
ທີ່ກອງປະຊຸມ, ທ່ານຮອງລັດຖະມົນຕີກະຊວງວັດທະນະທໍາ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ ຟານຕ໋າມ ໄດ້ຢືນຢັນວ່າ ວິທະຍາສາດ , ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ນະວັດຕະກໍາ ໄດ້ມີການປະກອບສ່ວນຢ່າງແທດຈິງ ແລະ ຮອບດ້ານໃຫ້ແກ່ການພັດທະນາຂະແໜງວັດທະນະທໍາ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ.
ໃນຂົງເຂດວັດທະນະທໍາ, ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີດີຈີຕອນສົ່ງເສີມການຫັນເປັນດິຈິຕອລຂອງມໍລະດົກ, ສ້າງຖານຂໍ້ມູນ, ສະໜັບສະໜູນການອະນຸລັກ, ການວາງສະແດງ ແລະ ການສົ່ງເສີມຄຸນຄ່າມໍລະດົກ, ພ້ອມທັງພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາ, ເສດຖະກິດ ສ້າງສັນ ແລະ ຮູບແບບທີ່ປະສົມປະສານສິລະປະກັບເຕັກໂນໂລຊີ.
ໃນ ກິລາ , ການຄົ້ນຄວ້າດ້ານຊີວະການແພດ, ການຝຶກຊ້ອມນັກກິລາ, ແລະ ການວິເຄາະຂໍ້ມູນຊ່ວຍປັບປຸງຄຸນນະພາບ ແລະ ປະສິດທິພາບການຝຶກຊ້ອມ, ໂດຍສະເພາະໃນກິລາທີ່ສຳຄັນ, ເຊິ່ງຢືນຢັນບົດບາດທີ່ສຳຄັນຂອງວິທະຍາສາດກິລາ.

ກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ: ການຝຶກອົບຮົມກ່ຽວກັບກິດຈະກຳວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ນະວັດຕະກຳ ໃນປີ 2025
ໃນດ້ານການທ່ອງທ່ຽວ, ວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ນະວັດຕະກໍາສະໜັບສະໜູນການຟື້ນຟູຫຼັງການລະບາດ, ການພັດທະນາການທ່ອງທ່ຽວອັດສະລິຍະ, ການທ່ອງທ່ຽວດິຈິຕອນ, ການທ່ອງທ່ຽວສີຂຽວ ແລະ ຍືນຍົງ, ແລະ ການປັບປຸງປະສິດທິພາບການຄຸ້ມຄອງຈຸດໝາຍປາຍທາງ ແລະ ປະສົບການຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວ.
ສຳລັບວຽກງານຂ່າວ, ການພິມເຜີຍແຜ່ ແລະ ສື່ມວນຊົນ, ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ພວມປ່ຽນແປງວິທີການຜະລິດ, ແຈກຢາຍ ແລະ ຮັບຂໍ້ມູນ, ສົ່ງເສີມນະວັດຕະກໍາເນື້ອຫາ, ຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງຫຼາຍແພລດຟອມ, ແລະ ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຮັບປະກັນບົດບາດການນຳພາ, ຄວາມຊື່ສັດ ແລະ ຈັນຍາບັນວິຊາຊີບໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນ.

ທ່ານຮອງລັດຖະມົນຕີ ຟານຕ໋າມ ກ່າວວ່າ ມະຕິສະບັບເລກທີ 57-NQ/TW ຂອງກົມການເມືອງ ໄດ້ກຳນົດຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າ ການພັດທະນາວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ນະວັດຕະກໍາ ແລະ ການຫັນເປັນດີຈີຕອນແຫ່ງຊາດ ເປັນຄວາມກ້າວໜ້າອັນດັບຕົ້ນໆ.
ບໍ່ພຽງແຕ່ "ປັດໄຈສະໜັບສະໜູນ" ເທົ່ານັ້ນ, ວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ນະວັດຕະກໍາໄດ້ກາຍເປັນແຮງຂັບເຄື່ອນໃນການປັບໂຄງສ້າງວິທີທີ່ພວກເຮົາອະນຸລັກ, ສ້າງ, ສື່ສານ ແລະ ພັດທະນາໃນທຸກຂົງເຂດວັດທະນະທໍາ, ກິລາ ແລະ ການທ່ອງທ່ຽວ.
ທ່ານຮອງລັດຖະມົນຕີ ຟານຕ໋າມ ໄດ້ກ່າວວ່າ ກອງປະຊຸມດັ່ງກ່າວບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເວທີປາໄສທາງວິຊາການເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງເປັນການສ້າງຮູບແບບການຄິດ ແລະ ວາງພື້ນຖານໃຫ້ແກ່ທິດທາງການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ນະວັດຕະກໍາໃນອຸດສາຫະກໍາໃນໄລຍະ 10 ປີຕໍ່ໜ້າ.
ການພັດທະນາວັດທະນະທໍາ, ກິລາ ແລະ ການທ່ອງທ່ຽວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງແນວຄິດ, ໂດຍພິຈາລະນາວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ນະວັດຕະກໍາເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການວາງແຜນນະໂຍບາຍ, ການປັບປຸງປະສິດທິພາບການຄຸ້ມຄອງ, ແລະ ການສົ່ງເສີມການປັບຕົວຂອງຂະແໜງການທັງໝົດໃຫ້ເຂົ້າກັບທ່າອ່ຽງການພັດທະນາທີ່ທັນສະໄໝ.

ໃນລະດັບສາກົນ, ອົງການຈັດຕັ້ງສາກົນຕ່າງໆ, ລວມທັງອົງການ UNESCO, ໄດ້ຕົກລົງເຫັນດີກ່ຽວກັບທິດທາງການຄົ້ນຄວ້າພື້ນຖານຫຼາຍຢ່າງຄື: ການເຂົ້າເຖິງຄວາມຮູ້ ແລະ ຄວາມຫຼາກຫຼາຍທາງວັດທະນະທໍາໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນ; ຈັນຍາບັນ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ AI ສໍາລັບມະນຸດຊາດ; ການອະນຸລັກມໍລະດົກທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບຊຸມຊົນ ແລະ ການພັດທະນາແບບຍືນຍົງ; ແລະ ການສື່ສານເພື່ອການພັດທະນາແບບຍືນຍົງ.
ກອງປະຊຸມໄດ້ສຸມໃສ່ປຶກສາຫາລືບັນຫາສຳຄັນຈຳນວນໜຶ່ງ, ລວມທັງການສະຫຼຸບກິດຈະກຳວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີໃນໄລຍະປີ 2020-2025; ການປະເມີນຜົນສຳເລັດ, ການກຳນົດຂໍ້ບົກຜ່ອງ ແລະ ຂໍ້ຈຳກັດ; ແລະ ການກຳນົດໜ້າວຽກວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ນະວັດຕະກຳຂອງຂະແໜງການນີ້ຈົນຮອດປີ 2030.
ໂດຍສະເພາະ, ກອງປະຊຸມໄດ້ດຶງດູດການເຂົ້າຮ່ວມ ແລະ ການປະກອບສ່ວນຈາກຜູ້ຈັດການ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານ ແລະ ນັກວິທະຍາສາດຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ, ພ້ອມດ້ວຍການນຳສະເໜີທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະ ປະຕິບັດໄດ້ຕົວຈິງຫຼາຍຢ່າງ.
ຜ່ານການແລກປ່ຽນ, ການສົນທະນາ ແລະ ກອງປະຊຸມເຝິກອົບຮົມເຫຼົ່ານີ້, ກິດຈະກຳດັ່ງກ່າວຖືກເຫັນວ່າເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສຳຄັນ, ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການສ້າງແນວຄິດ ແລະ ວິທີການໃໝ່ໃນການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ນະວັດຕະກຳ.
ສິ່ງນີ້ຈະເສີມຂະຫຍາຍບົດບາດນຳໜ້າຂອງວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ນະວັດຕະກຳເທື່ອລະກ້າວໃນການພັດທະນາແບບຍືນຍົງຂອງຂະແໜງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ການທ່ອງທ່ຽວໃນໄລຍະຕໍ່ໄປ.

ທ່ານຮອງລັດຖະມົນຕີ ຟານຕ໋າມ ໄດ້ສະແດງຄວາມໝັ້ນໃຈວ່າ ຮອດປີ 2026, ວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ນະວັດຕະກຳ ພາຍໃນກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ ຈະສືບຕໍ່ມີບົດບາດສຳຄັນໃນການຊຸກຍູ້, ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການສ້າງວັດທະນະທຳທີ່ກ້າວໜ້າ ອຸດົມສົມບູນດ້ວຍເອກະລັກຂອງຊາດ; ພັດທະນາກິລາແບບຍືນຍົງ; ແລະ ສົ່ງເສີມການທ່ອງທ່ຽວໃນທິດທາງທີ່ທັນສະໄໝ ແລະ ມີປະສິດທິພາບ.
ໃນເວລາດຽວກັນ, ລະບົບສື່ມວນຊົນທີ່ມີສຸຂະພາບດີ ແລະ ເປັນມືອາຊີບຈະຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ເຊິ່ງຈະປະກອບສ່ວນຢ່າງແທດຈິງຕໍ່ເປົ້າໝາຍການພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວ ແລະ ຍືນຍົງຂອງປະເທດພາຍໃນປີ 2030 ແລະ ຕໍ່ໆໄປ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/khoa-hoc-cong-nghe-doi-moi-sang-tao-thuc-day-phat-trien-nganh-vhttdl-189739.html






(0)