![]() |
Sonys stand på et teknologiarrangement. Foto: Bloomberg . |
Sony Group har nettopp annonsert en økning på 22 % i overskuddet for tredje regnskapskvartal i 2025 (fjerde kvartal i 2025 ifølge den gregorianske kalenderen) sammenlignet med samme periode i fjor. Ifølge Reuters overgikk dette tallet analytikernes prognoser, til tross for en nedgang i salget av spillkonsoller.
Sonys overskudd i fjerde kvartal 2025 nådde 3,3 milliarder dollar , mens den gjennomsnittlige prognosen fra analytikere var 3 milliarder dollar . Selskapets omsetning for samme periode nådde 23,68 milliarder dollar , en økning på 1 % sammenlignet med samme periode i fjor.
Sonys driftsresultat for regnskapsåret 2025 forventes å nå 9,8 milliarder dollar , en økning på 8 % fra tidligere estimater. Selskapet mener imidlertid at virkningen av amerikanske tollsatser kan redusere fortjenesten med omtrent 300 millioner dollar .
I de senere årene har det japanske konglomeratet lykkes med å flytte forretningsfokuset sitt fra elektronikk til underholdning. Sonys aksjer har imidlertid falt ettersom investorer stiller spørsmål ved selskapets fremtidige vekstutsikter.
I fjerde kvartal 2025 genererte Sonys tjeneste- og spillsegment, inkludert PlayStation-merket, en omsetning på 10,3 milliarder dollar . Selv om de nøt godt av trenden med kjøp av digitale spill og PlayStation Plus-abonnementet, viste maskinvareveksten tegn til å avta.
Sony solgte 8 millioner PlayStation 5-konsoller i fjerde kvartal 2025, en nedgang på 16 % sammenlignet med samme periode i fjor. Overskuddet fra spilldivisjonen økte med 19 % til omtrent 900 millioner dollar , der programvareinntekter oppveide tap fra maskinvare.
I fremtiden vil Sonys spillkonsollvirksomhet møte vanskeligheter på grunn av økende komponentkostnader. Ifølge CNBC bruker PlayStation DRAM-minne, som det er mangel på på grunn av høy etterspørsel fra AI-selskaper.
Ifølge markedsundersøkelsesfirmaet TrendForce forventes prisene på konvensjonelle DRAM-minner å øke med 90–95 % i inneværende kvartal sammenlignet med for tre måneder siden. En administrerende direktør i halvlederindustrien erkjente at mangelen på minnebrikker kan vare til 2027.
Bruken av AI i spillindustrien har også skapt mange bekymringer. Aksjene i spillselskaper falt etter at Google avduket sitt AI-baserte spillutviklingsverktøy, Project Genie.
Et høydepunkt for Sonys spillvirksomhet i år kommer lanseringen av Take-Two Interactives Grand Theft Auto VI , som etter planen skal slippes i november.
![]() |
En reklameplakat som reklamerer for Sonys PS5-spillkonsoll. Foto: Bloomberg . |
Presset på spillsegmentet ble delvis motvirket av positive resultater fra musikk- og visuelle divisjoner. Sonys musikkinntekter i fjerde kvartal 2025 nådde 3,5 milliarder dollar , en økning på 12,6 % fra året før, hovedsakelig drevet av arrangementer, varer og online tjenester.
Tidligere annonserte Sony at de hadde inngått et samarbeid med Singapores statlige investeringsfond GIC for å kjøpe opp en portefølje av musikk på tvers av ulike sjangre.
Sony Pictures Entertainment rapporterte en omsetning på 2,32 milliarder dollar , en nedgang på 11 % fra samme periode i fjor. Selskapet sa at nedgangen delvis skyldtes suksessen til Venom: The Last Dance , som ble utgitt i fjerde kvartal 2024, og som spilte inn 478 millioner dollar på det globale billettkontoret, ifølge Deadline .
I desember 2025 kjøpte Sony en ytterligere eierandel i Peanuts Holdings, selskapet som eier rettighetene til figurer som Snoopy og Charlie Brown, for omtrent 460 millioner dollar . I januar kunngjorde Sony planer om å danne et joint venture med elektronikkselskapet TCL Electronics Holdings for å drive TV-virksomheten deres.
Sonys avdeling for bildebehandling og sensorløsninger registrerte en omsetningsøkning på over 20 %. Denne avdelingen spesialiserer seg på utvikling og produksjon av halvlederbaserte bildebehandlings- og sensorteknologier.
Kilde: https://znews.vn/sony-lam-an-ra-sao-post1625555.html








Kommentar (0)