ເກມສະແດງລະເບີດອີກຄັ້ງ
ຊຸດຂອງໂຄງການໃຫມ່ເຊັ່ນ: ເຈົ້າງາມຫຼາຍ (ການປະກວດນັກຮ້ອງພອນສະຫວັນ), Acceleration Arena (ເກມເຄື່ອນໄຫວ-ທ້າທາຍ), Haha Family ( ຄົ້ນພົບ ວັດທະນະທໍາ-ຊີວິດພາກພື້ນ), ຫຼືການສະແດງທີ່ມີສີສັນທະຫານ ແລະຕໍາຫຼວດເຊັ່ນ: Sao Nhap Ngu ແລະ Chien Si Brave ໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຊົມເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ.
ການປ່ຽນແປງບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຫົວຂໍ້, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນວິທີການລົງທຶນໃນການຜະລິດ. ຫນ່ວຍງານໂຄງການໃຊ້ເງິນຫຼາຍໃນອຸປະກອນການບັນທຶກ, ການອອກແບບຊຸດ, scripts ສ້າງສັນແລະກິດຈະກໍາການສື່ສານ, ເພື່ອນໍາເອົາປະສົບການທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ຍ້ອນແນວນັ້ນ, ງານວາງສະແດງເກມຂອງຫວຽດນາມບໍ່ພຽງແຕ່ມີຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງມີປະສົບການ, ການສຶກສາ ແລະ ແຮງບັນດານໃຈອີກດ້ວຍ.
"ປະເຊີນຫນ້າ" ແຕ່ບໍ່ແມ່ນການແຂ່ງຂັນໂດຍກົງ
ຈຸດເດັ່ນທີ່ໜ້າສົນໃຈຂອງປີນີ້ແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວຂະໜາດແໜ້ນຂອງສອງໂຄງການກ່ຽວກັບກຳລັງປະກອບອາວຸດຄື: Sao Nhap Ngu 2025 ແລະ Chien Si Brave. ໃນຂະນະທີ່ຊາວເຜົ່າຈຳໄດ້ຜ່ານ 15 ລະດູການ, ສ້າງຍີ່ຫໍ້ອັນແຂງແຮງ, ຈ່າງສີ Brave ໄດ້ນຳເອົາປະສົບການຄັ້ງທຳອິດຂອງນັກສິລະປິນຫັນເປັນຕຳຫຼວດປະຊາຊົນ.
ຫຼາຍຄົນຄາດຄະເນວ່າ, ງານວາງສະແດງສອງຄັ້ງຈະແຂ່ງຂັນກັນໃນດ້ານຂອງຜູ້ຊົມ, ແຕ່ຜູ້ຕາງໜ້າໜ່ວຍງານຜະລິດ ເຊີນງູ ຢືນຢັນວ່າ, ລາຍການທີ່ມີຄວາມໝາຍຫຼາຍກວ່ານັ້ນຈະໄດ້ຮັບການຜະລິດ, ຕະຫຼາດຈະແຂງແຮງກວ່າ. ແທນທີ່ຈະເປັນການແຂ່ງຂັນ, ສອງລາຍການນີ້ຖືວ່າຈະເສີມຂະຫຍາຍເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນເຂົ້າໃຈວຽກງານ ແລະ ຊີວິດຂອງກຳລັງແຮງ, ຜ່ານນັ້ນໄດ້ເຜີຍແຜ່ຄວາມຮັກແພງບ້ານເກີດເມືອງນອນ.
ບໍ່ພຽງແຕ່ຢຸດຢູ່ໃນບັນດາໂຄງການທີ່ມີຢູ່, ແຕ່ເດືອນກັນຍາເປັນຕົ້ນໄປ, ງານວາງສະແດງເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຍັງສືບຕໍ່ "ໄປສູ້ຮົບ". ຊື່ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍເຊັ່ນ 2 ມື້ 1 ຄືນ, Running Man Vietnam, Anh trai ເວົ້າ hi season 2 ໄດ້ກໍານົດເວລາອອກອາກາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພິເສດ, Running Man ຫວຽດນາມ ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈກັບການກັບຄືນມາຂອງ Tran Thanh, ແລະ Anh trai say hi ລະດູການ 2 ເຕົ້າໂຮມບັນດານັກສິລະປິນຊື່ສຽງຫຼາຍຄົນ, ໃຫ້ຄຳໝັ້ນສັນຍາຈະສືບຕໍ່ເປັນບ່ອນເປີດສາກໃຫ້ບັນດານັກຮ້ອງໜຸ່ມ.
ລະດູການທໍາອິດຂອງ Say Hi ໄດ້ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ນໍາເອົາການສະແດງທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ເຊິ່ງຜູ້ຊົມຄາດວ່າລະດູການທີສອງຈະສືບຕໍ່ລະເບີດ. ຜູ້ຜະລິດຍັງເປີດເຜີຍອີກວ່າ: ເປົ້າໝາຍໄລຍະຍາວຂອງລາຍການບໍ່ພຽງແຕ່ຢຸດຢູ່ໂທລະທັດເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງຂະຫຍາຍໄປເຖິງບັນດາລາຍການດົນຕີຕອນກາງຄືນ ແລະ ກິດຈະກຳວັດທະນະທຳ, ປະກອບສ່ວນສ້າງອຸດສາຫະກຳບັນເທີງແບບຍືນຍົງ.
ການປ່ຽນແປງແນວຄິດການຜະລິດ
ອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານສື່ມວນຊົນຈໍານວນຫຼາຍ, ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ ລາຍການເກມຫວຽດນາມ ໃນປັດຈຸບັນ, ແນວຄວາມຄິດແມ່ນໄລຍະຍາວ. ແທນທີ່ຈະຂຸດຄົ້ນເນື້ອຫາທີ່ຊ້ໍາກັນ, ຜູ້ຜະລິດມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງແບ, ເຮັດໃຫ້ຊັບພະຍາກອນຫຼາຍທີ່ສຸດເພື່ອເຂົ້າເຖິງກຸ່ມຜູ້ຊົມຫຼາຍ.
ໃນສະພາບການຂອງເຄືອຂ່າຍສັງຄົມພັດທະນາ, ຜູ້ຊົມມີທາງເລືອກການບັນເທີງນັບບໍ່ຖ້ວນ, ຄວາມກົດດັນຕໍ່ຜູ້ຜະລິດໃນການປະດິດສ້າງແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ເພື່ອຮັກສາຜູ້ຊົມ, ເກມສະແດງຕ້ອງປະດິດສ້າງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງການສະແດງລະຄອນ ແລະເນື້ອຫາ. ທັງນີ້ກໍ່ເປັນເຫດຜົນເຮັດໃຫ້ບັນດາຫົວໜ່ວຍການຜະລິດທຸກວັນນີ້ບໍ່ລັງເລທີ່ຈະລົງທຶນຫຼາຍທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ, ສິລະປະ, ດົນຕີ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ລາຍການດັ່ງກ່າວມີທັງກະແສ ແລະ ຈັບໃຈໄວໜຸ່ມ.
ດ້ວຍປະລິມານ ແລະ ຄຸນນະພາບທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ສາມາດຢັ້ງຢືນໄດ້ວ່າງານວາງສະແດງຂອງຫວຽດນາມ ພວມຢູ່ໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່. ແຕ່ລະລາຍການມີສີຂອງຕົນເອງ, ຈາກການບັນເທີງທີ່ບໍລິສຸດ, ການທ້າທາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ໂຄງການທີ່ມີຂໍ້ຄວາມທາງສັງຄົມແລະວັດທະນະທໍາ. ຄວາມຫຼາກຫຼາຍນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊົມມີທາງເລືອກທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ພ້ອມກັນນັ້ນກໍ່ສ້າງແຮງຈູງໃຈໃຫ້ບັນດາຫົວໜ່ວຍຜະລິດມີການແຂ່ງຂັນຢ່າງມີສຸຂະພາບເຂັ້ມແຂງ, ປັບປຸງຄຸນນະພາບ.
ຄາດຄະເນວ່ານັບແຕ່ນີ້ໄປຮອດທ້າຍປີ 2025, ງານວາງສະແດງເກມໃຫຍ່ຫຼາຍຄັ້ງຈະສືບຕໍ່ “ພົບປະ” ເຊິ່ງກັນແລະກັນໃນເວລາອອກອາກາດດຽວກັນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ແທນທີ່ຈະກັງວົນກ່ຽວກັບການແບ່ງສ່ວນຜູ້ຊົມ, ຜູ້ຜະລິດສ່ວນໃຫຍ່ເຊື່ອວ່າຕະຫຼາດສາມາດດູດຊຶມໄດ້, ຕາບໃດທີ່ແຕ່ລະໂຄງການແມ່ນເຮັດໄດ້ດີແລະມີຄຸນຄ່າຂອງຕົນເອງ.
ອາດເວົ້າໄດ້ວ່າ, ງານວາງສະແດງເກມບໍ່ພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຕ້ອງການການບັນເທິງຂອງຜູ້ຊົມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງພິສູດໃຫ້ເຫັນຄວາມເຕີບໂຕໃຫຍ່ຂອງວົງການໂທລະພາບຫວຽດນາມອີກດ້ວຍ. ໃນສະພາບການຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ຮຸນແຮງລະຫວ່າງເວທີດິຈິຕອນ, ຄວາມຈິງທີ່ວ່າການສະແດງເກມຍັງຄົງຮັກສາຄວາມດຶງດູດຂອງພວກເຂົາ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເຕີບໂຕຢ່າງແຂງແຮງ, ແມ່ນສັນຍານໃນແງ່ດີສໍາລັບຕະຫຼາດບັນເທີງທັງຫມົດ.
ຈາກຜົນສຳເລັດດັ່ງກ່າວ, ຄາດວ່າໃນຊຸມປີຕໍ່ໜ້າ, ຫວຽດນາມ ບໍ່ພຽງແຕ່ຈະບໍລິໂພກບັນດາຮູບແບບສາກົນເທົ່ານັ້ນ ຫາກຍັງສ້າງບັນດາລາຍການດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍຂອງຕົນເອງ, ມີຄວາມສາມາດແຜ່ຂະຫຍາຍໄປສູ່ພາກພື້ນ ແລະ ທົ່ວໂລກ.
ທີ່ມາ: https://baoquangninh.vn/canh-tranh-khoc-liet-gameshow-viet-huong-toi-xay-dung-thuong-hieu-3374960.html






(0)