![]() |
Ketua Pegawai Eksekutif Jensen Huang telah membuat kenyataan yang kontroversi. Foto: Bloomberg . |
Ketua Pegawai Eksekutif Nvidia, Jensen Huang, telah membuat dua kenyataan penting dalam satu temu bual di podcast Lex Fridman. Beliau mengisytiharkan bahawa dunia telah mencapai AGI. Pada masa yang sama, beliau mengubah pendiriannya terhadap tindak balas terhadap DLSS 5, mengakui beliau faham mengapa pemain permainan marah.
AGI bermaksud Kecerdasan Umum Buatan. Konsep ini merujuk kepada sistem AI yang mampu melaksanakan semua tugas intelektual yang boleh dilakukan oleh manusia. Tidak seperti AI semasa, yang hanya mahir dalam bidang tertentu seperti terjemahan, pengekodan atau pengecaman imej, AGI dijangka dapat menaakul, belajar dan menyelesaikan masalah sefleksibel orang biasa.
Berkenaan AGI, Huang berterus terang apabila ditanya tentang garis masa tersebut. "Saya fikir ia sudah sampai sekarang. Saya fikir kita telah mencapai AGI," katanya.
Walau bagaimanapun, Huang dengan cepat menjelaskan kenyataan ini. Beliau memetik contoh sistem AI yang boleh mencipta aplikasi web, menarik berbilion pengguna dengan bayaran yang kecil, dan kemudian hilang dengan cepat. Walaupun begitu, beliau mengakui bahawa kebarangkalian AI menjalankan Nvidia secara bebas pada masa ini adalah 0%. Dalam erti kata lain, definisi AGI Huang cenderung kepada momen pengkomersialan jangka pendek, dan bukannya keupayaan yang mampan untuk menggantikan manusia.
Kenyataan ini selaras dengan trend umum dalam kalangan pemimpin teknologi. Ketua Pegawai Eksekutif OpenAI, Sam Altman pernah berkata bahawa syarikat itu "pada dasarnya telah membina AGI." Sementara itu, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft, Satya Nadella berhujah bahawa industri teknologi masih jauh daripada mencapai kejayaan ini.
Baki temu bual itu tertumpu pada DLSS 5, teknologi rendering berkuasa AI yang baru diperkenalkan oleh Nvidia di persidangan GTC 2026. Sejurus selepas pelancarannya, ia menghadapi reaksi balas. Pemain permainan mengkritik DLSS 5 kerana mengubah visual permainan menjadi "AI slop," istilah yang merujuk kepada kandungan yang dihasilkan oleh AI yang kelihatan tiruan dan seragam. Imej watak daripada demo Resident Evil Requiem menjadi sasaran ejekan di media sosial.
Pada mulanya, Huang bertindak balas dengan tegas. Pada sidang akhbar di GTC, beliau menyatakan secara terus terang bahawa pengkritik "berfikir secara salah." Beliau menegaskan bahawa DLSS 5 bukan sekadar penapis pasca pemprosesan; ia adalah teknologi untuk mengawal proses generatif pada peringkat geometri.
Dalam podcast Lex Fridman, Ketua Pegawai Eksekutif Nvidia itu beralih kepada nada yang lebih berdamai. "Saya fikir hujah mereka sah. Saya faham maksud mereka, kerana saya sendiri tidak suka sampah AI," kongsinya.
Walau bagaimanapun, mesej teras Huang kekal tidak berubah. Beliau menekankan bahawa DLSS 5 menghormati geometri yang dicipta oleh artis. Pembangun permainan mempunyai kawalan penuh ke atas cara teknologi digunakan. DLSS 5 dijangka dilancarkan pada musim luruh ini dengan sokongan daripada Bethesda, Capcom, Ubisoft dan Warner Bros. Games.
Sumber: https://znews.vn/ceo-nvidia-gay-chu-y-post1637664.html







Komen (0)