Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Een betreurenswaardig tekort in Black Myth: Wukong

Game Science, de ontwikkelaar van de blockbuster Black Myth: Wukong, heeft zojuist schetsen onthuld van Shida Ling, de "monsterstad" die eerder uit het spel was verwijderd.

ZNewsZNews13/09/2025

Veel spelers zijn teleurgesteld dat Sư Đà Lĩnh niet in het spel voorkomt. Foto: Game Science .

Dit is een gebied dat oorspronkelijk wel gepland was, maar later uit de uiteindelijke versie van het spel is verwijderd. Art director Yang Qi heeft een versie van deze afbeeldingen in hoge resolutie op ArtStation geplaatst.

Op basis van de eerste afbeeldingen en beschrijvingen werd Sư Đà Lĩnh voorgesteld als een indrukwekkende "monsterstad" met een complexe structuur en een enorme schaal. Game Science besloot echter dit gebied niet in het spel op te nemen om de spelervaring te optimaliseren en zich te concentreren op het hoofdverhaal.

De Shiduling-berg wordt beschouwd als een van de beroemdste beproevingen op de reis van Tang Sanzang en zijn discipelen om de heilige geschriften te verkrijgen. Volgens de oorspronkelijke Reis naar het Westen is dit het gebied waar de vier discipelen de drie grote demonenkoningen moesten trotseren: de Leeuw, de Olifant en de Adelaar, zoals beschreven in hoofdstuk 74 tot en met 77. Van alle beproevingen wordt de Shiduling-berg in het donkerste en meest angstaanjagende licht beschreven, waardoor het een symbolische en meest beangstigende uitdaging op de reis is geworden.

"Hoewel Sun Wukong dapper was, viel hij bij het zien van het fort plotseling op de grond, omdat hij voelde dat de plek naar kwaad stonk. Volgens Xiao Quanfeng, een demon die door de bergen patrouilleerde, kon de Grote Koning Qing Shi 100.000 hemelse soldaten in één keer verslinden. De Tweede Koning Bai Xiang kon duizend troepen met één slurf wegvagen. De Derde Koning Da Peng bezat de Yin-Yang Twee-Qi Fles; als je er maar anderhalf uur in opgesloten zat, veranderde je in water," aldus Wu Cheng'en uit Reis naar het Westen, hoofdstuk 75.

Het oorspronkelijke concept schetste een "stad van monsters" met straten vol botten, griezelige verlichte uithangborden en hoeken die zowel welvarend als vervallen waren. Hier werden monsterrituelen en macht "geïndustrialiseerd", wat een ambitieuze setting opleverde.

Deze ambitie is echter niet gerealiseerd. De beslissing om Sư Đà Lĩnh te verwijderen was naar verluidt te wijten aan technische uitdagingen, waaronder zichtbaarheidsproblemen, het optimaliseren van de zeer gedetailleerde landschappen en de druk om het project binnen de gestelde termijn af te ronden. Deze factoren hadden de voortgang en kwaliteit van een grootschalig project kunnen beïnvloeden.

In plaats van ze verborgen te houden, besloot Game Science deze schetsen te publiceren om de community te laten kennismaken met de ideeën die ze hadden ontwikkeld, zelfs als ze die nog niet in de uiteindelijke versie konden verwerken. Deze stap toont de transparantie en het respect van de ontwikkelaar voor de community.

De publicatie van de schetsen van Sư Đà Lĩnh door Game Science heeft gemengde gevoelens bij fans opgeroepen. Ze waren enthousiast over de ambitieuze artistieke visie, maar tegelijkertijd teleurgesteld dat zo'n potentieel rijk "somber land" slechts op de tekentafel is gebleven.

Fans hopen echter nog steeds dat dit "monsterland" in de toekomst terugkeert, hetzij in de vorm van een update of een uitbreiding gebaseerd op de recent vrijgegeven schetsen.

Bron: https://znews.vn/vi-sao-phan-kinh-di-nhat-tay-du-ky-khong-co-trong-black-myth-wukong-post1583694.html


Reactie (0)

Laat een reactie achter om je gevoelens te delen!

In dezelfde categorie

Van dezelfde auteur

Erfenis

Figuur

Bedrijven

Actualiteiten

Politiek systeem

Lokaal

Product

Happy Vietnam
Kinderspelletjes

Kinderspelletjes

Mijn familie

Mijn familie

Hào khí Thăng Long

Hào khí Thăng Long