![]() |
| Brukere spiller spill på en internettkafé i Beijing, Kina. (Kilde: VCG) |
Fra internettkafeer i Kina...
Nyhetsnettstedet The Sixth Tone siterer data fra Ifølge den kinesiske regjeringens portal vil landet innen utgangen av 2025 ha 1,125 milliarder internettbrukere, med en penetrasjonsgrad på 80,1 %. I 2025 forventes antallet internettkafeer å øke med 12,7 % og nå 122 600 etablissementer. Bransjens totale inntekter forventes å overstige 101,7 milliarder CNY (omtrent 14,8 milliarder USD). Gjenoppblomstringen av internettkafeer antas ikke å skyldes mangel på tilkobling, men fra etterspørselen etter et fysisk rom for underholdning, nettverksbygging og bruk av høytytende nettverksutstyr per time.
Etter hvert som forbrukere blir mer forsiktige med store utgifter til utstyr, er dette et kostnadseffektivt, men likevel verdifullt underholdningsalternativ. I stedet for å bruke 8000 til 9000 RMB på en datamaskin med høy ytelse, kan mange betale bare noen få RMB i timen for å bruke lignende utstyr.
I tillegg til å bare tilby internettjenester, integrerer internettkafeer i Kina også nærbutikker, som tilbyr drikke, hurtigmat, varme måltider og til og med bufféer. Bai, eieren av en internettkafé i Hunan-provinsen, oppga at inntektene fra mat og drikke utgjør omtrent 40 % av den totale inntekten i byområder og kan nå opptil 60 % i landlige distrikter.
For å tiltrekke seg flere kunder tilbyr mange internettkafeer ikke bare ekstra fasiliteter, men investerer også tungt i kontinuerlig oppgradering av datakonfigurasjonene sine. Ifølge data fra Internet Access Services Association of China (IASAC) vil mer enn 59 % av internettkafeer innen 2025 være utstyrt med Nvidia GeForce RTX 4060 GPU-er, mens mer enn 29 % vil bruke Intel Core i7-prosessorer eller høyere.
Modellen med e- sporthoteller og gjestehus, som kombinerer høytytende databehandlingstjenester med overnatting, er i kraftig vekst. Innen 2025 forventes det at Kina vil ha 29 500 slike hoteller, en økning på 8,86 % fra året før og nesten det dobbelte av antallet i 2021.
...til Kissa mangamodellen i Japan
![]() |
| Manga kissa-modellen utvidet seg gradvis, med internettilgang, private rom, drikke, dusjer og overnattinger, og tiltrakk seg et stort antall kunder i alle aldre. (Kilde: The Japan Times) |
Mens internettkafeer i Kina gjenopplivet takket være spill, moderne utstyr og lave kostnader, utviklet denne modellen seg i Japan i en mer privat og praktisk retning. Manga kissa-modellen startet som kafeer for mangalesere, men utvidet seg gradvis, og la til internettilgang, private rom, drikke, dusjer og overnatting, og tiltrakk seg et stort antall kunder i alle aldre.
Med sine lave kostnader og en rekke fasiliteter blir manga kissa-kafeer stadig mer populære, ikke bare blant innenlandske kunder, men også blant internasjonale turister, og de er omtalt i annonser og reiseguider i Japan. Ifølge reiseinformasjonsplattformen Japan Travel tilbyr mange manga kissa-kafeer til og med lenestoler, private rom med låser, barer og toaletter, noe som gjør dem egnet for turister, forretningsreisende eller de som gikk glipp av sitt siste tog.
Ifølge sosiale eksperter er utviklingen av denne modellen knyttet til de høye levekostnadene i byområder og den sterke oppgangen i Japans turistindustri. Ifølge data fra Japans nasjonale turistorganisasjon ønsket landet i 2025 velkommen et rekordhøyt antall internasjonale besøkende på 42,7 millioner. Som et resultat fortsetter fleksible, rimelige overnattingsmodeller som manga kissa (manga-stil kafeer) og internettkafeer å være attraktive og trives i større byer.
Tilpass deg og transformer deg.
![]() |
| Folk spiller spill på internettkafeen Wangyu i Shanghai, Kina. (Kilde: VCG) |
Til tross for lovende vekst står internettkafémodellen fortsatt overfor mye press, spesielt priskonkurranse. Ifølge Bai kunne en ny butikk før pandemien gå i null etter ett til to år, men nå tar det to til to og et halvt år å kjøpe et brukt lokale til en lav pris.
Presset øker på mange internettkafeer i Kina for å utvide inntektsstrømmene sine. Å være utelukkende avhengig av datamaskinutleie gjør det vanskelig å gå i null på grunn av begrenset sittekapasitet og åpningstider. Derfor blir det å tilby mat, drikke, private rom, tilleggstjenester, e-sportturneringer og partnerskap med spillutviklere nye veier for vekst.
Ifølge nyhetsnettstedet Sixth Tone , Flere Tencent-spill, som League of Legends og Valorant, har lansert eksklusive kampanjer på internettkafeer, med over 40 000 kafeer som har registrert seg for å delta i 2024.
I Japan, ifølge The Japan Times , har mange internettkafeer blitt coworking spaces for den digitalt tilkoblede generasjonen, midt i den økende etterspørselen etter fjernarbeid etter pandemien. Ifølge AFP kan internettkafeer og manga kissa (en type nettkafé) som er åpne døgnet rundt tilby overnatting for rundt 2000 yen per natt og gi midlertidig bolig til omtrent 4000 mennesker i Tokyo.
Internettkafeer, som dukker opp fra fortiden, er gradvis i ferd med å bli en fleksibel tjeneste som imøtekommer ulike behov, der brukerne er villige til å betale for et sete, praktisk utstyr eller rett og slett for å finne privatliv i en kort periode.
Kilde: https://baoquocte.vn/mo-hinh-ca-phe-internet-hoi-sinh-tai-chau-a-392993.html










Kommentar (0)