Langdurig, maar niet blijvend.
In de film- en animatie-industrie wordt intellectueel eigendom (IP) over het algemeen begrepen als een systeem van personages, verhalen, beelden, enzovoort, gecreëerd door een individu of organisatie, auteursrechtelijk beschermd en commercieel exploiteerbaar. IP is niet zomaar een project voor de korte termijn, maar een product met de potentie om uit te groeien tot een merk, dat de commercialisering van animatie stimuleert.
Wereldwijd hebben veel IP's hun invloed verspreid, zoals: Doraemon, The Lion King, Toy Story, Madagascar, Ice Age, Shrek, The Croods, Minions, Pokémon, Dragon Ball… In Zuidoost-Azië had Maleisië ooit ook een zeer succesvolle IP: Upin & Ipin.
Deze franchise begon in 2007 als een animatieserie en werd vanaf 2009 uitgezonden op Disney Channel Asia, waarna er films van werden gemaakt, waaronder de film UPin & IPin: The Legend of the Magic Sword uit 2019, die in Vietnamese bioscopen te zien was. Daarnaast kent Maleisië andere populaire IP's zoals BoBoiBoy, Ejen Ali... en meer recentelijk de film Mechamato Movie (2022).

Vietnam heeft aanvankelijk een aantal IP's geproduceerd die geleidelijk aan het publiek voor zich winnen, zoals Wolfoo, Rainbow Rabbit en Swallow... of meer recentelijk personages als Cricket en Trang Quynh, waarvan ook wordt verwacht dat ze potentiële IP's met langetermijnvooruitzichten zullen zijn. Ondanks een geschiedenis van meer dan 65 jaar ontwikkeling, met vele werken die prijzen hebben gewonnen op filmfestivals over de hele wereld, is de Vietnamese animatie momenteel beperkt tot individuele werken, voornamelijk in de vorm van korte films.
Het aantal lange animatiefilms dat in de bioscoop wordt vertoond, is op de vingers van één hand te tellen. Het besef dat intellectueel eigendom (IP) nodig is om een merk te creëren en dit vervolgens commercieel te exploiteren, is pas de laatste tien jaar of zo ontstaan, met Sconnect als pionier – het bedrijf dat de rechten van Wolfoo bezit.
Mevrouw Vu Nguyen Phuc Anh, directeur van de Vietnamese Vereniging voor Visuele Effecten en Animatie (VAVA), verklaarde: "De kern van het ontwikkelen van Vietnamese intellectuele eigendom is het creëren van unieke, uitgesproken nationale kenmerken, vergelijkbaar met het geval van Upin & Ipin in Maleisië. Ik hoop dat we tegen 2030 beroemde intellectuele eigendommen zullen hebben, in ieder geval op regionaal niveau."
Het overwinnen van de "stille macht"
Volgens de analyse van VAVA ontwikkelt de animatie- en visuele-effectenindustrie in Vietnam zich weliswaar sterk, maar mist ze prominentie doordat ze zich voornamelijk richt op het uitbesteden van internationale projecten. Naar schatting is meer dan 60% van de animatie- en VFX-studio's in Vietnam intensief betrokken bij internationale projecten. Vertegenwoordigers van VAVA stellen echter dat de Vietnamese animatie-industrie, zonder een transformatie vergelijkbaar met die in China en Zuid-Korea, slechts een "naamloze fabriek" voor de wereld zal blijven.
Regisseur en verdienstelijk kunstenaar Trinh Lam Tung noemt dit de "pijn van outsourcing". Volgens hem zijn de positieve aspecten van outsourcing onder andere een aanzienlijk hoger inkomen in vergelijking met de binnenlandse markt, wat een beter leven garandeert; de mogelijkheid om geavanceerde productietechnologieën en strenge kwaliteitscontroleprocessen te leren; en verbeterde communicatie- en projectmanagementvaardigheden volgens internationale standaarden. Er zijn echter ook veel nadelen. De overweldigende eisen, tijdzoneverschillen en repetitief werk tasten de gezondheid en creatieve passie aan, waardoor de droom om lange animatiefilms te maken vervaagt. Belangrijker nog, outsourcing versnippert het team en vermindert de teamgeest.
"Ik ken veel collega's die buitengewoon bekwaam zijn, maar als ze eenmaal aangenomen zijn, weten ze alleen hoe ze hun werk moeten doen. Velen zitten vol ambitie, maar raken vervolgens verstrikt in onderaannemingswerk, en als ze dan terugkijken, zijn al hun dromen in duigen gevallen en hebben ze geen enkel werk achtergelaten met hun eigen persoonlijke stempel. Dat is een pijnlijke professionele ervaring," aldus verdienstelijk kunstenaar Trinh Lam Tung.
Dat wil echter niet zeggen dat er geen positieve signalen zijn voor de Vietnamese animatie-industrie. De heer Ta Manh Hoang, CEO van Sconnect Vietnam, onthulde dat het bedrijf in 2026 minstens twee films zal uitbrengen, terwijl het zich blijft richten op het opleiden van personeel en het ontwikkelen van kwalitatief hoogwaardige scripts om een duurzaam ecosysteem te creëren.
Verschillende binnenlandse studio's, zoals Sun Wolf Animation en Colory Animation, ontwikkelen ook actief animatieprojecten voor bioscooprelease. Onlangs organiseerde VAVA, met de steun van de Franse ambassade en het Franse instituut in Vietnam, de Vietnam Animation IP Contest met als doel een platform te creëren voor nieuwe en innovatieve IP-ideeën.
Deze inspanningen zijn erop gericht een creatief platform te creëren ter bevordering van de ontwikkeling van de animatie- en special effects-industrie in Vietnam. Deze sector beschikt al over vrijwel alles, van menselijk kapitaal tot infrastructuur, maar mist de juiste richting om de Vietnamese animatie echt tot bloei te laten komen en zowel nationaal als internationaal een groot publiek te bereiken.
Bron: https://www.sggp.org.vn/ip-nen-mong-con-thieu-cua-hoat-hinh-viet-post810150.html








Reactie (0)