[GALERI] Ubisoft mengalami kekalahan rekod, membatalkan 7 perlawanan, mengejutkan industri permainan.
Ubisoft baru sahaja melaporkan kerugian sebanyak 1.3 bilion euro, membatalkan 7 projek permainan, dan mengakui bahawa krisis itu hanya akan berakhir pada titik terendah tahun depan di tengah-tengah gelombang PC AI yang sedang pesat membangun.
Báo Khoa học và Đời sống•26/05/2026
Ubisoft sedang melalui salah satu tempoh paling sukar dalam sejarahnya, kerana syarikat permainan Perancis itu baru sahaja mengumumkan kerugian operasi sebanyak 1.3 bilion euro untuk tahun fiskal 2025-2026, dan mengesahkan pembatalan 7 projek permainan dan kelewatan 6 projek lain untuk menstruktur semula keseluruhan operasi perniagaannya. Menurut laporan kewangan terkini, pendapatan prapesanan Ubisoft jatuh sebanyak 17% hanya dalam tempoh satu tahun, jelas mencerminkan kelemahan syarikat yang berpanjangan di tengah-tengah persaingan yang semakin sengit dalam industri permainan global dan kos pembangunan AAA yang melambung tinggi disebabkan oleh AI dan teknologi grafik generasi akan datang. Ketua Pegawai Kewangan Frederic Duguet mengakui bahawa tahun fiskal 2026-2027 mungkin menjadi "titik terendah" sebelum Ubisoft mula pulih, menunjukkan bahawa walaupun di dalam syarikat, orang ramai tidak menjangkakan keadaan akan bertambah baik dalam masa terdekat dalam jangka pendek.
Untuk menyelamatkan keadaan, Ubisoft terpaksa mengetatkan strategi pembangunan permainannya dengan menghapuskan projek yang dianggap kurang berpotensi, sambil menumpukan sumber pada jenama teras seperti Assassin's Creed, Far Cry dan Ghost Recon. Walaupun keputusan jualan yang hambar, Ubisoft melaporkan bahawa judul-judul terkini seperti Assassin's Creed Shadows dan Anno 117: Pax Romana kedua-duanya telah mencapai skor Metacritic melebihi 80, menunjukkan bahawa strateginya untuk meningkatkan standard kualiti mula menghasilkan keputusan yang lebih positif. Selain pemotongan projek, Ubisoft juga membuat pertaruhan besar terhadap kecerdasan buatan, melabur banyak dalam teknologi generatif AI untuk membina NPC yang lebih pintar, dunia permainan yang lebih responsif dan mengoptimumkan proses pembangunan permainan yang semakin kompleks. Salah satu projek AI syarikat yang paling terkenal ialah sistem "Teammates", yang membolehkan pemain berkomunikasi secara semula jadi dengan watak dalam permainan, menjadikan AI elemen utama dalam strategi kebangkitan semula peringkat seterusnya Ubisoft. Walau bagaimanapun, kerugian rekod, pembatalan pelbagai permainan dan penstrukturan semula yang berterusan menimbulkan kebimbangan dalam kalangan komuniti permainan bahawa Ubisoft mungkin kehilangan status ikonik yang pernah dipegangnya semasa zaman kegemilangannya, terutamanya apabila pesaing utama seperti Sony, Microsoft dan Nintendo terus mengembangkan ekosistem permainan proprietari mereka sendiri.
Komen (0)