|
ຫວຽດນາມຈຳເປັນຕ້ອງຫຼິ້ນດ້ວຍຄວາມສະຫງົບຕໍ່ກັບໄທ. |
ສຳລັບຄູຝຶກ Kim Sang-sik ແລະທີມງານຂອງລາວ, ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນ 90 ນາທີທີ່ຈະມາເຖິງອາດຈະບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນ 11 ຄົນໃນຊຸດສີຟ້າຢູ່ໃນສະໜາມເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນ "ຄູ່ແຂ່ງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ" ທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່ານັ້ນອີກ: ການຕັດສິນໃນເວລາທີ່ບໍ່ມີການສະໜັບສະໜູນ VAR, ເຊິ່ງປະກອບໄປດ້ວຍຄວາມກົດດັນຈາກປະເທດເຈົ້າພາບທີ່ຈະຊະນະໃນທຸກຮູບແບບ.
ຄວາມຢາກໄດ້ຄຳຂອງປະເທດໄທອາດຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາບໍ່ສົນໃຈຂອບເຂດດ້ານຈັນຍາບັນ.
ທີມຊາດໄທກຳລັງປະສົບກັບການຂາດແຄນແຊ້ມທີ່ຍາວນານຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອໃນງານກິລາຊີເກມ. ແປດປີຜ່ານໄປແລ້ວນັບຕັ້ງແຕ່ໄຊຊະນະຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາໃນກິລາບານເຕະຊາຍ (ໃນປີ 2017). ການພ່າຍແພ້ຂອງພວກເຂົາໃນຮອບຊິງຊະນະເລີດຂອງສອງເກມທີ່ຜ່ານມາ (ຊີເກມ 31 ແລະ 32) ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມພາກພູມໃຈຂອງ "ຊ້າງສົງຄາມ" ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນງານກິລາຊີເກມ 33 ທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນດິນແດນບ້ານເກີດ, ການຊະນະຫຼຽນຄຳໄດ້ກາຍເປັນເປົ້າໝາຍທີ່ຈຳເປັນ.
ບໍ່ພຽງແຕ່ໃນກິລາບານເຕະເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຄວາມກົດດັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຍັງໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ຈັດງານ ແລະ ນັກກິລາໄທໃນການທຳລາຍສະຖິຕິຈຳນວນຫຼຽນຄຳທີ່ຄະນະຜູ້ແທນຫວຽດນາມໄດ້ກຳນົດໄວ້ໃນງານກິລາຊີເກມຄັ້ງທີ 31. ຄວາມປາຖະໜານີ້ຍິ່ງໃຫຍ່ຫຼາຍຈົນຄວາມຄິດເຫັນຂອງປະຊາຊົນໃນພາກພື້ນເລີ່ມສັງເກດເຫັນສັນຍານຂອງ "ມາດຕະການທີ່ໝົດຫວັງ" ຂອງປະເທດເຈົ້າພາບເພື່ອບັນລຸເປົ້າໝາຍຂອງຕົນ. ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນເຫດການອະນາຈານທີ່ໜ້າກຽດຊັງກ່ຽວກັບຜ້າປູພື້ນ pencak silat ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຢາກໄດ້ຫຼຽນຄຳຢ່າງຮຸນແຮງໃນບັນດາຊາວໄທ.
ຈຸດສູງສຸດຂອງການໂຕ້ຖຽງກັນແມ່ນມາຈາກ ກິລາອີສະປອດ . ກໍລະນີຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໄທ Arena of Valor (RoV) ຖືກກ່າວຫາວ່າໂກງ ແລະ ໃຊ້ຊອບແວພາກສ່ວນທີສາມເພື່ອແຊກແຊງການແຂ່ງຂັນ ເຊິ່ງນຳໄປສູ່ການຕັດສິດຈາກການແຂ່ງຂັນ ເປັນຫຼັກຖານທີ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດຂອງແນວຄິດ "ຊະນະທຸກຮູບແບບ". ເຫດການນີ້ເປັນການປຸກລະດົມກ່ຽວກັບຄວາມໂລບຄຳຂອງປະເທດເຈົ້າພາບ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມກັງວົນໃນບັນດາແຟນກິລາອື່ນໆ ໂດຍສະເພາະແມ່ນບານເຕະ.
ໃນການແຂ່ງຂັນບານເຕະຊາຍ, ຄວາມໄດ້ປຽບໃນເຈົ້າບ້ານເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ຖືກຄິດໄລ່ຢ່າງລະມັດລະວັງເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ບານຈະຖືກເຕະ. ການສະເໝີກັນ "ໂດຍບັງເອີນ" ເຮັດໃຫ້ທີມຊາດໄທ U22 ຢູ່ໃນກຸ່ມທີ່ຂ້ອນຂ້າງງ່າຍ, ໂດຍປະເຊີນກັບຄູ່ແຂ່ງທີ່ອ່ອນແອເຊັ່ນ: ຕີມໍ ເລສເຕ ແລະ ສິງກະໂປ. ແມ່ນແຕ່ໃນຮອບຮອງຊະນະເລີດ, ໄທຍັງມີກຳນົດທີ່ຈະພົບກັບທີມທີ່ອ່ອນແອທີ່ສຸດ.
ແຕ່ນັ້ນບໍ່ແມ່ນທັງໝົດ; ການແຂ່ງຂັນຮອບຮອງຊະນະເລີດກັບມາເລເຊຍໃນວັນທີ 15 ທັນວາ ເປັນອີກຕົວຢ່າງໜຶ່ງທີ່ດີ. ພຽງແຕ່ 15 ນາທີຂອງເກມ, ດ້ວຍຄະແນນທີ່ສົມດຸນກັນຢ່າງເທົ່າທຽມກັນ, ຜູ້ຕັດສິນບໍ່ລັງເລທີ່ຈະໃຫ້ບັດເຫຼືອງໃບທີສອງ, ໂດຍໃຫ້ນັກເຕະມາເລເຊຍຖືກໄລ່ອອກຫຼັງຈາກມີການປະທະກັນຢູ່ກາງສະໜາມ - ການຕັດສິນໃຈທີ່ຫຼາຍຄົນຖືວ່າຮຸນແຮງ ແລະ "ບໍ່ຍຸດຕິທຳ". ບັດແດງໃນຕອນຕົ້ນນັ້ນໄດ້ທຳລາຍຈິດໃຈຕໍ່ສູ້ຂອງມາເລເຊຍ, ເປີດທາງໃຫ້ໄທຜ່ານເຂົ້າສູ່ຮອບຊິງຊະນະເລີດໄດ້ຢ່າງສະບາຍ.
|
ນັກກິລາໄທເຕັມໃຈທີ່ຈະໂກງເພື່ອເອົາຫຼຽນຄຳ. |
ຄວາມກັງວົນກັບຊອບແວພາກສ່ວນທີສາມແມ່ນມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ເຂົ້າໃຈຜິດໄດ້.
ເມື່ອເຂົ້າສູ່ການແຂ່ງຂັນຮອບສຸດທ້າຍ, ທີມຊາດຫວຽດນາມ U22 ຈຳເປັນຕ້ອງກຳນົດແນວຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຈະແຈ້ງ: ພວກເຮົາກຳລັງຫຼິ້ນຢູ່ນອກບ້ານ, ພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນຈາກປະເທດເຈົ້າພາບໄທ, ແລະສິ່ງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດ, ໂດຍບໍ່ມີການສະໜັບສະໜູນຈາກເຕັກໂນໂລຊີ VAR ( Video Assistant Referee). ໃນການແຂ່ງຂັນ FIFA ຫຼື AFC ທີ່ສຳຄັນ, VAR ແມ່ນ "ຕາຊັ່ງແຫ່ງຄວາມຍຸຕິທຳ" ທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນການຕັດສິນໃຈທີ່ຜິດພາດ ຫຼື ມີອະຄະຕິ. ແຕ່ໃນງານກິລາຊີເກມຄັ້ງທີ 33, ອຳນາດສູງສຸດຍັງຄົງຢູ່ກັບຜູ້ຕັດສິນຫຼັກ ແລະ ຜູ້ຊ່ວຍຂອງລາວໃນສະໜາມ.
ບົດຮຽນທີ່ຊັດເຈນຈາກການແຂ່ງຂັນຮອບຮອງຊະນະເລີດຂອງມາເລເຊຍເປັນຄຳເຕືອນຢ່າງຈະແຈ້ງຕໍ່ກອງຫຼັງຂອງຫວຽດນາມ. ໃນການແຂ່ງຂັນແບບ "ເຮັດ ຫຼື ຕາຍ" ທີ່ທີມເຈົ້າບ້ານຕ້ອງຊະນະ, ການແຂ່ງຂັນ 50-50 ຈະກາຍເປັນຈຸດອ່ອນທີ່ຮ້າຍແຮງ. ການເຂົ້າສະກັດທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຫວຽດນາມອາດຈະຖືກລົງໂທດ, ແຕ່ການເຂົ້າສະກັດທີ່ຄ້າຍຄືກັນໂດຍໄທອາດຈະຖືກມອງຂ້າມ.
ສະຖານະການທີ່ອັນຕະລາຍທີ່ສຸດແມ່ນຢູ່ໃນເຂດໂທດ. ດ້ວຍຄວາມກົດດັນຈາກຜູ້ພິພາກສາ ແລະ ຄວາມປາຖະໜາທີ່ຈະ "ຊົດເຊີຍ" ໃຫ້ທີມເຈົ້າບ້ານ, ຜູ້ຕັດສິນສາມາດມີຄວາມອ່ອນໄຫວຫຼາຍຕໍ່ການລົ້ມຂອງກອງໜ້າໄທ. ພຽງແຕ່ຜົນກະທົບເລັກນ້ອຍກໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດສຽງຫວີດໄດ້, ແລະ ຖ້າບໍ່ມີ VAR ເພື່ອທົບທວນຄືນ, ຄວາມພະຍາຍາມທັງໝົດຂອງທີມຊາດຫວຽດນາມ U22 ຈະຖືກເສຍໄປ.
ດັ່ງນັ້ນ, ພະນັກງານຝຶກສອນຈຳເປັນຕ້ອງປູກຝັງວິທີການທີ່ລະມັດລະວັງທີ່ສຸດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ຄວາມສະຫງົບ ແລະ ຈິດໃຈທີ່ເຢັນຊາແມ່ນສິ່ງສຳຄັນທີ່ສຸດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຫຼຸດຜ່ອນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ຈຳເປັນ, ການເຂົ້າສະກັດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງໃນເຂດໂທດ, ຫຼື ປະຕິກິລິຍາທີ່ຫຼາຍເກີນໄປຕໍ່ຜູ້ຕັດສິນ, ເຊິ່ງອາດຈະນໍາໄປສູ່ການໄດ້ຮັບບັດເຫຼືອງທີ່ບໍ່ຈຳເປັນ, ດັ່ງທີ່ມາເລເຊຍໄດ້ຮັບມາແລ້ວ.
ການເອົາຊະນະທີມຊາດ U22 ໄທໃນລະດັບເຕັກນິກແມ່ນເປັນເລື່ອງຍາກພໍສົມຄວນ, ແຕ່ການເອົາຊະນະອິດທິພົນພາຍນອກຈາກ "ຊອບແວພາກສ່ວນທີສາມ" ໃນຮູບແບບຂອງຜູ້ຕັດສິນແມ່ນຍິ່ງທ້າທາຍກວ່າ. ເພື່ອຊະນະຫຼຽນຄຳ, ທີມຊາດ U22 ຫວຽດນາມຈະຕ້ອງຮຽນຮູ້ຈາກທີມ Mobile Legends: ຍອມຮັບການໃຊ້ "ຊອບແວພາກສ່ວນທີສາມ" ຂອງຄູ່ແຂ່ງເພື່ອຄວບຄຸມເກມ ແລະ ຊະນະດ້ວຍມືຂອງຕົນເອງ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://znews.vn/tu-scandal-lien-quan-u22-viet-nam-can-than-trong-post1612133.html








(0)