ກປ.ອອນໄລ - ຕອນຄໍ່າວັນທີ 17 ພະຈິກ, ຢູ່ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ, ຮອບສຸດທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນ AI Hackathon 2024 ດ້ວຍຫົວຂໍ້ “ປົກປ້ອງດາວຂຽວ”, ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການສະເໜີຕົວຢ່າງສ້າງສັນ ແລະ ການແຂ່ງຂັນທາງດ້ານອາລົມຈາກບັນດາທີມທີ່ມີພອນສະຫວັນ. ງານແຂ່ງຂັນໂດຍພະແນກ ວິທະຍາສາດ ແລະເຕັກໂນໂລຊີນະຄອນໂຮ່ຈິມິນຈັດຕັ້ງການຮ່ວມມືກັບ KDI Education.
AI Hackathon 2024 Finals ແມ່ນສະຫນາມເດັກຫຼິ້ນສໍາລັບພອນສະຫວັນທີ່ສ້າງສັນ. ທີມງານຕ້ອງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະ convince ຄະນະກໍາມະທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງຜູ້ພິພາກສາ, ລວມທັງຜູ້ຊ່ຽວຊານຊັ້ນນໍາໃນດ້ານ ການສຶກສາ ແລະປັນຍາປະດິດ.
ແບ່ງປັນກ່ຽວກັບຈຸດປະສົງຂອງການແຂ່ງຂັນ AI Hackathon 2024, ທ່ານ ຫງວຽນຫວຽດຈູງ, ຮອງຜູ້ອໍານວຍການໃຫຍ່ KDI Education ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ການແຂ່ງຂັນປີນີ້ຖືກຈັດຕັ້ງເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນມີໂອກາດໄດ້ໃກ້ຊິດກັບເຕັກໂນໂລຊີປັນຍາປະດິດ (AI) ຮູ້ນຳໃຊ້ເຂົ້າໃນການແກ້ໄຂບັນຫາໃນຊີວິດ, ບໍາລຸງສ້າງຄວາມມັກຮັກໃນເຕັກໂນໂລຊີ, ພ້ອມທັງປາດຖະໜາຢາກປະກອບສ່ວນບໍາລຸງສ້າງທ່າແຮງເຕັກໂນໂລຢີໃນອະນາຄົດ.
ໃນຮອບສຸດທ້າຍ, 12 ທີມທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດໃນກຸ່ມ A (ໂຮງຮຽນປະຖົມ) ໄດ້ນໍາສະເຫນີໂຄງການຂອງພວກເຂົາໂດຍກົງຕໍ່ຄະນະລູກຂຸນ. ແນວຄວາມຄິດທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ນັກຮຽນໄດ້ນໍາເອົາບໍ່ພຽງແຕ່ປະທັບໃຈກັບຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງພວກເຂົາເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນຍ້ອນພວກເຂົາສຸມໃສ່ບັນຫາສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ຮີບດ່ວນ.
ທີມງານທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນ AI Hackathon 2024 ສະແດງໃຫ້ເຫັນການປະຕິບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. |
ໃນຜົນສຸດທ້າຍຂອງກຸ່ມ A, ທີມຈາກໂຮງຮຽນປະຖົມເມືອງກູຈີໄດ້ຮັບລາງວັນທີ 1 ດ້ວຍໂຄງການ “ໂຄມໄຟສຶກສາອັດສະລິຍະດ້ວຍເຕັກໂນໂລຊີ AIOT” ທີ່ເຊື່ອມໂຍງເຕັກໂນໂລຊີຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ເຄື່ອງສອນໄດ້, ວົງຈອນ yolo uno, ເຊັນເຊີແສງ, ກ້ອງ AI...
ທີມຮອງຊະນະເລີດແມ່ນມາຈາກໂຮງຮຽນປະຖົມ ເຈືອງດີງ, ເມືອງ 12 ດ້ວຍໂຄງການ “ກ່ອງຂອງຂວັນສີຂຽວ” ແນໃສ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນມີສະຕິໃນການປົກປັກຮັກສາສິ່ງແວດລ້ອມ ດ້ວຍການຈັດປະເພດສິ່ງເສດເຫຼືອຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ສະສົມຈຸດ ແລະ ຮັບຂອງຂວັນ.
ລາງວັນທີ 3 ໄດ້ຕົກເປັນຂອງທີມຈາກລະບົບໂຮງຮຽນ ICS ສອງພາສາກັບໂຄງການ “ECOSORT”. ໂດຍຜ່ານໂຄງການນີ້, ນັກຮຽນຫວັງວ່າຈະໄດ້ເຜີຍແຜ່ໃຫ້ບັນດາໂຮງຮຽນເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າໃຈການຈັດປະເພດສິ່ງເສດເຫຼືອໄດ້ດີຂຶ້ນ ແລະ ປະກອບສ່ວນສ້າງຈິດສຳນຶກ ແລະ ປົກປັກຮັກສາດາວເຄາະສີຂຽວ.
ທີມງານທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນ AI Hackathon 2024 ສະແດງໃຫ້ເຫັນການປະຕິບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. |
ບໍ່ມີຄວາມຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫນ້ອຍແມ່ນການປະເຊີນຫນ້າກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະລະເບີດຈາກ 12 ພັນທະມິດທີ່ດີທີ່ສຸດ (2 ທີມແຕ່ລະຄົນ) ຂອງ 2 ກຸ່ມ: ກຸ່ມ B (ໂຮງຮຽນກາງ) ແລະ C (ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ) ໂດຍໃຊ້ຫຸ່ນຍົນປະສົມປະສານ AI ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາແລະບັນລຸຄະແນນທີ່ໂດດເດັ່ນ.
ຜົນສຸດທ້າຍ, ທີມ B119-Tan Thanh Dong ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມສຶກສາ ແລະ ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ B137-Thi Tran 2 ຍາດໄດ້ແຊ້ມກຸ່ມ B. ແຊ້ມກຸ່ມ C ເປັນຂອງທີມ C002-ໂຮງຮຽນ ມັດທະຍົມ Ly Thuong Kiet ແລະ C001-Thu Duc High School.
ລາງວັນທີ 2 ໃນກຸ່ມ B ເປັນຂອງ ທີມ B076-ໂຮງຮຽນ ມັດທະຍົມ ຫງວຽນບິ່ງກິ້ງ ແລະ ໂຮງຮຽນ ມັດທະຍົມ B023-Hai Ba Trung. ລາງວັນທີ 2 ກຸ່ມ C ຕົກເປັນຂອງ ທີມ C056-ໂຮງຮຽນ ມັດທະຍົມ ລອງເຈືອງ ແລະ C016- ໂຮງຮຽນ ມສ ຫງວ໋ຽດຕ໋ຽນ.
ຜູ້ຈັດງານໄດ້ມອບລາງວັນໃຫ້ທີມທີ່ຊະນະການແຂ່ງຂັນ AI Hackathon 2024 Finals. |
ລາງວັນທີ 3 ຂອງກຸ່ມ B ແລະ C ໄດ້ແກ່: B027-Nguyen Van To Secondary School ແລະ B111-Hoang Hoa Tham Secondary School; ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ C010-Thu Duc ແລະ ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ C008-Thu Duc.
ນອກຈາກນັ້ນ, ເພື່ອເປັນການສົ່ງເສີມຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຊຸກຍູ້ໃຫ້ບັນດາໄວໜຸ່ມມີພອນສະຫວັນ, ຄະນະຈັດຕັ້ງໄດ້ມອບລາງວັນເພີ່ມເຕີມອີກຫຼາຍລາງວັນໃຫ້ແກ່ທີມແຂ່ງຂັນທັງ 3 ກຸ່ມ ລວມມີ: ລາງວັນຊົມເຊີຍ, ລາງວັນສ້າງສັນ, ລາງວັນທີມ ແລະ ລາງວັນທ່າແຮງ.
ທ່ານນາງ ຟານທິກີ້ຈູກ, ຮອງຫົວໜ້າກົມຄຸ້ມຄອງຊັບສິນທາງປັນຍາ ແລະ ນະວັດຕະກໍາ (ພະແນກວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ) ແບ່ງປັນວ່າ, ຜ່ານການແຂ່ງຂັນຄັ້ງນີ້, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງນັກສຶກສາແມ່ນບໍ່ມີຂອບເຂດ. ຄວາມກະຕືລືລົ້ນຂອງໄວຫນຸ່ມແລະການນໍາໃຊ້ທີ່ບໍ່ຈໍາກັດຂອງ AI ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງຜະລິດຕະພັນທີ່ຊ່ວຍແກ້ໄຂບັນຫາການປະຕິບັດຫຼາຍ.
ຜູ້ຈັດຕັ້ງການແຂ່ງຂັນ AI Hackathon 2024 ໄດ້ຖ່າຍຮູບທີ່ລະນຶກກັບແຂກ. |
AI Hackathon 2024 ແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາເຫດການຂອງສັບປະດານະວັດຕະກຳ ແລະ ນະວັດຕະກຳຂອງນະຄອນໂຮ່ຈິມິນ (WHISE 2024). ຄວາມສໍາເລັດຂອງການແຂ່ງຂັນໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງບາດກ້າວທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ KDI Education ໃນການເດີນທາງຂອງຕົນເພື່ອຊ່ວຍຄົ້ນພົບແລະພັດທະນາຄວາມສາມາດຂອງນັກຮຽນ, ໃຫ້ພວກເຂົາມີປະສົບການທີ່ມີຄຸນຄ່າ.
ທີ່ມາ: https://nhandan.vn/ai-hackathon-2024-tien-de-thuc-day-sang-tao-cho-hoc-sinh-post845457.html
(0)