ອີງຕາມ ການ Verge , Bethesda Game Studios' space RPG Starfield ຈະເປີດຕົວໂດຍບໍ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ Nvidia's DLSS ເຕັກໂນໂລຊີ upscaling ຮູບພາບ.
ເກມໄດ້ຖືກລາຍງານວ່າເປັນຄູ່ຮ່ວມງານສະເພາະກັບ AMD, ໂດຍທັງສອງວິສະວະກອນ Bethesda ແລະ AMD ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບເກມໃນ Xbox ແລະ PC, ໂປເຊດເຊີ Ryzen 7000 ແລະບັດກາຟິກຊຸດ Radeon 7000. ມັນບໍ່ຈະແຈ້ງວ່າຂໍ້ຕົກລົງພິເສດນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດສໍາລັບ Bethesda, ແຕ່ AMD ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນວ່າບໍ່ມີຂໍ້ຫ້າມໃດໆທີ່ຈະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ Bethesda ເພີ່ມ DLSS ໃສ່ Starfield .
ເນື່ອງຈາກການຮ່ວມມືສະເພາະກັບ AMD, Starfield ອາດຈະບໍ່ຮອງຮັບ DLSS ຂອງ Nvidia.
"ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການເຮັດ DLSS, ພວກເຂົາມີການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ AMD," Frank Azor, ຜູ້ອໍານວຍການດ້ານເກມຂອງ AMD ກ່າວ. ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າຈະມີໄລຍະເວລາສະເພາະສໍາລັບເທກໂນໂລຍີ FSR 2 ຂອງ AMD ຢ່າງດຽວ, ຫຼືໄລຍະເວລາເບື້ອງຕົ້ນທີ່ Bethesda ອາດຈະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງ FSR ຫຼາຍກວ່າ DLSS.
Bethesda ບໍ່ໄດ້ຕອບສະຫນອງຕໍ່ The Verge ສໍາລັບຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງກ່ຽວກັບວ່າ DLSS ຈະມາຮອດ Starfield ໃນອະນາຄົດ. ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ມັນອາດຈະວ່າຜູ້ຄວບຄຸມຊຸມຊົນຈະແຊກແຊງເພື່ອຮັກສາ DLSS ຈາກການເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ Starfield ຈົນກ່ວາ Bethesda ພ້ອມທີ່ຈະປຶກສາຫາລືສະຖານະການ.
Starfield will be launching on PC and Xbox on September 6, and the game is currently available in early access starting August 31, but access will depends on which the version of the game users have previously purchased .
ແຫຼ່ງທີ່ມາ






(0)