Menurut IGN , projek " Projek K " menandakan langkah berani Riot Games dalam mengembangkan alam semesta League of Legends ke dalam medan kad fizikal. Ini adalah kali pertama Riot mencuba format ini, berbeza daripada tajuk digital sebelumnya seperti Teamfight Tactics, Wild Rift atau Legends of Runeterra .
Menurut Riot, Project K direka untuk menyediakan pengalaman langsung di mana pemain boleh berinteraksi antara satu sama lain dalam perlawanan atas meja. Permainan ini menyokong banyak mod daripada pasukan tradisional '1v1', '2v2' kepada gaya bebas 4 pemain, menjanjikan kefleksibelan dan daya tarikan. Riot juga menekankan bahawa sistem taktikal dalam permainan akan berputar di sekitar penggunaan "Runes" untuk memanggil unit dan menggunakan sihir, mewujudkan kedalaman untuk permainan.
Menyedari trend kad yang kembali dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Riot Games mencuba permainan Project K dengan watak dari alam semesta LOL .
Projek itu kini sedang dibangunkan oleh pasukan yang diketuai oleh Dave Guskin dan Chengran Chai. Riot berkata permainan itu telah menyelesaikan fasa reka bentuk terasnya dan sedang bersedia untuk dikeluarkan. Di China, Riot sedang bekerjasama dengan rakan kongsi domestik yang tidak didedahkan, dengan Projek K dijadualkan dikeluarkan pada awal 2025. Pelan pengembangan global masih tidak diketahui, kerana Riot mencari rakan kongsi yang sesuai untuk memastikan kualiti pengalaman.
Keputusan untuk membangunkan "Projek K" datang di tengah-tengah kebangkitan semula dalam permainan kad, terutamanya terima kasih kepada versi mudah alih Permainan Kad Dagangan Pokémon . Walau bagaimanapun, memilih format kad fizikal berbanding format digital boleh dilihat sebagai satu langkah yang mencabar, terutamanya dalam pasaran yang sudah mempunyai banyak pesaing yang kuat.
Riot mempunyai beberapa kejayaan di luar genre MOBA asalnya, seperti Arcane , siri animasi Netflix yang popular, atau tajuk spin-off seperti Teamfight Tactics . Walau bagaimanapun, tidak semua eksperimen berjalan lancar. Permainan kad mudah alih Legends of Runeterra , dikeluarkan pada 2020, gagal memenuhi jangkaan, memaksa Riot mengurangkan pelaburannya dalam projek itu.
Pilihan permainan kad fizikal untuk "Projek K" mungkin mencerminkan cita-cita Riot untuk berkembang ke pasaran yang lebih tradisional di mana interaksi pemain secara langsung menjadi keutamaan. Ia juga membuka peluang kepada Riot untuk menarik minat khalayak baharu, bukan sahaja pemain yang biasa dengan tajuk digital tetapi juga mereka yang menggemari genre kad tradisional.
Walaupun masih banyak yang perlu didedahkan, "Project K" menarik banyak perhatian daripada komuniti permainan dan peminat alam semesta League of Legends . Dengan pelaburan berhati-hati daripada Riot, permainan ini menjanjikan untuk menjadi langkah penting dalam perjalanan untuk mengembangkan jenama Runeterra , sambil juga menguji kebolehcapaian Riot pada platform baharu.
Sumber: https://thanhnien.vn/riot-games-tham-gia-dong-game-the-bai-vat-ly-voi-vu-tru-league-of-legends-18524120712390829.htm






Komen (0)