Pada jam 2 petang, 23 April, program rundingan televisyen dalam talian yang dianjurkan oleh Akhbar Thanh Nien , bertemakan "Apabila industri budaya berkembang maju, AI mengubah peraturan permainan: Apakah yang perlu dipilih oleh golongan muda dalam kesan visual (VFX), animasi 3D dan grafik permainan?", akan membantu golongan muda lebih memahami bidang pengajian yang sangat dicari-cari ini dalam industri pasca produksi dan hiburan.
Program ini boleh ditonton secara dalam talian di thanhnien.vn , di laman Facebook Thanh Nien Newspaper, saluran YouTube dan TikTok.

"Pakar pasca produksi" ini telah menyumbang kepada penciptaan filem-filem blockbuster.
FOTO: MAAC
Kita hidup di era di mana imaginasi tidak mengenal batas. Daripada pertempuran epik dalam filem fiksyen sains Dune: Planet of the Sand, makhluk fantasi dalam Avatar, hinggalah dunia meriah dalam permainan video... semua filem blockbuster ini dihasilkan oleh tangan 'ahli sihir' teknologi.
Tetapi apakah yang tersembunyi di sebalik filem-filem bernilai jutaan dolar atau permainan yang menawan itu? Adakah minat terhadap melukis atau bermain permainan video cukup untuk mengekalkan anda dalam bidang kesan visual (VFX), animasi 3D atau grafik permainan?
Menurut laporan, pasaran VFX, Animasi 3D dan Permainan global menjana pendapatan yang sangat besar, ratusan bilion dolar setiap tahun. Di Vietnam, kejayaan filem "Red Rain," dengan lebih 700 rakaman kesan khas dan rekod box office sepanjang masa sebanyak 714 bilion VND, serta filem "Battle in the Air" dan "Tunnel," yang turut mencapai kejayaan besar dari segi reputasi dan kejayaan komersial, semuanya mendapat manfaat daripada pelaburan yang besar dalam kesan khas 3D.
Di samping itu, persembahan muzik kebangsaan seperti festival muzik A80 atau konsert "Brother Overcoming a Thousand Obstacles" menampilkan kesan khas 3D tahap tinggi pada skrin LED pentas. Perkembangan kukuh industri hiburan dan media Vietnam merupakan peluang terbaik bagi mereka yang bekerja dalam pasca produksi untuk mempamerkan bakat mereka.
Untuk bekerja dalam bidang ini, golongan muda boleh memilih daripada tiga jurusan: kesan visual (VFX), animasi 3D dan reka bentuk seni permainan. Tetapi apakah persamaan dan perbezaan antara bidang pengajian ini?
Selepas tamat pengajian, adakah laluan kerjaya akan terhad kepada pembangunan filem atau permainan, atau bolehkah ia berkembang ke bidang lain seperti pengiklanan, seni bina atau pendidikan? Bolehkah seseorang yang mempelajari VFX bekerja dalam industri permainan? Bolehkah seseorang yang mempelajari animasi 3D bekerja dalam pembangunan filem atau permainan? Apakah gaji dan peluang kemajuan kerjaya selepas mempelajari bidang ini?
Semasa program kaunseling, pakar bukan sahaja menjawab soalan-soalan ini tetapi juga berkongsi maklumat tentang pasaran buruh, permintaan untuk kakitangan dalam kesan visual, animasi 3D dan grafik permainan, serta kualiti yang diperlukan untuk pembelajaran dan pembangunan kerjaya yang berjaya.
Program rundingan televisyen dalam talian pada petang 23 April menampilkan tetamu berikut:
- Encik Hoang Viet Hung, Pengasas & Ketua Pegawai Eksekutif Sparta VFX Studio , sebuah studio kesan visual digital yang ditubuhkan pada tahun 2015 di Hanoi, mengkhusus dalam VFX untuk filem dan televisyen, treler sinematik permainan, pengiklanan CGI dan penerbitan kesan visual digital berskala besar.
- Encik Vo Huy Giap, Pengarah Latihan di MAAC Academy dan Pengasas Layer5 Animation Studio, sebelum ini mengajar Animasi 3D dan Pemodelan di Pixel Blue College di Kanada selama lebih 3 tahun sebelum menjadi pengajar latihan di MAAC.
- Dang Hue My, seorang pelajar semester ke-4 kursus Animasi 3D di Akademi MAAC.
Sumber: https://thanhnien.vn/hoc-gi-de-gop-phan-tao-nen-nhung-bo-phim-bom-tan-185260422142643542.htm








Komen (0)