ທ່ານ ເລກວາງຕູ່ໂດ, ຫົວໜ້າກົມວິທະຍຸກະຈາຍສຽງ, ໂທລະພາບ ແລະ ເອເລັກໂຕຼນິກ
ນະທີ່ນີ້, ທ່ານ ເລກວາງທູໂດ, ຫົວໜ້າກົມວິທະຍຸກະຈາຍສຽງ, ໂທລະພາບ ແລະ ເອເລັກໂຕຼນິກ (PTTH&TTĐT), ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ພາຍຫຼັງ 2 ປີແຫ່ງການຈັດຕັ້ງ, Festival GameVerse 2025 ຫວຽດນາມ ສັນຍາຈະຢັ້ງຢືນບົດບາດເປັນເຫດການນໍາໜ້າຂອງປະຊາຄົມເກມ, ຜູ້ພັດທະນາ, ນັກພິມ ແລະ ວິສາຫະກິດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມຫວຽດນາມ.
ຕາມທ່ານຫົວໜ້າກົມວິທະຍຸກະຈາຍສຽງ ແລະ ຂໍ້ມູນຂ່າວສານເອເລັກໂຕຼນິກ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ປີນີ້ ຈະແມ່ນຈຸດຫັນປ່ຽນຢ່າງແຂງແຮງ ດ້ວຍກາລະໂອກາດທີ່ດຶງດູດການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະ ແລກປ່ຽນ.
ດ້ວຍຫົວຂໍ້ເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັນ, ທີ່ງານມະໂຫລານເກມ ຫວຽດນາມ ປີ 2025, ບັນດາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈະໄດ້ຮັບປະສົບການຢ່າງຄົບຖ້ວນ, ສາມາດ ຄົ້ນຫາ ບັນດາຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ດຶງດູດໃຈ ແລະ ມີການພົວພັນກັບບັນດາຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ບັນດາຫົວໜ່ວຍນຳໜ້າທີ່ດຳເນີນງານໃນຂົງເຂດເກມ.
ບັນດາການເຄື່ອນໄຫວໃນຂອບເຂດຫວຽດນາມ GameVerse ໃນປີນີ້ຈະເລີ່ມແຕ່ເດືອນກຸມພາ ແລະ ສິ້ນສຸດເດືອນພຶດສະພາ 2025 ດ້ວຍບັນດາເຫດການງານບຸນເກມ ຫວຽດນາມ ຢູ່ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ດ້ວຍ 4 ກຸ່ມການເຄື່ອນໄຫວຕົ້ນຕໍຄື:
ລາງວັນເກມຫວຽດນາມ 2025: ຍ້ອງຍໍບັນດາຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ຊຸມຊົນ ແລະ ບຸກຄົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຖິງອຸດສາຫະກຳເກມ ແລະ ດ້ວຍບັນດາຜົນງານດີເດັ່ນໃນຂະແໜງອຸດສາຫະກຳ.
ເວທີປາໄສເກມ ຫວຽດນາມ 2025: ສືບຕໍ່ ແລະ ຜັນຂະຫຍາຍບັນດາເນື້ອໃນທີ່ໄດ້ປຶກສາຫາລືຈາກ 2 ລະດູການຜ່ານມາ ພ້ອມທັງປັບປຸງບັນດາບັນຫາໃໝ່ໃນປະຈຸບັນ, ເວທີປາໄສເກມ ແລະ ເວທີປາໄສເກມ ຫວຽດນາມ 2025 ໄດ້ຮັບການຈັດຕັ້ງເພື່ອສ້າງຊ່ອງຫວ່າງໃຫ້ບັນດາຫົວໜ່ວຍ, ວິສາຫະກິດ ແລະ ນັກຊ່ຽວຊານປຶກສາຫາລືບັນດາຫົວຂໍ້ທີ່ໜ້າສົນໃຈ.
ການເຄື່ອນໄຫວຮ່ວມມື ແລະ ການລົງທຶນ: ພາຍຫຼັງຜົນສຳເລັດ ແລະ ການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງລະດູການທີ 2, ກຸ່ມຮ່ວມມືລົງທຶນໃນຂອບເຂດ ຫວຽດນາມ GameVerse 2025 ຈະສືບຕໍ່ຈັດຕັ້ງ ແລະ ເປີດກວ້າງ ດ້ວຍການເຂົ້າຮ່ວມຂອງຫຼາຍຫົວໜ່ວຍ ແລະ ນັກລົງທຶນແຖວໜ້າພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ.
ກິດຈະກໍາການບັນເທີງ: ກິດຈະກໍາກຸ່ມນີ້ປະກອບມີການວາງສະແດງເກມແລະຜະລິດຕະພັນແລະການບໍລິການໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ; ສະຫນາມກິລາດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນກໍລະນີ; ການແຂ່ງຂັນ cosplay ແລະຂະບວນແຫ່ທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອຊຸມຊົນ cosplay.
ພິເສດ, ລາງວັນເກມ ຫວຽດນາມ ໃນປີນີ້ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ ແລະ ເພີ່ມເຕີມບາງລາງວັນໃໝ່ຄື: ເນື້ອໃນຂອງເກມທີ່ມັກທີ່ສຸດ, ເກມຫວຽດນາມທີ່ມັກທີ່ສຸດ.
ພາບລວມຂອງເຫດການ
"ໃນແຕ່ລະປີ, ນອກເຫນືອຈາກການຢືນຢັນລະດັບຊັ້ນນໍາໃນອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ກ່ຽວກັບຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ຈໍານວນບູດ, ຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງກິດຈະກໍາ ... GameVerse ຍັງມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການເຊື່ອມຕໍ່ແລະການດົນໃຈ. GameVerse ເຊື່ອມຕໍ່ການຜະລິດແລະການບໍລິໂພກ, ເຊື່ອມຕໍ່ຄວາມບັນເທີງແລະການສຶກສາ, ເຊື່ອມຕໍ່ນັກພັດທະນາແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່, ເຊື່ອມຕໍ່ຍີ່ຫໍ້ແລະເກມ. ທ່ານລາຊວນແທ່ງ, ຜູ້ອຳນວຍການໃຫຍ່ສຳນັກພິມຈຳໜ່າຍເກມອອນໄລ VNG ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ວັນບຸນອຸດສາຫະກຳເກມຂອງຫວຽດນາມ ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ ແລະ ປະດິດສ້າງໃໝ່ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ.
ດ້ວຍຂະໜາດທີ່ຂະຫຍາຍຕົວ ແລະ ມີບັນດາກິດຈະກຳທີ່ດຶງດູດໃຈ, ຄາດວ່າຈະດຶງດູດຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຕ່ 40.000 – 50.000 ຄົນ.
ງານມະໂຫລານເກມ ຫວຽດນາມ - ຫວຽດນາມ GameVerse 2025 ຄາດວ່າຈະແມ່ນງານວາງສະແດງເກມນຳໜ້າທີ່ມີຜົນດີຕໍ່ການພັດທະນາອຸດສາຫະກຳເກມຢູ່ ຫວຽດນາມ, ໃນນັ້ນໄດ້ຮັບຄວາມເອົາໃຈໃສ່, ໜູນຊ່ວຍ ແລະ ການຕອບສະໜອງຂອງບັນດາອົງການຄຸ້ມຄອງ, ນັກຊ່ຽວຊານໃນຂົງເຂດ, ບັນດາຜູ້ຜະລິດ, ນັກພິມຈຳໜ່າຍ ແລະ ປະຊາຄົມທີ່ຮັກແພງເກມທັງພາຍໃນ ແລະ ສາກົນ./.
ທີ່ມາ: https://mic.gov.vn/cong-bo-ngay-hoi-vietnam-gameverse-2025-197250217110755934.htm
(0)