ອີງຕາມ TechSpot , ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Helldivers 2 ມາພ້ອມກັບສິ່ງທ້າທາຍບາງຢ່າງ. ໃນຂະນະທີ່ນັກຍິງ ວິທະຍາສາດ ທີ່ກຳລັງປະສົບກັບບັນຫາການປັບຂະໜາດຂອງລະບົບ, ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຮ້ອຍພັນຄົນກຳລັງປະເຊີນກັບເວລາລໍຖ້າດົນນານ ເນື່ອງຈາກຄວາມສາມາດຂອງເຊີບເວີທີ່ຈຳກັດ.
Arrowhead Game Studios ໄດ້ພະຍາຍາມແກ້ໄຂບັນຫາໂດຍການເພີ່ມຂະຫນາດຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຫຼາຍຄັ້ງນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວ. ຫມວກໃນປະຈຸບັນໄດ້ຖືກຍົກຂຶ້ນມາເປັນ 700,000 ຜູ້ຫຼິ້ນພ້ອມກັນ, ເກືອບສອງເທົ່າຂອງຫມວກເດີມຂອງ 250,000. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ພຽງພໍ.
"ພວກເຮົາໄດ້ປັບປຸງຂອບເຂດຈໍາກັດຜູ້ຫຼິ້ນພ້ອມກັນສູງສຸດເປັນ 700,000," ຜູ້ອໍານວຍການພັດທະນາ Johan Pilestedt ປະກາດໃນ X. "ແຕ່ພວກເຮົາຄາດວ່າຜູ້ໃຊ້ພ້ອມກັນຈະບັນລຸເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວໃນໄວໆນີ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເວລາລໍຖ້າຈະໄວກວ່າກ່ອນ."
Helldivers 2 ເພີ່ມຂະໜາດເຊີບເວີເປັນ 700,000 ຜູ້ຫຼິ້ນ
ກ່ອນໜ້ານີ້ Pilestedt ໄດ້ອະທິບາຍວ່າ ການຂະຫຍາຍເຊີບເວີແມ່ນເປັນຂະບວນການທີ່ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່ ແລະບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເລື່ອງຂອງເງິນ ຫຼືການຊື້ເຊີບເວີໃໝ່ເທົ່ານັ້ນ. ທ່ານກ່າວວ່າ "ມັນເປັນເລື່ອງຂອງພະລັງງານ." "ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດ back-end ແລະພວກເຮົາກໍາລັງແລ່ນເຂົ້າໄປໃນບາງຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ແທ້ຈິງ."
ເຖິງແມ່ນວ່າມີຂະຫນາດຂະຫຍາຍ, ຄວາມອຸກອັ່ງຍັງຄົງສູງໃນບັນດາພື້ນຖານຜູ້ນ. ຄວາມນິຍົມຢ່າງລົ້ນເຫຼືອຂອງ Helldivers 2 ແມ່ນດາບສອງຄົມ, ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນມັກຈະໃຊ້ເວລາລໍຖ້າຫຼາຍກວ່າການຫຼິ້ນເກມຕົວຈິງ. Blizzard ຍັງມີບັນຫາທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ເຊື່ອວ່າພວກເຂົາຈະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃນມື້ຫນຶ່ງ, ແຕ່ໃນຄວາມເປັນຈິງພວກເຂົາບໍ່ໄດ້.
ນັກວິຈານ ແລະແຟນໆໄດ້ຍ້ອງຍໍ Helldivers 2 ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນຂອງມັນ, ແຕ່ບັນຫາເຊີບເວີແມ່ນເກມທີ່ລົ້ມລົງ. ການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກກ່ຽວກັບ Steam ຫຼຸດລົງເນື່ອງຈາກເວລາລໍຖ້າດົນນານ, ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນຈຸດສຸມຂອງການສົນທະນາອອນໄລນ໌ຈໍານວນຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການຈັດອັນດັບຂອງເກມໄດ້ກັບຄືນສູ່ລະດັບສູງສຸດຢ່າງຊ້າໆຍ້ອນວ່າ Arrowhead ໄດ້ເຮັດວຽກເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ນ, ໂດຍຜູ້ພັດທະນາໄດ້ປ່ອຍ patch ໃຫມ່ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາໃນເກມນອກເຫນືອຈາກການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ.
Helldivers 2 ປະຈຸບັນແມ່ນສະເພາະກັບ PC ແລະ PlayStation 5, ເຊິ່ງມີຊຸມຊົນເກມ Xbox ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ Arrowhead ນຳເອົາເກມມາສູ່ເວທີຂອງພວກເຂົາຢ່າງໄວວາ.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ
(0)