Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Memupuk kreativiti

- Lebih daripada sekadar taman permainan untuk pelajar yang menyukai teknologi, Pertandingan Informatik Belia Wilayah Tuyen Quang 2025 juga merupakan tempat untuk memupuk aspirasi kreatif, memberi inspirasi kepada semangat pembelajaran proaktif dan menguasai teknologi dalam kalangan generasi muda.

Báo Tuyên QuangBáo Tuyên Quang13/06/2025

Taman permainan intelektual

Dianjurkan secara sistematik, serius dan kreatif, Pertandingan Informatik Belia Wilayah Tuyen Quang 2025 telah disusun mengikut kategori yang sesuai untuk setiap peringkat pendidikan, termasuk kemahiran pengaturcaraan dan pembangunan produk kreatif. Pertandingan telah diadakan secara dalam talian di platform www.tinhoctre.vn, bagi memastikan keadilan, ketelusan dan keselarasan dengan trend transformasi digital dalam pendidikan .

Para peserta yang mengambil peperiksaan di Pertandingan Informatik Belia Wilayah Tuyen Quang 2025.

Di pertandingan tersebut, banyak produk telah dinilai tinggi, menunjukkan pemikiran teknologi yang sistematik, kebolehgunaan yang jelas, dan potensi untuk skalabiliti dalam amalan. Antaranya, beberapa pelajar cemerlang telah diiktiraf, seperti: Dang Ba Cuong, Sekolah Rendah Le Van Tam (Bandar Tuyen Quang); Ngo Van Thai, Sekolah Menengah Le Quy Don (Bandar Tuyen Quang); Dinh Xuan Hieu, Ma Chi Anh, Sekolah Menengah Khusus Tuyen Quang; Nguyen Pham Khanh Ngoc, Dang Bao Chi, Sekolah Menengah Ham Yen…. Daripada perisian sokongan pembelajaran dan alatan ujian dalam talian kepada penyelesaian bersepadu dan penggunaan perisian untuk pendidikan, pertandingan ini benar-benar membuka pintu kepada kreativiti untuk pelajar sekolah menengah.

Menyemai benih digitalisasi untuk masa hadapan.

Sebagai salah seorang wakil cemerlang wilayah yang dipilih untuk menyertai Pertandingan Informatik Belia Kebangsaan ke-31 pada tahun 2025, projek "KOTAK RAHSIA - Perisian Sambungan Pengetahuan" oleh sekumpulan pelajar darjah 10 dari Sekolah Menengah Ham Yen, Nguyen Pham Khanh Ngoc dan Dang Bao Chi, mempunyai kebolehgunaan yang tinggi dan kepentingan praktikal dalam pendidikan.

SECRET BOX ialah sistem pembelajaran dalam talian yang mensimulasikan format "kotak rahsia", di mana guru mencipta set soalan untuk setiap subjek. Pelajar log masuk, membuka kotak, menyiapkan tugasan secara langsung dan menerima penggredan serta kedudukan segera dalam sistem. Perisian ini bukan sahaja menjimatkan masa guru dalam menyemak tugasan tetapi juga memotivasikan pembelajaran melalui ciri-ciri kompetitif dan sistem kedudukannya dalam kalangan pelajar dalam kelas.

Khánh Ngọc berkongsi: “Kami ingin mencipta program perisian yang berguna yang akan menjimatkan masa guru dan menjadikan pembelajaran lebih menarik untuk rakan-rakan kami.”

Menurut guru Nguyen Xuan Ket, seorang guru sains komputer di Sekolah Menengah Ham Yen dan mentor pasukan, SECRET BOX bukan sekadar program perisian untuk menyertai pertandingan sains komputer. Perkara yang penting ialah para pelajar telah mula berfikir seperti pembangun perisian sebenar. Keupayaan mereka untuk mengenal pasti masalah, memikirkan penyelesaian dan menulis kod sendiri adalah satu kejayaan besar dalam pendidikan kemahiran digital.

Dibangunkan di platform Laravel, menggunakan pangkalan data MySQL dan antara muka TailwindCSS—alat moden dalam pembangunan web—produk ini menunjukkan keupayaan pelajar sekolah menengah untuk memahami teknologi baharu. Perisian ini khususnya sangat terbuka, mudah disesuaikan dan boleh diuji di banyak sekolah menengah di seluruh wilayah.

Selain sekadar pertandingan, impak positif platform ini semakin meluas ke sekolah. Banyak institusi telah menganjurkan kelab pengaturcaraan, aktiviti pengalaman teknologi kokurikulum dan projek pelajar yang diuji dalam pengajaran. Ini menunjukkan bahawa pertandingan ini bukan sahaja menggalakkan kebolehan individu tetapi juga menyumbang kepada pembentukan budaya pembelajaran kreatif dan inovatif di sekolah.

Komrad Hoang Tran Trung, Timbalan Setiausaha Kesatuan Belia Wilayah, berkata: “Pertandingan Informatik Muda merupakan taman permainan yang kreatif dan mendidik di mana para pelajar dapat meluahkan diri dan menimba pengalaman. Melalui setiap penyertaan dan setiap produk, kita melihat 'tunas hijau teknologi' berkembang di setiap bilik darjah dan di kalangan setiap pelajar—bakal warga digital yang mempunyai keinginan untuk inovasi dan bersedia untuk menyesuaikan diri dengan perubahan zaman.”

Sumber: https://baotuyenquang.com.vn/uom-mam-sang-tao-213407.html


Komen (0)

Sila tinggalkan komen untuk berkongsi perasaan anda!

Dalam kategori yang sama

Daripada pengarang yang sama

Warisan

Rajah

Perniagaan

Hal Ehwal Semasa

Sistem Politik

Tempatan

Produk

Happy Vietnam
Selamat Vietnam

Selamat Vietnam

Anggun

Anggun

Keluarga meraikan Tahun Baru Cina

Keluarga meraikan Tahun Baru Cina