ທ່ານ ເລ ກວາງ ຕືໂດ, ຫົວໜ້າກົມວິທະຍຸ, ໂທລະພາບ ແລະ ຂໍ້ມູນຂ່າວສານເອເລັກໂຕຣນິກ
ໃນງານດັ່ງກ່າວ, ທ່ານ ເລ ກວາງ ຕືໂດ, ຫົວໜ້າກົມວິທະຍຸ, ໂທລະພາບ ແລະ ຂໍ້ມູນຂ່າວສານເອເລັກໂຕຣນິກ (PTTH&TTĐT), ໄດ້ກ່າວວ່າ ຫຼັງຈາກການຈັດຕັ້ງເປັນເວລາສອງປີ, ງານບຸນ Vietnam GameVerse 2025 ສັນຍາວ່າຈະຢືນຢັນບົດບາດຂອງຕົນໃນຖານະເປັນເຫດການຊັ້ນນໍາສໍາລັບຊຸມຊົນເກມ, ຜູ້ພັດທະນາ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ ແລະ ທຸລະກິດຕ່າງໆໃນອຸດສາຫະກໍາເກມຫວຽດນາມ.
ອີງຕາມທ່ານຜູ້ອຳນວຍການພະແນກກະຈາຍສຽງ ແລະ ຂໍ້ມູນຂ່າວສານທາງເອເລັກໂຕຣນິກ: ກິດຈະກຳໃນປີນີ້ຈະເປັນສັນຍາລັກຂອງການຫັນປ່ຽນທີ່ສຳຄັນພ້ອມດ້ວຍໂອກາດທີ່ໜ້າສົນໃຈສຳລັບການເຄືອຂ່າຍ ແລະ ການພົວພັນ.
ດ້ວຍຫົວຂໍ້ "Connecting Verses", ງານມະຫະກຳເກມຫວຽດນາມ 2025 ຈະໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມີປະສົບການທີ່ສົມບູນແບບ, ຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດ ຄົ້ນຫາ ຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນໂດຍກົງ, ພ້ອມທັງເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານ ແລະ ບໍລິສັດຊັ້ນນໍາທີ່ດໍາເນີນທຸລະກິດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ.
ຊຸດກິດຈະກຳຕ່າງໆພາຍໃນຂອບຂອງ Vietnam GameVerse ໃນປີນີ້ຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນເດືອນກຸມພາ ແລະ ສິ້ນສຸດໃນເດືອນພຶດສະພາ 2025 ດ້ວຍງານບຸນເກມຫວຽດນາມ ທີ່ນະຄອນໂຮ່ຈິມິນ, ເຊິ່ງປະກອບມີສີ່ກຸ່ມກິດຈະກຳຫຼັກຄື:
ລາງວັນເກມຫວຽດນາມ 2025: ໃຫ້ກຽດແກ່ຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ຊຸມຊົນ ແລະ ບຸກຄົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອຸດສາຫະກຳເກມທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດທີ່ໂດດເດັ່ນໃນຂະແໜງການນີ້.
ເວທີປາໄສເກມຫວຽດນາມ 2025: ສືບຕໍ່ ແລະ ພັດທະນາເນື້ອໃນທີ່ໄດ້ປຶກສາຫາລືຈາກສອງລະດູການທີ່ຜ່ານມາ, ພ້ອມທັງອັບເດດບັນຫາໃນປະຈຸບັນ, ກອງປະຊຸມ Game Talks ແລະ ເວທີປາໄສເກມຫວຽດນາມ 2025 ແມ່ນຈັດຂຶ້ນເພື່ອສ້າງພື້ນທີ່ໃຫ້ຕົວແທນຂອງອົງການຈັດຕັ້ງ, ທຸລະກິດ ແລະ ຜູ້ຊ່ຽວຊານໄດ້ປຶກສາຫາລືຫົວຂໍ້ທີ່ໜ້າສົນໃຈໃນປະຈຸບັນ.
ກິດຈະກຳຮ່ວມມື ແລະ ການລົງທຶນ: ຫຼັງຈາກຄວາມສຳເລັດ ແລະ ການສະໜັບສະໜູນຂອງລະດູການທີສອງ, ກິດຈະກຳຮ່ວມມື ແລະ ການລົງທຶນພາຍໃນຂອບຂອງ Vietnam GameVerse 2025 ຈະສືບຕໍ່ຈັດຕັ້ງ ແລະ ຂະຫຍາຍອອກໄປໃນຂອບເຂດກ້ວາງຂວາງ ໂດຍມີການເຂົ້າຮ່ວມຂອງອົງການຈັດຕັ້ງ ແລະ ນັກລົງທຶນພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດຊັ້ນນຳຫຼາຍແຫ່ງ.
ກິດຈະກຳບັນເທີງ: ກຸ່ມກິດຈະກຳນີ້ລວມມີງານວາງສະແດງເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນ/ການບໍລິການໃນອຸດສາຫະກຳເກມ; ສະໜາມຫຼິ້ນເກມສົດໃນງານ; ການແຂ່ງຂັນຄອສເພລ ແລະ ຂະບວນແຫ່ທີ່ອຸທິດໃຫ້ແກ່ຊຸມຊົນຄອສເພລ.
ລາງວັນເກມຫວຽດນາມປີນີ້ ມີການປັບປຸງ ແລະ ການເພີ່ມລາງວັນໃໝ່ໆຫຼາຍຢ່າງ ເຊັ່ນ: ຕົວລະຄອນເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ ແລະ ເກມຫວຽດນາມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ.
ພາບລວມຂອງເຫດການ
“ໃນແຕ່ລະປີ, ນອກຈາກການຢືນຢັນຕຳແໜ່ງຜູ້ນຳໃນອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ໃນດ້ານຈຳນວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ບູດ ແລະ ກິດຈະກຳທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລ້ວ, GameVerse ຍັງມີບົດບາດສຳຄັນໃນການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະ ສ້າງແຮງບັນດານໃຈ. GameVerse ເຊື່ອມຕໍ່ການຜະລິດ ແລະ ການບໍລິໂພກ, ຄວາມບັນເທີງ ແລະ ການສຶກສາ, ນັກພັດທະນາ ແລະ ຜູ້ເຜີຍແຜ່, ແລະ ຍີ່ຫໍ້ ແລະ ເກມຕ່າງໆ. ໃນລະດູການທີສາມ, ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າ GameVerse 2025 ຈະສືບຕໍ່ປະກອບສ່ວນຄຸນຄ່າຫຼັກຂອງຕົນໃນຖານະເປັນງານບຸນສຳລັບອຸດສາຫະກຳເກມຫວຽດນາມ ແລະ ຜ່ານການປັບປຸງ ແລະ ນະວັດຕະກຳຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນເນື້ອຫາ, ຈະນຳເອົາໂອກາດເພີ່ມເຕີມສຳລັບການເຊື່ອມຕໍ່, ຊ່ວຍໃຫ້ອຸດສາຫະກຳເກມຫວຽດນາມບັນລຸລະດັບໃໝ່,” ທ່ານ La Xuan Thang, ຜູ້ອຳນວຍການຝ່າຍເຜີຍແຜ່ເກມອອນໄລນ໌ ຂອງ VNG ກ່າວ.
ດ້ວຍການຂະຫຍາຍຂະໜາດ ແລະ ກິດຈະກຳທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ກິດຈະກຳສອງມື້ດັ່ງກ່າວຄາດວ່າຈະດຶງດູດຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມປະມານ 40,000 ຫາ 50,000 ຄົນ.
ງານ Vietnam GameVerse 2025 ຄາດວ່າຈະເປັນງານເກມຊັ້ນນໍາທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບໃນທາງບວກຕໍ່ການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາເກມໃນຫວຽດນາມ, ພ້ອມທັງໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈ, ການສະໜັບສະໜູນ, ແລະ ການມີສ່ວນຮ່ວມຈາກອົງການຄຸ້ມຄອງ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາ, ຜູ້ຜະລິດ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່, ແລະ ຊຸມຊົນເກມທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ.
[ໂຄສະນາ_2]
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://mic.gov.vn/cong-bo-ngay-hoi-vietnam-gameverse-2025-197250217110755934.htm







(0)