SGGPO
ນັກພັດທະນາສາມາດ ຄົ້ນຫາ ລະບົບນິເວດການແກ້ໄຂ AI ທີ່ກວ້າງຂວາງເຊິ່ງປະກອບມີການແກ້ໄຂທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນ, ວິທີແກ້ໄຂທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຊຸມຊົນ, ແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີທ່າແຮງໃນອະນາຄົດ.
9 ການແກ້ໄຂທີ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງຈາກ Unity AI Exchange. |
Unity (NYSE: U), ແພລດຟອມການສ້າງ ແລະພັດທະນາເນື້ອຫາ 3D (RT3D) ໃນເວລາຈິງຊັ້ນນໍາ ຂອງໂລກ , ມື້ນີ້ໄດ້ເປີດຕົວ AI Marketplace ທີ່ອຸທິດຕົນໃນ Unity Asset Store, ໂດຍມີການແກ້ໄຂທີ່ຄັດສັນມາຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອເລັ່ງການພັດທະນາເກມ ແລະປັບປຸງການຫຼິ້ນເກມດ້ວຍ AI.
ດ້ວຍການເປີດຕົວ Unity Sentis ແລະ Unity Muse, ສອງແພລດຟອມ AI ໃໝ່ຈາກ Unity, ດຽວນີ້ນັກພັດທະນາສາມາດເຂົ້າເຖິງ ແລະເລີ່ມສ້າງດ້ວຍເຄື່ອງມື AI ທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຕັ້ງແຕ່ໂຊລູຊັ່ນທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນຄຸນນະພາບຂອງ Unity ຈົນເຖິງວິທີແກ້ໄຂທີ່ສ້າງໂດຍຊຸມຊົນ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ AI ທີ່ເປັນສັນຍາ. ການແລກປ່ຽນ AI ແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ຊັບສິນລວມເຂົ້າກັນ, ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາ Unity ສາມາດຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂ AI ທີ່ຖືກຕ້ອງໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນແລະໄວຂຶ້ນ.
ການແກ້ໄຂໃນ AI Hub ມີຫຼາຍລັກສະນະ, ລວມທັງ: ການແກ້ໄຂ AI ທົ່ວໄປ - ໃຫ້ນັກພັດທະນາສ້າງຊັບສິນສໍາລັບໂຄງການຂອງພວກເຂົາ; ການແກ້ໄຂການເຊື່ອມໂຍງ AI/ML - ການປັບປຸງຂະບວນການສ້າງສັນຫຼືໂຄງການເຊື່ອມຕໍ່ກັບການບໍລິການຈາກຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ AI; ການແກ້ໄຂ AI ພຶດຕິກໍາ - ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາເພື່ອສ້າງພຶດຕິກໍາສໍາລັບໂລກເກມ, ຈາກການຊອກຫາເສັ້ນທາງແລະເຫດຜົນສັດຕູກັບການຕອບສະຫນອງ NPC ...
9 Unity Certified Solutions ກ່ຽວກັບການແລກປ່ຽນ AI.
Convai : ຊ່ວຍໃຫ້ຕົວລະຄອນ AI ໃນເກມ ແລະໂລກສະເໝືອນຈິງມີຄວາມສາມາດໃນການສົນທະນາຄືກັບມະນຸດ, ພ້ອມກັບຄຸນສົມບັດອື່ນໆຫຼາຍຢ່າງ.
Inworld AI : ສະໜອງແພລດຟອມ NPC AI ທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສຸດ, ໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດສ້າງຕົ້ນໄມ້ສົນທະນາໄດ້ຢ່າງເສລີເພື່ອສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ມີການໂຕ້ຕອບສູງ, ມີບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະການຮັບຮູ້ສະພາບການ.
Layer AI : ຜູ້ຜະລິດເກມສາມາດອັບໂຫລດເນື້ອຫາສ້າງສັນຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະສ້າງຊັບສິນນັບບໍ່ຖ້ວນດ້ວຍການຄລິກພຽງສອງສາມຄັ້ງ - ທັງໝົດໃນແບບສິລະປະຂອງຕົນເອງ.
Leonardo Ai : ເປັນຊຸດເຄື່ອງມືສ້າງເນື້ອໃນທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້ທີ່ໃຊ້ AI ທົ່ວໄປ. ມັນປັບປຸງຂະບວນການສ້າງຊັບສິນ 2D, ໂຄງສ້າງ, ແລະສ້າງແຜນທີ່ໂຄງສ້າງ UV ຢ່າງສົມບູນແບບໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
LMNT : ຜູ້ພັດທະນາສາມາດເປີດເຜີຍຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍ AI Speech ຂອງ LMNT, ເຄື່ອງມືທີ່ມີສຽງເວົ້າທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ການສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ສົມຈິງ, ແລະການຫຼິ້ນແບບບໍ່ຈຳກັດ.
Modl.ai : modl:test ໃຊ້ AI Engine ແລະ bots ຂອງ modl.ai ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການທົດສອບເກມງ່າຍໂດຍອັດຕະໂນມັດ ແລະຂະຫຍາຍມັນໃຫ້ນັກພັດທະນາ. ການບໍລິການອັດຕະໂນມັດລາຍງານຄວາມຜິດພາດ, ເຫດການ, ແລະອຸປະຕິເຫດຢູ່ໃນເວທີຄລາວ modl.ai ເພື່ອໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດແກ້ໄຂໄດ້.
Polyhive : ຊຸດເຄື່ອງມືສ້າງໂຄງສ້າງ AI ທີ່ຊ່ວຍນັກສິລະປິນ 3D ແລະນັກພັດທະນາສ້າງໂຄງສ້າງສໍາລັບຊັບສິນ 3D ໃນນາທີໂດຍໃຊ້ພາສາທໍາມະຊາດ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງໂຄງສ້າງຊັບສິນ 3D ໃນວິທີທີ່ເປັນເອກະພາບ 360° ແລະສ້າງອຸປະກອນຊັ້ນດ້ວຍໂຄງສ້າງແລະຮູບແບບທີ່ກໍານົດເອງ.
Replica Studios : Replica Studios' AI voiceover plugin ແມ່ນມີຢູ່ໃນ Unity. ປັ໊ກອິນປະສົມປະສານເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງກັບ Replica Studios ເວີຊັນເດັສທັອບ, ໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດປ່ຽນຂໍ້ຄວາມເປັນສຽງເວົ້າ AI ແລະນຳເຂົ້າສຽງເວົ້າໂດຍກົງເຂົ້າໃນໂຄງການ Unity ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງເຂົາເຈົ້າ.
Zibra AI : Zibra Effects ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ບໍ່ມີລະຫັດທີ່ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຂະບວນການສ້າງ VFX ງ່າຍຂຶ້ນ ແລະເພີ່ມຄວາມສົມຈິງຂອງໂລກສະເໝືອນຈິງຜ່ານການຈໍາລອງເວລາຈິງ ແລະຟີຊິກຈິງ.
Ralph Hauwert, ຮອງປະທານແລະຜູ້ຈັດການທົ່ວໄປ, Unity Runtime, ບັນນາທິການແລະລະບົບນິເວດ, "ພວກເຮົາຮູ້ວ່າ AI ຈະສືບຕໍ່ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາເກມແລະເຫັນຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກຜູ້ພັດທະນາສໍາລັບເຄື່ອງມື AI ທີ່ຫລາກຫລາຍ". "ດ້ວຍ AI Exchange ໃຫມ່ໃນ Unity Asset Store, ຜູ້ສ້າງບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງວິທີແກ້ໄຂ AI ໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ, ແຕ່ຍັງຈະສາມາດເລືອກເອົາການແກ້ໄຂທີ່ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງໂຄງການຂອງພວກເຂົາ."
ທີ່ມາ
(0)