Ifølge Devdiscourse er det, etter årevis med spekulasjoner, klart for den lenge etterlengtede utviklerkonferansen Apple WWDC 2023. Selskapet kan også bruke arrangementet til å introdusere de nyeste Mac-modellene, iOS 17, og diskutere selskapets strategi for kunstig intelligens (AI).
Apple-briller kommer når blandet virkelighet ennå ikke har fått massiv forbrukerinteresse
Showets største stjerne var de ryktede Reality Pro mixed reality-brillene, som kan bli nok en banebrytende faktor for Apple, selv om selskapet ikke alltid er først ute med markedet. Men med en heftig prislapp som kan overstige 3000 dollar, er det usannsynlig at Apples briller vil bli godt mottatt av alle, men hovedsakelig av velstående teknologifolk.
Produktet forventes å ha et elegant design og muligheten til å veksle mellom virtuelle og utvidede virkelighetsalternativer, en kombinasjon kjent som «blandet virkelighet». Facebooks administrerende direktør Mark Zuckerberg beskrev en gang denne typen tredimensjonal virkelighet som «metaverset» – et dristig konsept han prøvde å bringe inn i mainstreamen ved å gi Facebook nytt navn til Meta Platforms i 2021 og bruke milliarder av dollar på å forbedre virtuell teknologi, men selskapet har ennå ikke lykkes.
Apple-ledere så ut til å unngå å nevne metaverset, gitt den raske skepsisen rundt begrepet, da de diskuterte potensialet for selskapets nye briller. I de senere årene har Apple-sjef Tim Cook gjentatte ganger skrytt av utvidet virkelighet som det neste teknologiske spranget, selv om han ikke har satt en spesifikk tidslinje for når det vil nå masseadopsjon.
«Hvis du ser tilbake på et tidspunkt, du vet, projiserer inn i fremtiden og ser tilbake, vil du lure på hvordan du levde livet ditt uten utvidet virkelighet», sa Cook i september i fjor da han talte til et publikum av studenter i Italia.
«Som i dag, lurer man på hvordan folk som meg vokste opp uten internett», la han til. «Det er derfor jeg tror utvidet virkelighet kan være så dyptgående. Selvfølgelig blir det ikke dyptgående over natten.» Det er logisk at responsen på virtuell, utvidet og blandet virkelighet så langt har vært lunken. Noen enheter som har implementert teknologien har til og med blitt latterliggjort, med det mest bemerkelsesverdige eksemplet som de internett-tilkoblede brillene som ble lansert av Google for over et tiår siden.
Teknologigiganter tapte milliarder av dollar etter at metaverset mislyktes
Etter at Googles medgründer Sergey Brin hintet om enhetens utrolige potensial på en teknologikonferanse i San Francisco, vendte forbrukerne seg raskt mot produktet, i den tro at det ville muliggjøre skjult fotografering og videoopptak . Reaksjonen var så sterk at brukerne av enheten ble kjent som «glasshull», noe som fikk Google til å tilbakekalle produktet noen år senere.
Microsoft, som også hadde begrenset suksess med sitt HoloLens mixed reality-headset, utgitt i 2016, sa tidligere i år at de fortsatt var forpliktet til teknologien. I mellomtiden slet oppstartsbedriften Magic Leap med å markedsføre sitt første forbrukerheadset i 2018, så selskapet flyttet fokuset til industriell, medisinsk og nødstilfelle.
Med utfordringene og den forventede høye prislappen tror analytiker Dan Ives hos Wedbush Securities at Apple bare vil selge rundt 150 000 Reality Pro-telefoner i løpet av det første året de er tilgjengelige. Det er et lite antall sammenlignet med selskapets 200 millioner iPhones i året. Likevel sier eksperter at Apple ikke kan undervurderes, spesielt i forbrukermarkedet, hvor produktene deres alltid kan være banebrytende.
[annonse_2]
Kildekobling
Kommentar (0)