Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ໂຮງໜັງເກົາຫຼີກຳລັງຮັບເອົາຄື້ນຂອງ AI ຢ່າງຫ້າວຫັນ.

ເນື່ອງຈາກຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະ ກຳໄລຕໍ່າ, ອຸດສາຫະກຳຮູບເງົາເກົາຫຼີໃຕ້ກຳລັງຫັນໄປສູ່ການນຳໃຊ້ປັນຍາປະດິດ (AI) ເຂົ້າໃນການສ້າງຮູບເງົາ.

Báo Cần ThơBáo Cần Thơ26/05/2026

ຮູບເງົາສະຫຍອງຂວັນເລື່ອງ "The House" ໄດ້ຖືກຖ່າຍໂດຍນັກສະແດງຕົວຈິງ ແລະ ໃຊ້ໜ້າຈໍສີຂຽວ, ແລະ ພື້ນຫຼັງໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນພາຍຫຼັງໂດຍໃຊ້ AI. ຮູບພາບ: CJ ENM

ໃນທົ່ວໂລກ, ເນື້ອຫາເກົາຫຼີກຳລັງເຕີບໂຕຢ່າງວ່ອງໄວ. ການສົ່ງອອກຮູບເງົາ ແລະ ໂທລະພາບເກົາຫຼີໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າລະຫວ່າງປີ 2019 ແລະ 2024, ແລະ ປີກາຍນີ້ພຽງປີດຽວ, ອຸດສາຫະກຳສຽງ ແລະ ພາບຂອງປະເທດໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນ ເສດຖະກິດ 16.4 ຕື້ໂດລາ, ສ້າງວຽກເຮັດງານທຳ 291,100 ຕຳແໜ່ງ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ອຸດສາຫະກຳຮູບເງົາເກົາຫຼີໃຕ້ກໍ່ກຳລັງປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍດ້ານທຶນຮອນທີ່ສຳຄັນເຊັ່ນກັນ. ລາຍຮັບຈາກການຂາຍປີ້ພາຍໃນປະເທດໄດ້ຫຼຸດລົງ 45% ເມື່ອທຽບກັບລະດັບກ່ອນການລະບາດຂອງ COVID-19, ສ່ວນໜຶ່ງແມ່ນຍ້ອນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການບໍລິການສະຕຣີມມິງ. ດັ່ງນັ້ນ, ບໍລິສັດຕ່າງໆຈຶ່ງຕ້ອງໄດ້ຕັດງົບປະມານ.

ອີງຕາມສະພາຮູບເງົາເກົາຫຼີ, ຈະມີການຜະລິດຮູບເງົາພຽງແຕ່ 20 ເລື່ອງໃນປີ 2025 ດ້ວຍງົບປະມານເກີນ 3 ຕື້ວອນ (2.15 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ), ເມື່ອທຽບກັບ 40-50 ເລື່ອງຕໍ່ປີກ່ອນການລະບາດ. “ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ສະນັ້ນເຖິງແມ່ນວ່າເນື້ອຫາຂອງເກົາຫຼີກຳລັງຂະຫຍາຍຕົວໄປທົ່ວໂລກ, ແຕ່ກຳໄລກໍ່ບໍ່ສູງ,” Hyun-jung Baek, ຫົວໜ້ານະວັດຕະກຳເນື້ອຫາຂອງ CJ ENM, ບໍລິສັດຜະລິດເນື້ອຫາ ແລະ ຄວາມບັນເທີງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກົາຫຼີໃຕ້ກ່າວ.

ໃນສະພາບການນີ້, CJ ENM ແລະ ບໍລິສັດອື່ນໆອີກຫຼາຍແຫ່ງກຳລັງຫັນໄປໃຊ້ປັນຍາປະດິດ (AI) ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ແລະ ເລັ່ງຄວາມຄືບໜ້າ. ນັກວິຈານຮູບເງົາ Darcy Paquet ໂຕ້ຖຽງວ່າເທັກໂນໂລຢີ AI ບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດປັບປຸງປະສິດທິພາບແຮງງານເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍ "ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ປະຫຍັດຄວາມພະຍາຍາມ ແລະ ເລັ່ງຄວາມຄືບໜ້າໂດຍບໍ່ມີການຫຼຸດຜ່ອນຄຸນນະພາບ."

ການສ້າງຮູບເງົາດ້ວຍ AI ສາມາດປະຫຍັດເວລາ ແລະ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໄດ້ເຖິງ 50%.

ເກົາຫຼີໃຕ້ໄດ້ຮັບເອົາເນື້ອຫາທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ AI ເປັນເວລາຫຼາຍປີແລ້ວ - ເຊັ່ນ: ຮູບເງົາສັ້ນ “It’s Me, Moon-hee” ແລະ webtoon “Cat Biggie” ໂດຍ CJ ENM - ແຕ່ເທັກໂນໂລຢີດັ່ງກ່າວກຳລັງປາກົດຢູ່ໃນຮູບເງົາຍາວຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຮູບເງົາເກົາຫຼີໃຕ້ເລື່ອງທຳອິດທີ່ໃຊ້ AI ແມ່ນ "Run to the West". ຮູບພາບ: BiliBili

“Run to the West,” ທີ່ຖືກໂຄສະນາວ່າເປັນ “ຮູບເງົາເລື່ອງທຳອິດຂອງເກົາຫຼີໃຕ້ທີ່ໃຊ້ AI,” ມີກຳນົດຈະອອກສາຍໃນເດືອນຕຸລາ 2025. ສັດໃນນິທານ, ສະຖານທີ່ທີ່ໜ້າອັດສະຈັນ, ການລະເບີດ ແລະ ເອັບເຟັກພິເສດທັງໝົດແມ່ນສ້າງຂຶ້ນໂດຍ AI. ເມື່ອປຽບທຽບກັບຮູບພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຄອມພິວເຕີແບບດັ້ງເດີມ, ເຄື່ອງມື AI ແມ່ນໄວກວ່າ 10 ເທົ່າ ແລະ ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ - ອີງຕາມ Hansl Kwon, ຜູ້ກຳກັບ AI ຂອງຮູບເງົາ ແລະ ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ ແລະ CEO ຂອງ Freewillusion, ສະຕູດິໂອຮູບເງົາ AI ໃນເຊອຸນ. ຮູບເງົາ AI ອື່ນໆທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈລວມມີຮູບເງົາ ວິທະຍາສາດ ກ່ຽວກັບການທົດລອງຫຸ່ນຍົນ, “I’m Popo,” ແລະ ລະຄອນປະຫວັດສາດ “Man in Hanbok,” ເຊິ່ງໄດ້ຖືກນຳສະເໜີໃນງານບຸນຮູບເງົາທີ່ສຸມໃສ່ AI.

ເດືອນແລ້ວນີ້, CJ ENM ໄດ້ອອກສາຍຮູບເງົາເລື່ອງ "The House," ເຊິ່ງເປັນຮູບເງົາສະຫຍອງຂວັນຍາວ 60 ນາທີ ທີ່ຜະລິດຮ່ວມກັບ Google Cloud Korea. ຮູບເງົາເລື່ອງນີ້, ດ້ວຍງົບປະມານພຽງແຕ່ 500 ລ້ານວອນ (ປະມານ 336,000 ໂດລາ), ໄດ້ຖືກຖ່າຍທຳພາຍໃນເວລາພຽງສີ່ມື້ຢູ່ສະຕູດິໂອດຽວ, ໂດຍນຳໃຊ້ເຄື່ອງມື AI ຂອງ Google ເຊັ່ນ Imagen, Nano Banana 2, ແລະ Veo ເພື່ອສ້າງພື້ນຫຼັງ ແລະ ເອັບເຟັກທາງສາຍຕາ.

ຜູ້ກຳກັບ Baek ກ່າວວ່າ AI ສາມາດຊ່ວຍປະຫຍັດເວລາ ແລະ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການຂອງນັກສະແດງ ແລະ ທີມງານໃນການເດີນທາງໄປຍັງສະຖານທີ່ຖ່າຍທຳ, ໃນຂະນະທີ່ສະຖານທີ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ AI ຍັງມີຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍກວ່າ ແລະ ລາຄາຖືກກວ່າສະຖານທີ່ທີ່ຈັດແຈງຢ່າງປະນີດ. Baek ຄາດຄະເນວ່າ AI ສາມາດ "ຫຼຸດຜ່ອນເວລາການຜະລິດລົງ 50%.

ການສະໜັບສະໜູນ ຈາກລັດຖະບານ

ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຜະລິດຕະພັນ AI ຍັງເກີດຈາກການສະໜັບສະໜູນທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດຖະບານຕໍ່ AI. ໃນປີ 2026, ລັດຖະບານເກົາຫຼີໃຕ້ໄດ້ເພີ່ມງົບປະມານຂອງຕົນສຳລັບ AI ເປັນສາມເທົ່າ. ສິ່ງທີ່ໜ້າສັງເກດແມ່ນໃນເດືອນເມສາ, ລັດຖະບານໄດ້ຈັດສັນເງິນທຶນສຸກເສີນຈຳນວນ 8 ຕື້ວອນ (5.37 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ) ໃຫ້ແກ່ອຸດສາຫະກຳຮູບເງົາ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນສຳລັບໂຄງການຜະລິດທີ່ນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ກ້າວໜ້າ, ລວມທັງ AI.

ນອກຈາກນັ້ນ, ສະພາຮູບເງົາເກົາຫຼີກຳລັງຈັດການສາຍຮູບເງົາ AI ທີ່ງານມະຫະກຳຮູບເງົາສາກົນປູຊານໃນເດືອນກັນຍາ 2025, ໃນຂະນະທີ່ອົງການເນື້ອຫາທີ່ສ້າງສັນຂອງເກົາຫຼີກຳລັງລົງທຶນ 19.8 ຕື້ວອນ (13.3 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ) ໃນຜະລິດຕະພັນ AI.

ເຖິງແມ່ນວ່າລັດຖະບານກຳລັງລົງທຶນໃນ AI, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນເຫັນດີ. ນັກວິຈານບາງຄົນໂຕ້ຖຽງວ່າຄວາມງາມທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍອັລກໍຣິທຶມ AI ອາດຈະທຳລາຍຕົວຕົນ ແລະ ຄວາມເປັນມະນຸດທີ່ເຮັດໃຫ້ໂຮງໜັງເກົາຫຼີເປັນສັນຍາລັກ. Park Chan-wook, ໜຶ່ງໃນຜູ້ກຳກັບຊັ້ນນຳຂອງປະເທດ, ໄດ້ສະແດງຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບການຮຸກຮານຂອງ AI ໃນອຸດສາຫະກຳຮູບເງົາ, ໂດຍແນະນຳວ່າມັນຈະທົດແທນແຮງງານມະນຸດ. ໃນທຳນອງດຽວກັນ, Bong Joon Ho, ຜູ້ກຳກັບຮູບເງົາທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ Oscar "Parasite," ຍັງໄດ້ສະແດງຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບການນຳໃຊ້ AI ໃນອຸດສາຫະກຳຢ່າງເປີດເຜີຍ.

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຜູ້ຜະລິດກຳລັງມີທັດສະນະໃນທາງບວກຫຼາຍຂຶ້ນ, ໂດຍເຊື່ອວ່າແອັບພລິເຄຊັນ AI ສາມາດຊ່ວຍຟື້ນຟູຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງໂຮງໜັງເກົາຫຼີ. ພວກເຂົາປຽບທຽບ AI ວ່າເປັນ "ເຄື່ອງມືທີ່ເປັນປະໂຫຍດ" ແຕ່ບໍ່ແມ່ນການທົດແທນມະນຸດຢ່າງສົມບູນ. ຜູ້ກຳກັບ Baek ເນັ້ນໜັກວ່າມີບາງຂົງເຂດທີ່ AI ບໍ່ສາມາດທົດແທນມະນຸດໄດ້, ເຊັ່ນ: ການພັດທະນາເລື່ອງ, ການຂຽນບົດ, ແລະ ການສະແດງ. "ຕົວລະຄອນໃນເລື່ອງຊີວິດຈິງລ້ວນແຕ່ເປັນນັກສະແດງທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະ AI ບໍ່ສາມາດຈຳລອງການສະແດງອອກທາງສາຍຕາ ຫຼື ຄວາມແຕກຕ່າງທາງໃບໜ້າຂອງນັກສະແດງໄດ້," ທ່ານນາງ Baek ກ່າວຕື່ມ.

ຄະນະກຳມະການລິຂະສິດເກົາຫຼີໄດ້ອອກຄຳແນະນຳຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບການສ້າງ AI - ໂດຍກ່າວເຖິງຜົນງານທີ່ມີສິດໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງລິຂະສິດ, ການປ້ອງກັນຂໍ້ຂັດແຍ່ງກ່ຽວກັບລິຂະສິດ, ແລະ ການຝຶກອົບຮົມແບບຈຳລອງການນຳໃຊ້ AI ຢ່າງຍຸດຕິທຳ - ແຕ່ຍັງມີຄຳຖາມຫຼາຍຢ່າງທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບຄຳຕອບກ່ຽວກັບລິຂະສິດ ແລະ ການເປັນເຈົ້າຂອງຜົນງານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ AI.

THANH TRÚC (ຕາມ CNN)

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://baocantho.com.vn/dien-anh-han-quoc-tich-cuc-don-nhan-lan-song-ai-a205565.html


: WHO

(0)

ມໍລະດົກ

ຮູບປັ້ນ

ທຸລະກິດຕ່າງໆ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

Địa phương

ຜະລິດຕະພັນ

Happy Vietnam
ຄວາມສຸກຂອງທະຫານເກາະ

ຄວາມສຸກຂອງທະຫານເກາະ

ໝອກຕອນເຊົ້າທີ່ທອງເຫວ້

ໝອກຕອນເຊົ້າທີ່ທອງເຫວ້

"ທຳນອງຂຸ່ຍຢູ່ກາງທ້ອງຟ້າ"

"ທຳນອງຂຸ່ຍຢູ່ກາງທ້ອງຟ້າ"