Ifølge The Verge har Valve nettopp gitt Microsoft et stort slag med lanseringen av Steam Machine. Selskapet bak Steam-plattformen har laget en PC-basert spillmaskin, som har som mål å direkte utfordre dominansen til PlayStation og Xbox. Ironisk nok er denne maskinen selve symbolet på Microsofts egen drøm: en hybrid PC og konsoll.
Steam Machine: Valves 10-årige forsvarsstrategi
Steam Machine er designet som en Xbox Series X «delt i to», en kompakt 6-tommers kube, men fullpakket med imponerende kraft fra to AMD-brikker, og lover ytelse nesten på nivå med PS5 eller Xbox Series X. Men det «hemmelige våpenet» ligger ikke i maskinvaren, det ligger i programvaren.
Denne maskinen kjører Valves SteamOS (basert på Linux) og bruker Proton-kompatibilitetslaget. Dette er banebrytende. For et tiår siden mislyktes det tidlige Steam Machines-prosjektet fordi utviklere måtte portere spill til Linux. Nå lar Proton de fleste Windows PC-spill kjøre problemfritt, enda bedre enn sammenlignbare håndholdte Windows-enheter.

Valves dampmaskin
FOTO: SKJERMBILDE FRA POLYGON
I mellomtiden sliter Microsoft med sin egen visjon. Enheter som Asus' Xbox Ally, med Windows i kjernen og Xbox-grensesnittet lagt oppå, ble sett på som et tidlig glimt inn i retningen mot neste generasjons Xbox. Denne kombinasjonen føles imidlertid for øyeblikket som en vanskelig betaversjon, som forsøker å maskere kompleksiteten til Windows og selges for 1000 dollar.
Valves Steam Machine avslører nå den sannheten og legger et enormt press på det, noe som tvinger Microsoft til å gjennomføre visjonen sin perfekt.
Denne kampen retter seg mot et vanlig publikum: spillere som ønsker en PC-spillopplevelse like enkel som konsollspill, eller de som allerede har et enormt Steam-bibliotek og ønsker å bringe det til stuen sin. Valve har allerede alt: et kontrollervennlig operativsystem (SteamOS) og en fullstendig dominerende butikk (Steam).
I mellomtiden bygger Microsoft neste generasjon av Xbox basert på Windows, og står overfor den store utfordringen med å overbevise brukere om å kjøpe spill i butikken deres i stedet for Steam.
Microsoft har selvsagt fortsatt sine trumfkort. PC Game Pass-tjenesten er fortsatt eksklusiv for Windows. Enda viktigere er det at flerspillerspill som Fortnite, Valorant eller Battlefield 6 ikke kjører på SteamOS på grunn av det sofistikerte anti-cheat-systemet. Dette er en fordel for Xbox.
I tillegg vil prisen også være en avgjørende faktor. Valve antyder at Steam Machine vil ha en pris som er «sammenlignbar med en PC med lignende spesifikasjoner», mens Microsoft også hinter om at neste generasjons Xbox vil være en «premiumopplevelse», som betyr at begge vil ha en pris som ligner mer på PC-er enn konsoller.
Det er verdt å merke seg at dette trekket fra Valve er et resultat av en tiår lang risikoavers strategi, som startet da administrerende direktør Gabe Newell kalte Windows 8 en «stor skuffelse». Nå ser det ut til at denne forebyggende strategien har innfridd Microsofts lenge holdte drøm om en PC i stuen.
Den eneste forskjellen er at det ikke er Windows. Det er Linux.
Og da Phil Spencer, administrerende direktør i Microsoft Gaming, gratulerte Valve på Twitter, ble det klart at den virkelige kampen om markedet for stueunderholdning offisielt hadde begynt.
Kilde: https://thanhnien.vn/valve-vua-tao-ra-chiec-xbox-ma-microsoft-hang-mo-uoc-185251114154456134.htm






Kommentar (0)