທີ່ເຫັນວ່າເປັນສັນຍາລັກຂອງຍຸກທອງຂອງໂຮງໜັງຍີ່ປຸ່ນ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://www.sggp.org.vn/2025-nam-cua-phong-ve-nhat-ban-post827314.html


(0)

ມໍລະດົກ

ຮູບປັ້ນ

ທຸລະກິດຕ່າງໆ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ

Happy Vietnam
ຄວາມຫວນຄືນອະດີດ

ຄວາມຫວນຄືນອະດີດ

ມຸມຖະໜົນ

ມຸມຖະໜົນ

ການແຂ່ງຂັນແບກປາຢູ່ງານບຸນໝູ່ບ້ານປະມົງ.

ການແຂ່ງຂັນແບກປາຢູ່ງານບຸນໝູ່ບ້ານປະມົງ.