Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Nvidias administrerende direktør vekker oppmerksomhet.

Nvidias administrerende direktør kom med en kontroversiell uttalelse da han erklærte at AGI hadde kommet, men endret deretter melodi for å innrømme at han forsto hvorfor spillere var sinte på DLSS 5.

ZNewsZNews26/03/2026

Administrerende direktør Jensen Huang kom med en kontroversiell uttalelse. Foto: Bloomberg .

Nvidias administrerende direktør Jensen Huang kom med to bemerkelsesverdige uttalelser i et intervju på Lex Fridmans podkast. Han erklærte at verden har oppnådd AGI. Samtidig endret han holdning til motreaksjonen mot DLSS 5, og innrømmet at han forstår hvorfor spillere er sinte.

AGI står for kunstig generell intelligens. Dette konseptet refererer til et KI-system som er i stand til å utføre alle de intellektuelle oppgavene som mennesker kan gjøre. I motsetning til dagens KI, som bare er dyktig innen spesifikke områder som oversettelse, koding eller bildegjenkjenning, forventes AGI å kunne resonnere, lære og løse problemer like fleksibelt som en vanlig person.

Angående AGI var Huang åpenhjertig da han ble spurt om tidslinjen. «Jeg tror det er nå. Jeg tror vi har oppnådd AGI», sa han.

Huang presiserte imidlertid raskt denne påstanden. Han viste til eksemplet med et AI-system som kan lage en webapplikasjon, tiltrekke seg milliarder av brukere for en liten avgift, og deretter raskt forsvinne. Likevel erkjente han at sannsynligheten for at AI kjører Nvidia uavhengig for øyeblikket er 0 %. Med andre ord heller Huangs definisjon av AGI mot et kortsiktig kommersialiseringsmoment, snarere enn en bærekraftig evne til å erstatte mennesker.

Denne uttalelsen er i tråd med en generell trend blant teknologiledere. OpenAI-sjef Sam Altman sa en gang at selskapet «i hovedsak har bygget AGI». Samtidig hevdet Microsoft-sjef Satya Nadella at teknologibransjen fortsatt er langt fra å nå denne milepælen.

Resten av intervjuet fokuserte på DLSS 5, den AI-drevne renderingsteknologien som Nvidia nettopp introduserte på GTC 2026-konferansen. Umiddelbart etter lanseringen møtte den kritikk. Spillere kritiserte DLSS 5 for å gjøre spillgrafikk om til «AI-dritt», et begrep som refererer til AI-generert innhold som ser kunstig og ensartet ut. Karakterbilder fra Resident Evil Requiem-demoen ble mål for latterliggjøring på sosiale medier.

Huang reagerte i utgangspunktet sterkt. På en pressekonferanse på GTC uttalte han rett ut at kritikerne «tenkte feil». Han hevdet at DLSS 5 ikke bare var et etterbehandlingsfilter; det var en teknologi for å kontrollere generative prosesser på geometrisk nivå.

På Lex Fridman-podkasten gikk Nvidia-sjefen over i en mer forsonende tone. «Jeg synes poenget deres er gyldig. Jeg forstår hvor de kommer fra, for jeg liker ikke AI-søppel selv», delte han.

Huangs kjernebudskap forblir imidlertid uendret. Han understreket at DLSS 5 respekterer geometrien som er skapt av kunstnerne. Spillutviklere har full kontroll over hvordan teknologien brukes. DLSS 5 forventes å lanseres i høst med støtte fra Bethesda, Capcom, Ubisoft og Warner Bros. Games.

Kilde: https://znews.vn/ceo-nvidia-gay-chu-y-post1637664.html


Kommentar (0)

Legg igjen en kommentar for å dele følelsene dine!

I samme kategori

Av samme forfatter

Arv

Figur

Bedrifter

Aktuelle saker

Det politiske systemet

Lokalt

Produkt

Happy Vietnam
Barndom er noe ingen kan velge.

Barndom er noe ingen kan velge.

Uberørt skjønnhet midt i storslått natur.

Uberørt skjønnhet midt i storslått natur.

Vifter med nasjonalflagget på Ho Chi Minh-plassen.

Vifter med nasjonalflagget på Ho Chi Minh-plassen.