
iPhone merupakan salah satu peranti Apple yang paling berjaya. Ia dicipta melalui keputusan yang berani, reka bentuk yang teliti dan visi yang berpandangan jauh.
Bagi meraikan ulang tahun ke-50 Apple, dalam bukunya yang akan datang , "Apple: The First 50 Years ," penulis David Pogue menceritakan bagaimana Steve Jobs mencipta iPhone pertama, termasuk kisah-kisah yang belum pernah diceritakan sebelum ini.
Idea pertama
Tidak ramai yang tahu bahawa matlamat pembangunan produk pertama Apple bukanlah telefon pintar, tetapi tablet.
Di Apple, pasukan sentiasa bereksperimen dengan teknologi baharu. Pada tahun 1999, Duncan Kerr, seorang pereka yang pakar dalam kejuruteraan, reka bentuk perindustrian dan antara muka pengguna, menyertai studio Jony Ive, menerajui jabatan reka bentuk perindustrian.
Pada tahun 2003, Kerr menganjurkan satu mesyuarat dengan pereka antara muka dan jurutera input untuk mencari cara baharu untuk berinteraksi dengan komputer, menggantikan tetikus dan papan kekunci, yang telah digunakan selama 25 tahun.
Menurut Wired , pasukan Kerr telah bereksperimen dengan teknologi seperti operasi kawalan kamera, audio ruang, maklum balas getaran dan paparan 3D.
"Kami menjemput penyelidik atau syarikat yang mempunyai teknologi yang menarik, melakukan banyak demonstrasi dan menguji banyak perkara," kongsi Kerr.
Kerr terpesona dengan idea mengawal objek pada skrin dengan jarinya. Untuk merealisasikan perkara ini, Apple telah bekerjasama dengan FingerWorks, sebuah syarikat yang pakar dalam pad jejak. Kedua-dua syarikat itu melancarkan iGesture NumPad, pad jejak yang mampu mengenali gerak isyarat berbilang sentuhan.
![]() |
Pad jejak iGesture NumPad mempunyai permukaan berbilang sentuh. Foto: FingerWorks . |
Pada akhir tahun 2003, Apple membenarkan FingerWorks menghasilkan versi yang lebih besar berukuran 12 x 9.5 inci, hampir sama saiznya dengan monitor komputer. Pasukan Kerr juga memasang sistem projektor LCD, yang memancarkan imej ke atas pad jejak. Pengguna boleh meluncurkan jari mereka untuk menggerakkan ikon atau mengezum masuk pada peta menggunakan dua jari.
Pada November 2003, pasukan Kerr membentangkan idea tersebut kepada Ive, yang kemudiannya menunjukkannya kepada Jobs. Setelah melihat demo tersebut, kedua-dua lelaki itu mengesahkan bahawa inilah masa depan.
Keadaan benar-benar berubah pada akhir tahun 2005, apabila Steve Jobs menghadiri parti hari jadi ke-50 seorang jurutera Microsoft. Di parti itu, beliau berulang kali bermegah tentang bagaimana Microsoft menyelesaikan masa depan pengkomputeran dengan tablet berkuasa stylusnya.
"Tetapi dia benar-benar merosakkan peranti itu," kata-kata Jobs dipetik dalam biografi Walter Isaacson. Tidak lama kemudian, Ketua Pegawai Eksekutif Apple itu bertekad untuk menunjukkan kepada dunia "apa yang sebenarnya boleh dilakukan oleh tablet."
Prototaip itu gagal.
Mesyuarat Jobs selepas itu dengan lembaga pengarah adalah tegang. Dia menegaskan bahawa tablet tidak memerlukan stylus kerana "Tuhan telah memberi kita sepuluh," sambil memberi isyarat dengan jarinya.
Menggunakan komputer riba iBook, pasukan Ive telah membangunkan prototaip beberapa tablet berbilang sentuh yang menjalankan sistem pengendalian Mac OS X. Walau bagaimanapun, ia tidak benar-benar meyakinkan kerana saiznya yang besar dan keperluan untuk pemproses dan bateri yang besar.
Sistem pengendalian Mac juga tidak sesuai untuk operasi sentuh. Akhirnya, Apple memperoleh sepenuhnya FingerWorks dan patennya.
Tahun 2005 juga menandakan permulaan populariti telefon dengan keupayaan main balik muzik. Walaupun terdapat batasan, perkembangan ini menyebabkan penurunan minat pengguna terhadap pemain muzik khusus. Dalam erti kata lain, nasib iPod secara beransur-ansur ditentukan.
Pada mulanya, Apple tidak mempunyai pengalaman dalam mengeluarkan telefon. Berikutan cadangan daripada lembaga pengarah, Jobs memutuskan untuk bekerjasama dengan Motorola, pengeluar telefon yang popular pada masa itu.
![]() |
Steve Jobs memperkenalkan Motorola Rokr E1 pada tahun 2005. Foto: Apple . |
Pilihan ini dianggap munasabah kerana komputer Mac telah dilengkapi dengan pemproses Motorola selama bertahun-tahun, manakala telefon flip Razr telah menghasilkan daya tarikan yang ketara.
Kedua-duanya bersetuju untuk menambah perisian iPod pada telefon yang direka oleh Motorola. Ini akan menjadi telefon pertama yang menyokong main balik muzik dari iTunes Store, sumber utama muzik untuk 80% pemuat turun muzik dalam talian.
Khabar angin bahawa Apple sedang membangunkan telefon baharu menyebabkan saham syarikat itu melonjak naik, dan imej yang dipancarkan telah tersebar di internet. Peminat teknologi membahaskan reka bentuk produk itu, tertanya-tanya sama ada ia akan mempunyai roda skrol seperti iPod, keupayaan untuk menyimpan beribu-ribu lagu, atau keupayaan untuk menyesuaikan nada dering.
Walau bagaimanapun, produk akhir kekurangan ciri-ciri tersebut. Hasil kerjasama itu ialah Motorola Rokr E1, model bersalut plastik dan tidak sedap dipandang yang hanya boleh menyimpan 100 lagu walaupun mempunyai kapasiti kad memori. Menyalin muzik memakan masa kerana kekurangan port FireWire atau USB2. Peranti ini juga tidak dapat memuat turun muzik walaupun mempunyai sambungan internet.
![]() |
Antara muka iTunes pada Motorola Rokr E1. Foto: TechEBlog . |
"Perkara yang menjengkelkan ialah orang ramai asyik memanggilnya telefon Apple atau telefon iTunes. Percayalah, kami tiada kena mengena dengan ini. Kami yang mencipta iTunes, mereka (Motorola) yang mencipta telefon itu," kata Greg Joswiak, Pengarah Pemasaran Global Apple semasa.
Ketika memperkenalkan Rokr E1 pada September 2005, Jobs tidak dapat menyembunyikan rasa jijiknya. Dalam satu temu bual dengan Fortune , beliau mengisytiharkan bahawa semua telefon pada masa itu terlalu sukar untuk digunakan, dan Apple perlu mencipta produk yang akan disukai orang ramai.
Jobs memutuskan untuk meninggalkan projek tablet dan menumpukan pada pembangunan telefon. Sudah tentu, telefon yang didayakan muzik akan memberi kesan langsung kepada perniagaan iPod, tetapi Jobs percaya bahawa "lebih baik mempunyai Apple daripada pesaing."
Keputusan muktamad
Apple membahagikan kajiannya kepada dua kumpulan untuk mencari reka bentuk telefon yang optimum. Satu kumpulan, yang diketuai oleh Tony Fadell dan dipanggil P1, cuba menjadikan iPod sebagai telefon dengan menambah fungsi dail pada roda berputar. Walau bagaimanapun, menaip pada roda dianggap sebagai "mimpi ngeri".
Satu lagi kumpulan, yang dipanggil P2, mengimbas kembali satu projek beberapa tahun yang lalu yang menguji pad jejak sensitif sentuh yang boleh dikecilkan agar sesuai dengan antara muka telefon. Daripada itu, pasukan itu mendapat idea untuk mencipta telefon dengan hanya skrin sentuh, tanpa butang fizikal.
Pasukan berbilang sentuh, yang terdiri daripada Duncan Kerr, pereka antara muka Bas Ording, dan Imran Chaudhri, membangunkan perkakasan bebas termasuk skrin berbilang sentuh 12 inci untuk iBook, yang pada masa itu masih memerlukan sambungan ke komputer Power Mac. Untuk meniru skrin telefon, antara muka dihadkan kepada saiz segi empat tepat yang kecil.
![]() |
Pengguna mengagumi iPhone pertama. Foto: Cult of Mac . |
Dalam program Macromedia Director , Ording telah memukau penonton dengan menunjukkan aplikasi senarai kenalan dengan 200 nombor. Pengguna boleh meleret untuk menatal senarai, mengetik nama untuk melihat butiran dan kemudian membuat panggilan dengan mengetik nombor telefon sekali lagi.
Ciri yang paling ketara ialah penatalan inersia. Contohnya, skrin terus menatal selepas anda meleret jari anda. Jika anda meleret dengan cepat, skrin akan menatal lebih pantas dan berhenti perlahan-lahan, meniru hukum fizik. Di hujung senarai, skrin akan melantun sedikit.
Jobs menggalakkan kedua-dua pasukan untuk berusaha sepenuhnya selama enam bulan. Selepas menyemak demo terkini, beliau memutuskan untuk menggunakan P2, mengakui ia lebih rumit tetapi ia adalah sesuatu yang "kami semua mahu lakukan." Projek itu secara rasminya menerima nama kod Purple, meletakkan asas untuk iPhone pertama.
Sumber: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html










Komen (0)