ນີ້​ແມ່ນ​ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຂອງ​ທ່ານ ຫງວຽນ​ງອກ​ບາ, ຜູ້​ອຳ​ນວຍ​ການ​ໃຫຍ່​ວິ​ສາ​ຫະ​ກິດ​ສື່​ສານ Multimedia (VTC), ທີ່​ງານ​ບຸນ GameVerse 2024 ທີ່​ຈັດ​ຂຶ້ນ​ເມື່ອ​ບໍ່​ດົນ​ມາ​ນີ້.

ຫງວຽນກອກບາວ
ທ່ານ ຫງວຽນ​ງອກ​ບາ, ຜູ້​ອຳ​ນວຍ​ການ​ໃຫຍ່​ບໍ​ລິ​ສັດ VTC Multimedia. ຮູບພາບ: Le My

ຕາມ​ທ່ານ ຫງວຽນ​ງອກ​ບາ​ແລ້ວ, ຖ້າ​ຫາກ​ພວກ​ເຮົາ​ເຂົ້າ​ໃຈ​ວ່າ ເກມ​ແມ່ນ​ອຸດສາຫະກຳ​ເນື້ອ​ໃນ​ດີ​ຈີ​ຕອນ​ໂດຍ​ອີງ​ໃສ່ ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ດີ​ຈີ​ຕອນ , ສິ່ງ​ທຳ​ອິດ​ທີ່​ຕ້ອງ​ເອົາ​ໃຈ​ໃສ່​ແມ່ນ​ແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນ​ມະນຸດ​ດີ​ຈີ​ຕອນ, ພື້ນຖານ​ຄື​ການ​ຝຶກ​ອົບຮົມ. ໃນເມື່ອກ່ອນ, ເກມຖືກຖືວ່າເປັນຄວາມບັນເທີງແລະບໍ່ມີປະໂຫຍດ, ແຕ່ຈາກປີ 2023, ທັດສະນະນີ້ໄດ້ປ່ຽນແປງ. ໃນປີກາຍນີ້, ລັດຖະບານບໍ່ໄດ້ລວມເອົາເກມເຂົ້າໃນບັນຊີລາຍການວິຊາທີ່ຕ້ອງເສຍອາກອນຊົມໃຊ້ພິເສດ, ແຕ່ຖືວ່າແມ່ນຂະແໜງອຸດສາຫະກຳທີ່ມີຄວາມສາມາດບົ່ມຊ້ອນ, ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ສົ່ງເສີມການພັດທະນາ ແລະ ດຳເນີນການຝຶກອົບຮົມຊັບພະຍາກອນມະນຸດຢ່າງເປັນລະບົບ.

ຢູ່ຫວຽດນາມ, ຜູ້ພັດທະນາເກມສ່ວນໃຫຍ່ຄົ້ນຄວ້າ ແລະສ້າງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນເອງ. ມັນແມ່ນຄວາມມັກ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ບໍ່ຢ້ານຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ ແລະ ຄວາມລຳບາກ, ແລະ ຈັບມືຕະຫຼາດຢ່າງໄວ ເຊິ່ງໄດ້ນຳອຸດສາຫະກຳເກມ ຫວຽດນາມ ໃນປີ 2023 ຂຶ້ນມາເປັນອັນດັບ 5 ຂອງໂລກ ດ້ວຍຍອດດາວໂຫຼດຫຼາຍກວ່າ 4.2 ຕື້ເທື່ອ (ຕາມສະຖິຕິຂອງ Google).

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຍັງມີຫຼາຍເກມທີ່ຍັງບໍ່ດີເນື່ອງຈາກການຂາດການຈັດຕັ້ງແລະຄວາມຮູ້ບໍ່ໄດ້ຂະຫຍາຍ. ສະນັ້ນ, ການຝຶກອົບຮົມຈຶ່ງກາຍເປັນສະພາບແວດລ້ອມໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາເກມໄດ້ຮຽນຮູ້ ແລະ ແລກປ່ຽນເຊິ່ງກັນ ແລະ ກັນ, ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຄວາມຮູ້ເສຍໄປ ແລະ ຜູ້ຮຽນສາມາດຮູ້ໄດ້ວ່າຈະເລີ່ມຈາກໃສ.

Nhanlucnganhgame
ການ​ຝຶກ​ອົບ​ຮົມ​ດ້ານ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ​ເກມ​ຢູ່​ຫວຽດ​ນາມ ຕ້ອງ​ເຮັດ​ຢ່າງ​ເປັນ​ລະ​ບົບ. ຮູບພາບ: Le My

ຜູ້​ອຳ​ນວຍ​ການ​ໃຫຍ່ VTC ເຊື່ອ​ວ່າ​ມາ​ຮອດ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ, ຍ້ອນ​ວ່າ​ຄົນ​ທັງ​ຫຼາຍ​ເຂົ້າ​ໃຈ​ເກມ​ເປັນ​ການ​ບັນ​ເທີງ, ຊ່ອງ​ຫວ່າງ​ສຳ​ລັບ​ເກມ​ນັບ​ມື້​ນັບ​ແຄບ. ພຣະອົງໄດ້ໃຫ້ຄໍານິຍາມຂອງເກມ+ ແລະເກມ+++ ເພື່ອໃຫ້ຄົນສາມາດເຂົ້າໃຈເກມເປັນສັງຄົມຂະຫນາດນ້ອຍໃນໂລກ virtual.

ເກມ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ໄປ​ໃນ​ຂົງ​ເຂດ​ອື່ນໆ​, ແລະ​ອາດ​ຈະ​ເປັນ​ອະ​ນາ​ຄົດ​ຂອງ ​ການ​ສຶກ​ສາ ​. ໂດຍປົກກະຕິ, ໃນການຮຽນຮູ້ປະຫວັດສາດ, ແທນທີ່ຈະສອນໃນແບບດັ້ງເດີມແຫ້ງ, ບົດຮຽນສາມາດປ່ຽນເປັນເກມທີ່ມີເນື້ອໃນປະຫວັດສາດເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນສາມາດດູດຊຶມໄດ້ໄວຂຶ້ນ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາພາກປະຕິບັດໄດ້, ຕົວຢ່າງ, ສໍາລັບບາງບັນຫາໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຍັງບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້, ພວກເຂົາສາມາດຖືກນໍາໄປຫາພື້ນທີ່ virtual ສໍາລັບການທົດສອບກ່ອນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ຽນເປັນພື້ນທີ່ທີ່ແທ້ຈິງ.

ກັບ​ຄືນ​ສູ່​ການ​ຝຶກ​ອົບ​ຮົມ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ​ເກມ, ທ່ານ ຫງວຽນ​ຫງອກ​ບ໋າວ ໃຫ້​ຮູ້​ວ່າ, ຢູ່​ຫວຽດ​ນາມ, ເກມ​ໄດ້​ຮັບ​ຖື​ວ່າ​ແມ່ນ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ​ສະ​ນັ້ນ​ວິ​ຊາ​ຊີບ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ຂຶ້ນ, ແຕ່​ຍັງ​ບໍ່​ທັນ​ມີ​ການ​ຝຶກ​ອົບ​ຮົມ ແລະ ຢັ້ງ​ຢືນ​ວິ​ຊາ​ຊີບ​ເກມ​ຢ່າງ​ເປັນ​ທາງ​ການ. ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອໃຫ້ອຸດສາຫະກໍາພັດທະນາໃນໄລຍະຍາວ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງດໍາເນີນການຝຶກອົບຮົມຢ່າງເປັນລະບົບ. ສໍາລັບຜະລິດຕະພັນເກມ, ຂັ້ນຕອນການອອກແບບເກມແມ່ນສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ແຕ່ໃນຫວຽດນາມ, ຂັ້ນຕອນນີ້ຍັງອ່ອນ, ສະນັ້ນການຝຶກອົບຮົມຈໍາເປັນຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນຈາກຂັ້ນຕອນນີ້.

ແບ່ງປັນທັດສະນະດຽວກັນ, ທ່ານດຣ ກາວມິງແທ່ງ, ຮອງຜູ້ອຳນວຍການສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ແລະ ການສື່ສານ CDiT, ສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຊີໄປສະນີ ແລະ ໂທລະຄົມມະນາຄົມ, ຮັບຜິດຊອບໂຄງການກໍ່ສ້າງ ແລະ ພັດທະນາເກມ, ແບ່ງປັນວ່າ: ຕາມຂໍ້ມູນການສຳຫຼວດໃນໄລຍະ 3 ປີຜ່ານມາ, ຄວາມສາມາດໃນການອອກແບບເກມຂອງ ຫວຽດນາມ ຍັງຈຳກັດ.

ອຸດສາຫະກໍາເກມພາຍໃນປະເທດສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນນໍາເຂົ້າ, ແກ້ໄຂ, ເຜີຍແຜ່ຫຼືອອກແບບເກມທີ່ງ່າຍດາຍ, ປະຕິບັດຕາມແນວໂນ້ມ, ແລະຂາດຄວາມຄິດສ້າງສັນ. ຄຽງຄູ່ກັນນັ້ນ, ເທັກໂນໂລຍີການອອກແບບ ແລະ ການພັດທະນາຍັງຖອຍຫຼັງ, ເນັ້ນໃສ່ເກມມືຖືຫຼາຍເກີນໄປ. ນັກພັດທະນາພາຍໃນປະເທດຍັງບໍ່ທັນໄດ້ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່, ໂດຍສະເພາະແມ່ນ AI, ເຖິງແມ່ນວ່າຫົວຂໍ້ນີ້ໄດ້ຖືກສົນທະນາຫຼາຍໃນເວລາທີ່ຜ່ານມາ.

ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍຕື້ໂດລາ, ອຸດສາຫະກໍາເກມຕ້ອງການໂຄງການຝຶກອົບຮົມທີ່ເຂັ້ມງວດ. ໃນໄລຍະ 2 ປີຜ່ານມາ, ສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຊີໄປສະນີ ໂທລະຄົມມະນາຄົມ ແລະ ການສື່ສານ ໄດ້ຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ສ້າງໂຄງການຝຶກອົບຮົມ ໂດຍໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນຈາກບັນດາອົງການ, ກົມກອງ ແລະ ບໍລິສັດໃຫຍ່.

ໃນປີ 2024, ສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຊີໄປສະນີ ແລະ ໂທລະຄົມມະນາຄົມ ຈະເປັນມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງທຳອິດຂອງຫວຽດນາມ ທີ່ສະໜອງການຝຶກອົບຮົມຢ່າງເປັນທາງການໃນຂະແໜງອຸດສາຫະກຳເກມ, ໂດຍສຸມໃສ່ 2 ຂົງເຂດຕົ້ນຕໍຄື: ການອອກແບບສະຖານະການ ແລະ ການພັດທະນາເກມ. ຫຼັກສູດດັ່ງກ່າວຈະສ້າງພື້ນຖານອັນໜັກແໜ້ນຂອງຄວາມຮູ້ດ້ານວິຊາສະເພາະ, ຄວາມຮູ້ດ້ານປະຫວັດສາດ, ພົນລະເມືອງ ແລະ ວັດທະນະທຳ ໃຫ້ແກ່ນັກຮຽນໃນການອອກແບບເລື່ອງ, ຄວາມສົມດຸນ, ເສດຖະກິດໃນເກມ ແລະ ນຳໃຊ້ AI...

ທີ່ຫວຽດນາມ GameVerse 2024, ສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຊີໄປສະນີ ໂທລະຄົມມະນາຄົມ ແລະ ການສື່ສານ ໄດ້ປະກາດການຮ່ວມມືກັບບັນດາວິສາຫະກິດໃຫຍ່ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເພື່ອຝຶກຝົນຊັບພະຍາກອນມະນຸດທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ.

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ສູນ VTC Game Academy ຍັງໄດ້ເປີດຕົວ ແລະ ເຊັນສັນຍາຮ່ວມມືກັບບັນດາໜ່ວຍງານທີ່ມີລະບົບການຝຶກອົບຮົມຢ່າງເປັນທາງການ ແລະ ປະສົບການອັນກວ້າງຂວາງໃນການຝຶກອົບຮົມດ້ານເນື້ອໃນດິຈິຕອລ ເຊັ່ນ: ສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຊີໄປສະນີ ແລະ ໂທລະຄົມມະນາຄົມ, ວິທະຍາໄລຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ແລະ ການສື່ສານ ແລະ ບໍລິສັດເທັກໂນໂລຍີຊັ້ນນໍາຂອງໂລກເຊັ່ນ Google ເພື່ອຝຶກອົບຮົມຊັບພະຍາກອນມະນຸດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ.