Ifølge den siste rapporten fra markedsundersøkelsesfirmaet Sensor Tower er Vietnam for tiden nummer tre i verden innen spillproduksjon på tvers av alle plattformer, men har det største fortrinnet i mobilsektoren. Kina og USA er for tiden henholdsvis nummer én og to på dette feltet.
To spillsjangere som for tiden skiller seg ut i Vietnam er hypercasual og hybridcasual. Disse er begge enkle, tilgjengelige spillsjangere, spesielt på mobile plattformer. Hypercasual-spill krever ikke høye ferdigheter eller omfattende kunnskap, og gir umiddelbar underholdning. Hybridcasual-spill er like, men tilfører dybde, som oppgraderingssystemer og strategi, noe som gjør dem enkle å spille, men likevel svært engasjerende.

Vietnamesiske spillprogrammerere har nå flere muligheter for utvikling ettersom bransjen blir sett på fra et nytt perspektiv.
Bilde: Anh Quân
I en nylig samtale med vietnamesiske medier sa David Law, direktør for klientrelasjoner for Asia-Stillehavsregionen (APAC): «Spillutviklere og -utgivere i Vietnam har et enormt potensial og kapasitet til å eksportere videospillprodukter og møte behovene til internasjonale spillere. Ved utgangen av året hadde Vietnam tre av de ti beste spillutgiverne med de høyeste nedlastingstallene globalt.» Law bekreftet også at Vietnam er «en kraftstasjon» og et av de ledende landene når det gjelder internasjonal spillpublisering.
«Vi setter pris på potensialet til vietnamesiske spillutviklere, som ikke bare lager spill av høy kvalitet, men også tilbyr et sterkt inntektspotensial. 2025 blir et år å se frem til», kommenterte en representant fra Sensor Tower.
I 2024 ble det registrert over 49 milliarder spillnedlastinger i verden, en nedgang på nesten 7 % sammenlignet med samme periode, men inntektene for utviklere økte med 4 %, inkludert både spillkjøp og kjøp i apper (IAP-er). Ved inngangen til første kvartal 2025 økte nedlastingene med ytterligere 5 %, og kjøp i apper økte også med 2 %, noe som viser positive tegn for spillmarkedet.
I de senere årene har spilling dukket opp som et felt i utvikling og har begynt å få oppmerksomhet i Vietnam. I mange møter har relevante tjenestemenn vurdert videospill som en av nøkkelsektorene for utvikling av den digitale økonomien , ettersom dette feltet kan bringe inn betydelig valuta fra utlandet mens produsentene kan fortsette å operere her i Vietnam.
Rapporten om strategien for forvaltning og utvikling av nettspillindustrien i Vietnam for perioden 2025–2030 bemerker at Vietnam og Sørøst-Asia har en av de høyeste vekstratene for mobilspill i verden, på 7,4 % per år i perioden 2022–2025. Inntektene fra spillindustrien i Vietnam forventes å nå 1,66 milliarder amerikanske dollar innen 2025 og fortsette å vokse jevnt med 9,77 % per år, og nå 2,42 milliarder amerikanske dollar innen 2029.
Kilde: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm







Kommentar (0)