Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Kesan khas filem Vietnam: Ke arah "tidak kelihatan tetapi berkesan"

Pasukan Seni 3D – orang di sebalik 700 babak kesan khas dalam filem "Red Rain" – menetapkan matlamat: "Untuk membuat penonton percaya, kita mesti membuat mereka melupakan kewujudan kesan khas." VFX (kesan visual) yang tidak kelihatan juga merupakan sesuatu yang dicita-citakan dan diperjuangkan oleh banyak pasukan filem dan kesan khas Vietnam.

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng01/10/2025

Satu langkah baharu ke hadapan

Semangat itu dijelmakan oleh Seni 3D sejak pra-produksi dan sepanjang pasca-produksi. Menurut Nguyen Dung Minh, Penyelia dan Editor Imej VFX di 3D Art, pasukan itu memberi tumpuan kepada tiga perkara utama: membuang elemen moden daripada latar penggambaran, menambah elemen visual yang diperlukan untuk cerita, dan menggunakan CGI untuk babak-babak yang tidak dapat difilemkan dalam kehidupan sebenar.

b6b.jpg
Pasukan Seni 3D terlibat dalam pasca produksi kesan visual untuk Red Rain.

Matlamatnya bukanlah untuk "mempamerkan teknologi," tetapi untuk "membalikkan" masa: untuk memulihkan suasana Kubu Quang Tri pada tahun 1972. Ahli pasukan memutuskan bahawa, menggunakan rakaman sebenar, pasukan VFX perlu "membuang" apa sahaja yang bukan milik masa lalu, kemudian "membina semula" kubu, parit, halangan, asap, suar, serpihan, dan sebagainya, mengikut logik masa perang.

Beberapa syot penting dalam Red Rain mempamerkan kerja teliti ini: mengembangkan ruang, membina landasan, membuang tumbuh-tumbuhan, menambah komponen penerbangan dan ketenteraan , menyegerakkan pencahayaan persekitaran lapangan terbang Ta Con; mengimbas dan mencipta model 3D keseluruhan struktur, memadamkan kesan kemodenan…; mencipta semula ruang persidangan Perjanjian Paris; menggunakan CGI untuk mementaskan Armada ke-7 dan jet pejuang F-4.

Butiran kecil seperti imej burung warbler pun diperhatikan dalam senario kehidupan sebenar, dimodelkan dalam 3D, dan kemudian dianimasikan untuk kelihatan "secara semula jadi." Keseluruhan proses tidak membenarkan ruang untuk kesilapan. Prinsip "seni halimunan" adalah untuk mencipta babak di mana, walaupun mengetahui tentang kesan khas, kesan khas tidak kelihatan; hanya medan perang yang kelihatan, watak-wataknya mudah diingati, dan naratif filem diserap, membangkitkan emosi. Ini juga merupakan keperluan yang ditetapkan oleh pengarah Dang Thai Huyen: "tidak kelihatan tetapi berkesan."

Untuk mencapai matlamat ini, seluruh pasukan Seni 3D perlu sentiasa berada di set penggambaran sepanjang 81 hari penggambaran. Ini membolehkan penyelarasan yang lancar dan harmoni dengan pengarah dan ahli pasukan produksi lain di set penggambaran. Keputusannya jelas: penerbitan bermula pada bulan Mac, kelulusan akhir pada akhir Julai, dan filem itu ditayangkan secara rasmi pada akhir Ogos—semuanya hanya dalam masa 4.5 bulan—rentak yang mengagumkan berbanding standard sekurang-kurangnya setahun untuk kesan khas dalam filem perang di seluruh dunia .

Cabaran baharu

Malah, pengajaran tentang koordinasi yang lancar dan usaha tulen di set penggambaran, daripada terlalu bergantung pada pasca produksi, turut ditekankan oleh pengarah Bui Thac Chuyen ketika membuat *The Underground Tunnel: The Sun in the Darkness*. Menurutnya, mencipta kesan khas sepenuhnya melalui pasca produksi boleh mengambil masa dua tahun dan menelan belanja sekitar $20 juta. Oleh itu, pendekatan yang munasabah adalah dengan membuat penggambaran di lokasi sebanyak mungkin, bekerjasama rapat dengan pakar kesan khas, dan kemudian menggunakan kesan khas untuk menyelesaikan apa yang tidak dapat dicapai dengan kamera. "Ini berkesan dan menjimatkan kos," tegas pengarah Bui Thac Chuyen.

Menurut Persatuan Kesan Visual dan Animasi Vietnam (VAVA), perkembangan kukuh industri VFX bukanlah sesuatu yang kebetulan. Banyak studio Vietnam telah beralih daripada penyumberan luar dan terlibat secara mendalam dalam projek antarabangsa, menonjolkan keupayaan mereka di pentas antarabangsa. Walau bagaimanapun, cabaran masih wujud: kos, masa, piawaian produksi, dan terutamanya keupayaan untuk mengurus proses bagi memastikan VFX mempertingkatkan jalan cerita dan tidak memecahbelahkan pengalaman penonton.

Bukti kemajuan ini dapat dilihat dalam beberapa projek baru-baru ini. Dalam *Claws*, pasukan yang diketuai oleh "ahli sihir kesan visual" Thierry Nguyen mencipta beruang Madu daripada rangka, melekatkan otot, kulit dan bulu – komponen yang tidak muncul dalam filem – menjadikan penjahat itu hidup di skrin. Dalam filem ini juga, banyak landskap semula jadi yang seperti mimpi tetapi sukar diakses telah diubah secara "ajaib" menggunakan VFX.

Contohnya, Detective Kien: The Headless Case menampilkan hampir 300 babak menggunakan VFX, daripada perincian yang mengerikan hinggalah pengendalian bumbung, air terjun dan pembakaran kemenyan... The Cat Spirit: The Corpse Possession mempunyai 600 babak yang dihasilkan menggunakan CGI (imej janaan komputer) oleh empat syarikat kesan khas. Filem animasi terkini seperti Cricket: The Adventure to the Muddy Village atau Little Trang Quynh: The Legend of the Golden Bull… juga menunjukkan bahawa animasi dan teknik animasi Vietnam secara beransur-ansur mencapai piawaian antarabangsa.

Kesan khas bukan lagi satu pertandingan yang meriah; sebaliknya, ia mewakili usaha senyap untuk mengubah latar menjadi realiti bagi menceritakan kisah yang tulen. Apabila kesan khas menjadi "tidak kelihatan", penonton tidak lagi mengingati elemen teknikal, hanya watak, peristiwa dan emosi—matlamat utama mana-mana karya seni.

Sumber: https://www.sggp.org.vn/ky-xao-phim-viet-huong-den-vo-hinh-ma-huu-hieu-post815861.html


Komen (0)

Sila tinggalkan komen untuk berkongsi perasaan anda!

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Daripada pengarang yang sama

Warisan

Rajah

Perniagaan

Hal Ehwal Semasa

Sistem Politik

Tempatan

Produk

Happy Vietnam
Tanah tinggi yang tenang

Tanah tinggi yang tenang

Tempat perlindungan untuk zaman kanak-kanak.

Tempat perlindungan untuk zaman kanak-kanak.

Pagoda Khanh Hung, Hai Phong

Pagoda Khanh Hung, Hai Phong