
Projekt powstaje w kontekście nieuniknionego trendu transformacji cyfrowej, odgrywającego istotną rolę w procesie modernizacji sportu narodowego. Celem projektu jest stworzenie cyfrowego ekosystemu sportowego, w którym dane, technologia i użytkownicy są ze sobą ściśle powiązane, tworząc fundamenty do zarządzania, organizacji i rozwoju sportu w sposób naukowy , efektywny i zrównoważony.
Do kluczowych zadań należą: stworzenie krajowej bazy danych sportowych ; wdrożenie internetowej platformy do zarządzania treningami i zawodami; opracowanie aplikacji służących do zarządzania sportowcami, trenerami i sędziami; promowanie propagandy i upowszechnianie wiedzy o sporcie za pośrednictwem środowiska cyfrowego.
Projekt ma również na celu zastosowanie sztucznej inteligencji (AI), dużych zbiorów danych i Internetu Rzeczy (IoT) w treningu, ocenie sprawności fizycznej, prognozowaniu wyników i zapobieganiu kontuzjom. Ponadto, stworzenie cyfrowej mapy sportowej i internetowego systemu obiektów sportowych przyczyni się do przejrzystości informacji, ułatwiając dostęp do aktywności sportowych i rejestrację w celu uczestnictwa w nich.
W ramach Projektu Ministerstwo Kultury, Sportu i Turystyki zamierza opracować platformy cyfrowe i inteligentne aplikacje mobilne, zdolne do synchronicznego połączenia z urządzeniami pomiarowymi i czujnikami (IoT), aby kompleksowo monitorować wskaźniki fizyczne, biologiczne i wydolnościowe sportowców, a jednocześnie zapewniać wczesne ostrzeganie o ryzyku kontuzji podczas treningów i zawodów. System ten będzie integrował dane z medycyny sportowej, żywienia i rehabilitacji, wspierając w ten sposób konsultacje i dostosowywanie planów treningowych i startowych w sposób spersonalizowany, dostosowany do cech fizjologicznych i kondycji fizycznej każdego sportowca. Ponadto Ministerstwo opracuje kompleksowy zestaw narzędzi do zarządzania treningiem, zawodami i rehabilitacją, umożliwiający zwiększoną interakcję między sportowcami, trenerami i ekspertami, przyczyniając się do poprawy efektywności treningu, zapewnienia bezpieczeństwa i optymalizacji wyników sportowych.
Ministerstwo Kultury, Sportu i Turystyki dąży do zbudowania synchronicznej infrastruktury cyfrowej dla całego sektora sportowego, koncentrując się na wdrożeniu cyfrowego systemu raportowania, statystyk i zarządzania, łączącego dane w czasie rzeczywistym z poziomu centralnego i lokalnego, aby usprawnić zarządzanie, monitorowanie i podejmowanie decyzji w oparciu o rzeczywiste dane. Jednocześnie Ministerstwo opracuje oprogramowanie do zarządzania i szkolenia sportowców, integrując dane dotyczące stanu zdrowia, osiągnięć i planów lekcji, aby spersonalizować proces treningowy; będzie obsługiwać system licencjonowania i monitorować organizację turniejów, aby zapewnić przejrzystość i zgodność z przepisami.
Jednocześnie, projekt koncentruje się na rozwoju usług publicznych online, tworzeniu aplikacji wspierających ludzi w ćwiczeniach, łączeniu obiektów treningowych, upowszechnianiu wiedzy i promowaniu aktywności fizycznej w społeczności. W dziedzinie edukacji, projekt ma na celu wdrożenie technologii cyfrowych w szkolnym wychowaniu fizycznym, stworzenie systemu monitorowania sprawności fizycznej uczniów, biblioteki treści cyfrowych oraz wizualnych narzędzi wspomagających nauczanie.
Ponadto Projekt promuje rozwój sportów elektronicznych (E-sport) powiązanych z treningiem fizycznym i psychicznym, a także rozszerza platformy do organizacji i komercjalizacji cyfrowych wydarzeń sportowych, umożliwiając transmisje, transmisje turniejów na żywo i digitalizację doświadczeń widzów, co stanowi nowy etap w modernizacji branży sportowej.
Oczekuje się, że realizacja projektu „Cyfrowa transformacja w sporcie” otworzy nowy etap rozwoju dla wietnamskiego sportu, przyczyniając się do poprawy efektywności zarządzania państwowego, unowocześnienia organizacji szkoleń i zawodów, a jednocześnie promując szeroki rozwój masowego ruchu sportowego, odpowiadającego wymogom okresu krajowej transformacji cyfrowej.
Źródło: https://svhttdl.dienbien.gov.vn/portal/pages/2025-10-08/Chuye-n-do-i-so-trong-li-nh-vu-c-the-du-c-the-thao.aspx
Komentarz (0)